Progressive Challenges ·Civilian
Alexis Purcell Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego Civilian po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy grasz tym Civilianem.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zAlexis Purcell. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Alexis Purcell · Civilian
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Odblokowanie
- Included with the Digital Deluxe Upgrade
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Alexis Purcell są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Gossip
Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
Cel60 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Model Citizen
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Model Citizen
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
- Następny
- Task 2 · Extrovert — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Extrovert
Navigate the environment and discover 120 other Civilians during a match
Cel120 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Ouftfit 2, Hair 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Navigate the environment and discover 120 other Civilians during a match
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Ouftfit 2, Hair 2
- Poprzedni
- Task 1 · Gossip
- To zadanie
- Task 2 · Navigate the environment and discover 120 other Civilians during a match
- Następny
- Task 3 · Party at My Place — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Party at My Place
Approach 15 Residents and successfully convince them of the danger
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2, Glasses 1
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Approach 15 Residents and successfully convince them of the danger
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2, Glasses 1
- Poprzedni
- Task 2 · Extrovert
- To zadanie
- Task 3 · Approach 15 Residents and successfully convince them of the danger
- Następny
- Task 4 · Socialite — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Socialite
Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
Cel90 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 3, Makeup 1, Disco Darling
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 3, Makeup 1, Disco Darling
- Poprzedni
- Task 3 · Party at My Place · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
- Następny
- Task 5 · Club Crew — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Club Crew
Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 4, Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 4, Tint 2
- Poprzedni
- Task 4 · Socialite
- To zadanie
- Task 5 · Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
- Następny
- Task 6 · Craftswoman — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Craftswoman
Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 5, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 5, Tint 3
- Poprzedni
- Task 5 · Club Crew
- To zadanie
- Task 6 · Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Następny
- Task 7 · Hung Up — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Hung Up
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker
Cel30 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 6
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 6
- Poprzedni
- Task 6 · Craftswoman
- To zadanie
- Task 7 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker
- Następny
- Task 8 · Slippery — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Slippery
Used Pocket Knife to Escape Grab
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Makeup 2, Glasses 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Used Pocket Knife to Escape Grab
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Makeup 2, Glasses 2
- Poprzedni
- Task 7 · Hung Up
- To zadanie
- Task 8 · Used Pocket Knife to Escape Grab
- Następny
- Task 9 · Haddonfield Girl — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Haddonfield Girl
Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 30 times
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points · Makeup 3, Tint 2, It Girl
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Makeup 3, Tint 2, It Girl
- Poprzedni
- Task 8 · Slippery · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 30 times
- Następny
- Task 10 · Party Bus — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Party Bus
Successfully open an escape route for use 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Makeup 4, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully open an escape route for use 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Makeup 4, Tint 3
- Poprzedni
- Task 9 · Haddonfield Girl
- To zadanie
- Task 10 · Successfully open an escape route for use 45 times
- Następny
- Task 11 · She's So Gone — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11She's So Gone
Escape with your life without saving anyone 63 times
Cel63 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Makeup 5, Glasses 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Escape with your life without saving anyone 63 times
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Makeup 5, Glasses 3
- Poprzedni
- Task 10 · Party Bus
- To zadanie
- Task 11 · Escape with your life without saving anyone 63 times
- Następny
- Task 12 · Distraction — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Distraction
Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 30 times
Cel30 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 2, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 2, Tint 3
- Poprzedni
- Task 11 · She's So Gone
- To zadanie
- Task 12 · Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 30 times
- Następny
- Task 13 · Helping Hand — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Helping Hand
Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 120 times
Cel120 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Glasses 4, Tint 2, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 120 times
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Glasses 4, Tint 2, Tint 3
- Poprzedni
- Task 12 · Distraction
- To zadanie
- Task 13 · Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 120 times
- Następny
- Task 14 · Jeepers! — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Jeepers!
Savior
Cel30 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Glasses 5, Tint 2, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Savior
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Glasses 5, Tint 2, Tint 3
- Poprzedni
- Task 13 · Helping Hand
- To zadanie
- Task 14 · Savior
- Następny
- Task 15 · Silver Tongue — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Silver Tongue
Successfully complete a very convincing call to dispatch 9 times
Cel9 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Ouftfit 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully complete a very convincing call to dispatch 9 times
- Cel
- 9
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Ouftfit 3
- Poprzedni
- Task 14 · Jeepers!
- To zadanie
- Task 15 · Successfully complete a very convincing call to dispatch 9 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Model Citizen · Ouftfit 2 · Hair 2 · Tint 2 · Glasses 1 · Tint 3 · Makeup 1 · Disco Darling · Tint 4 · Tint 5 · Tint 6 · Makeup 2 · Glasses 2 · Makeup 3 · It Girl · Makeup 4 · Makeup 5 · Glasses 3 · Glasses 4 · Glasses 5 · Ouftfit 3
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Prestige Alexis Purcell to osobna progression 1–5, która losuje z własnej puli możliwych Challenges, a Civilian Level Alexis Purcell to osobna ścieżka progression Character. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain civilian nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Alexis Purcell przesuwa ten łańcuch. Inny Civilian ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Alexis Purcell?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Alexis Purcell jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Alexis Purcell to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Alexis Purcell Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Alexis Purcell?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 15 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Przewodnik Character Alexis PurcellCivilian
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige