Progressive Challenges ·Civilian
Bob Simms Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego Civilian po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy grasz tym Civilianem.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zBob Simms. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Bob Simms · Civilian
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Odblokowanie
- Profile Level 40
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Bob Simms są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Batter Up
Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 60 times
Cel60 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 60 times
- Następny
- Task 2 · Base Runner — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Base Runner
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 45 times
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Haddonfield Hunk
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Haddonfield Hunk
- Poprzedni
- Task 1 · Batter Up
- To zadanie
- Task 2 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 45 times
- Następny
- Task 3 · Prank Caller — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Prank Caller
Place an unconvincing call to dispatch 45 times
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Place an unconvincing call to dispatch 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 2 · Base Runner
- To zadanie
- Task 3 · Place an unconvincing call to dispatch 45 times
- Następny
- Task 4 · Designated Hitter — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Designated Hitter
Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 75 times
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 75 times
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 3 · Prank Caller · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 75 times
- Następny
- Task 5 · Shake It Off — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Shake It Off
Struggled Free
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Glasses 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Struggled Free
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Glasses 3
- Poprzedni
- Task 4 · Designated Hitter
- To zadanie
- Task 5 · Struggled Free
- Następny
- Task 6 · Stealing Bases — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Stealing Bases
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 30 times
Cel30 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2, Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2, Tint 3
- Poprzedni
- Task 5 · Shake It Off
- To zadanie
- Task 6 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 30 times
- Następny
- Task 7 · Looking For Trouble — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Looking For Trouble
Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 60 times
Cel60 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 6 · Stealing Bases
- To zadanie
- Task 7 · Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 60 times
- Następny
- Task 8 · Tough Guy — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Tough Guy
Used Pocket Knife to Escape Grab
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2, Mr. Popular
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Used Pocket Knife to Escape Grab
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2, Mr. Popular
- Poprzedni
- Task 7 · Looking For Trouble
- To zadanie
- Task 8 · Used Pocket Knife to Escape Grab
- Następny
- Task 9 · Home Run — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Home Run
Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 8 · Tough Guy · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
- Następny
- Task 10 · Grand Slam — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Grand Slam
Land the final blow that sends Michael into a downed state 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Blemish 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Land the final blow that sends Michael into a downed state 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Blemish 3
- Poprzedni
- Task 9 · Home Run
- To zadanie
- Task 10 · Land the final blow that sends Michael into a downed state 45 times
- Następny
- Task 11 · All-Star Sprint — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11All-Star Sprint
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 3 Stalk Marker 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 3 Stalk Marker 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 10 · Grand Slam
- To zadanie
- Task 11 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 3 Stalk Marker 15 times
- Następny
- Task 12 · Bailing Out — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Bailing Out
Escape with your life without saving anyone 30 times
Cel30 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3, Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Escape with your life without saving anyone 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3, Tint 5
- Poprzedni
- Task 11 · All-Star Sprint
- To zadanie
- Task 12 · Escape with your life without saving anyone 30 times
- Następny
- Task 13 · Blindside — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Blindside
Savior
Cel120 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Savior
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 12 · Bailing Out
- To zadanie
- Task 13 · Savior
- Następny
- Task 14 · Pantry Raid — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Pantry Raid
Rummage and find 90 items inside a hiding spot
Cel90 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Rummage and find 90 items inside a hiding spot
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
- Poprzedni
- Task 13 · Blindside
- To zadanie
- Task 14 · Rummage and find 90 items inside a hiding spot
- Następny
- Task 15 · Extra Innings — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Extra Innings
Outlast the nightmare and successfully survive the night alive 45 times
Cel45 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Smooth Operator
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Outlast the nightmare and successfully survive the night alive 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Smooth Operator
- Poprzedni
- Task 14 · Pantry Raid
- To zadanie
- Task 15 · Outlast the nightmare and successfully survive the night alive 45 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Hair 2 · Haddonfield Hunk · Tint 4 · Tint 2 · Glasses 3 · Tint 3 · Ouftfit 2 · Mr. Popular · Blemish 3 · Tint 5 · Tint 6 · Smooth Operator
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Prestige Bob Simms to osobna progression 1–5, która losuje z własnej puli możliwych Challenges, a Civilian Level Bob Simms to osobna ścieżka progression Character. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain civilian nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Bob Simms przesuwa ten łańcuch. Inny Civilian ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Bob Simms?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Bob Simms jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Bob Simms to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Bob Simms Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Bob Simms?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 15 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Przewodnik Character Bob SimmsCivilian
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige