Progressive Challenges ·Civilian
Thomas Armitage Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego Civilian po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy grasz tym Civilianem.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zThomas Armitage. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Thomas Armitage · Civilian
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Odblokowanie
- Profile Level 10
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Thomas Armitage są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Linebacker
Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
Cel15 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
- Następny
- Task 2 · Calling the Play — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Calling the Play
Successfully issue a command to a Resident or Special Target 30 times
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Jock-of-All-Trades
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully issue a command to a Resident or Special Target 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Jock-of-All-Trades
- Poprzedni
- Task 1 · Linebacker
- To zadanie
- Task 2 · Successfully issue a command to a Resident or Special Target 30 times
- Następny
- Task 3 · Walk the Walk — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Walk the Walk
Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
Cel75 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 2 · Calling the Play
- To zadanie
- Task 3 · Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
- Następny
- Task 4 · Heavy Hitter — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Heavy Hitter
Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 45 times
Cel45 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Glasses 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Glasses 3
- Poprzedni
- Task 3 · Walk the Walk · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 45 times
- Następny
- Task 5 · Team Captain — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Team Captain
Approach 60 Residents and successfully convince them of the danger
Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Approach 60 Residents and successfully convince them of the danger
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 4 · Heavy Hitter
- To zadanie
- Task 5 · Approach 60 Residents and successfully convince them of the danger
- Następny
- Task 6 · Peel Back Block — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Peel Back Block
Savior
Cel90 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · King of the Court
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Savior
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · King of the Court
- Poprzedni
- Task 5 · Team Captain
- To zadanie
- Task 6 · Savior
- Następny
- Task 7 · Huddle Up — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Huddle Up
Navigate the environment and discover 63 other Civilians during a match
Cel63 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Navigate the environment and discover 63 other Civilians during a match
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 6 · Peel Back Block
- To zadanie
- Task 7 · Navigate the environment and discover 63 other Civilians during a match
- Następny
- Task 8 · Stiff Arm — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Stiff Arm
Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2
- Poprzedni
- Task 7 · Huddle Up
- To zadanie
- Task 8 · Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Następny
- Task 9 · MVP — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9MVP
Land the final blow that sends Michael into a downed state 60 times
Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points · Blemish 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Land the final blow that sends Michael into a downed state 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Blemish 3
- Poprzedni
- Task 8 · Stiff Arm · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Land the final blow that sends Michael into a downed state 60 times
- Następny
- Task 10 · Leave No One Behind — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Leave No One Behind
Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 18 times
Cel18 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 18 times
- Cel
- 18
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 9 · MVP
- To zadanie
- Task 10 · Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 18 times
- Następny
- Task 11 · Setting the Tone — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Setting the Tone
Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Leave No One Behind
- To zadanie
- Task 11 · Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 15 times
- Następny
- Task 12 · Star Power — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Star Power
Successfully convince 90 Special Targets of the danger
Cel90 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully convince 90 Special Targets of the danger
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 11 · Setting the Tone
- To zadanie
- Task 12 · Successfully convince 90 Special Targets of the danger
- Następny
- Task 13 · Arming the Roster — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Arming the Roster
Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 45 times
Cel45 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 12 · Star Power
- To zadanie
- Task 13 · Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 45 times
- Następny
- Task 14 · Stand Your Ground — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Stand Your Ground
Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
Cel60 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
- Poprzedni
- Task 13 · Arming the Roster
- To zadanie
- Task 14 · Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
- Następny
- Task 15 · Second Wind — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Second Wind
Break Chase 3
Cel45 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Star Athlete
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Break Chase 3
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Star Athlete
- Poprzedni
- Task 14 · Stand Your Ground
- To zadanie
- Task 15 · Break Chase 3
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Hair 2 · Jock-of-All-Trades · Tint 4 · Glasses 3 · Tint 2 · King of the Court · Tint 3 · Ouftfit 2 · Blemish 3 · Tint 5 · Tint 6 · Star Athlete
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Prestige Thomas Armitage to osobna progression 1–5, która losuje z własnej puli możliwych Challenges, a Civilian Level Thomas Armitage to osobna ścieżka progression Character. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain civilian nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Thomas Armitage przesuwa ten łańcuch. Inny Civilian ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Thomas Armitage?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Thomas Armitage jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Thomas Armitage to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Thomas Armitage Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Thomas Armitage?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 14 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Przewodnik Character Thomas ArmitageCivilian
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige