Progressive Challenges ·Civilian
Laurie Strode Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego Civilian po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy grasz tym Civilianem.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zLaurie Strode. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Laurie Strode · Civilian
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Odblokowanie
- Profile Level 70
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Laurie Strode są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Hidden in Plain Sight
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 60 times
Cel60 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 60 times
- Następny
- Task 2 · Resourceful — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Resourceful
Open and search 120 loot containers to scavenge for supplies
Cel120 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Plain Jane
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Open and search 120 loot containers to scavenge for supplies
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Plain Jane
- Poprzedni
- Task 1 · Hidden in Plain Sight
- To zadanie
- Task 2 · Open and search 120 loot containers to scavenge for supplies
- Następny
- Task 3 · Fight or Flight — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Fight or Flight
Fight back against Michael by successfully dealing a small amount of damage, equivalent to 5% to 20% of his total health, in a single encounter 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fight back against Michael by successfully dealing a small amount of damage, equivalent to 5% to 20% of his total health, in a single encounter 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 2 · Resourceful
- To zadanie
- Task 3 · Fight back against Michael by successfully dealing a small amount of damage, equivalent to 5% to 20% of his total health, in a single encounter 15 times
- Następny
- Task 4 · Honor Student — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Honor Student
Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
Cel90 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 3 · Fight or Flight · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
- Następny
- Task 5 · Watching the Kids — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Watching the Kids
Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Glasses 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Glasses 3
- Poprzedni
- Task 4 · Honor Student
- To zadanie
- Task 5 · Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
- Następny
- Task 6 · Quick Thinking — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Quick Thinking
Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2, Tint 3
- Poprzedni
- Task 5 · Watching the Kids
- To zadanie
- Task 6 · Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Następny
- Task 7 · Slipping Away — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Slipping Away
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 30 times
Cel30 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 6 · Quick Thinking
- To zadanie
- Task 7 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 30 times
- Następny
- Task 8 · Desperate Struggle — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Desperate Struggle
Used Pocket Knife to Escape Grab
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2, Teacher's Pet
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Used Pocket Knife to Escape Grab
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2, Teacher's Pet
- Poprzedni
- Task 7 · Slipping Away
- To zadanie
- Task 8 · Used Pocket Knife to Escape Grab
- Następny
- Task 9 · Final Girl — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Final Girl
Outlast the nightmare and successfully survive the night alive 30 times
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Outlast the nightmare and successfully survive the night alive 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 8 · Desperate Struggle · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Outlast the nightmare and successfully survive the night alive 30 times
- Następny
- Task 10 · It Was the Boogeyman — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10It Was the Boogeyman
Land the final blow that sends Michael into a downed state 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Makeup 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Land the final blow that sends Michael into a downed state 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Makeup 3
- Poprzedni
- Task 9 · Final Girl
- To zadanie
- Task 10 · Land the final blow that sends Michael into a downed state 45 times
- Następny
- Task 11 · Protect the Innocent — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Protect the Innocent
Help a Special Target escape or survive the night after performing a calm, convince, or command action on them 63 times
Cel63 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2, Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Help a Special Target escape or survive the night after performing a calm, convince, or command action on them 63 times
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2, Tint 5
- Poprzedni
- Task 10 · It Was the Boogeyman
- To zadanie
- Task 11 · Help a Special Target escape or survive the night after performing a calm, convince, or command action on them 63 times
- Następny
- Task 12 · Survival Instincts — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Survival Instincts
Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 30 times
Cel30 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 11 · Protect the Innocent
- To zadanie
- Task 12 · Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 30 times
- Następny
- Task 13 · Not On My Watch — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Not On My Watch
Savior
Cel120 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4, Tint 6
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Savior
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4, Tint 6
- Poprzedni
- Task 12 · Survival Instincts
- To zadanie
- Task 13 · Savior
- Następny
- Task 14 · Master of Stealth — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Master of Stealth
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 3 Stalk Marker 30 times
Cel30 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 3 Stalk Marker 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
- Poprzedni
- Task 13 · Not On My Watch
- To zadanie
- Task 14 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 3 Stalk Marker 30 times
- Następny
- Task 15 · Sole Survivor's Duty — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Sole Survivor's Duty
Escape with your life after saving at least 5 Residents 9 times
Cel9 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Final Girl
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Escape with your life after saving at least 5 Residents 9 times
- Cel
- 9
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Final Girl
- Poprzedni
- Task 14 · Master of Stealth
- To zadanie
- Task 15 · Escape with your life after saving at least 5 Residents 9 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Hair 2 · Plain Jane · Tint 4 · Tint 2 · Glasses 3 · Tint 3 · Ouftfit 2 · Teacher's Pet · Makeup 3 · Tint 5 · Tint 6 · Final Girl
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Prestige Laurie Strode to osobna progression 1–5, która losuje z własnej puli możliwych Challenges, a Civilian Level Laurie Strode to osobna ścieżka progression Character. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain civilian nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Laurie Strode przesuwa ten łańcuch. Inny Civilian ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Laurie Strode?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Laurie Strode jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Laurie Strode to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Laurie Strode Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Laurie Strode?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 15 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Przewodnik Character Laurie StrodeCivilian
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige