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Halloween: The Game
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Défi passif ·Tueur · Violence

Silence radio Défi passif

Un Challenge Tueur suivi automatiquement. Silence radio contient 5 jalons croissants, suivis pendant que tu joues — tu ne le sélectionnes jamais comme Challenge actif.

Réponse rapide

Ce qui compte : Sabotage

Les objectifs augmentent dans cet ordre : 6 → 12 → 24 → 45 → 60

Type
Défi passif
Rôle
Tueur
Catégorie
Violence
Paliers
5 (suivi automatiquement)
Niveau requis
Cette famille a une exigence de Profile Level 60.
Les récompenses comprennent
XP · points d'avantage · récompenses d’objet ou de cosmétique

Progression des paliers

  1. Jalon 1

    Cible
    6
    Niveau du profil
    60

    Récompense3,000 XP · 800 Perk Points

  2. Jalon 2

    Cible
    12
    Nécessite
    Jalon 1
    Niveau du profil
    60

    Récompense4,000 XP · 1,200 Perk Points

  3. Jalon 3

    Cible
    24
    Nécessite
    Jalon 2
    Niveau du profil
    60

    Récompense5,000 XP · 1,600 Perk Points · Silent Threat

  4. Jalon 4

    Cible
    45
    Nécessite
    Jalon 3
    Niveau du profil
    60

    Récompense6,000 XP · 2,000 Perk Points

  5. Jalon 5

    Cible
    60
    Nécessite
    Jalon 4
    Niveau du profil
    60

    Récompense7,000 XP · 2,400 Perk Points

Progression de ce défi passif

Ce qui compte
Sabotage
Action suivie
Automatic — recorded from normal gameplay.
Rôle
Tueur
Type de défi
Passif
Paliers
5, in order
Suivi
Automatique

Les familles Killer ne progressent que lorsque vous jouez Michael. Les jalons suivants ne progressent qu’une fois le précédent terminé.

Cette famille a une exigence de Profile Level 60. Atteindre la cible avant que ce jalon soit dispo ne prouve pas à lui seul qu’il est réclamable.

Pourquoi Silence radio ne progresse-t-il pas ?

Vérifiez-les dans cet ordre

Jouez-vous le bon camp ?
Les familles Killer ne progressent que lorsque vous jouez Michael.
Effectuez-vous l’action exacte suivie ?
Cette famille enregistre : Sabotage Une action similaire avec un autre compteur ne la fait pas avancer.
Êtes-vous sur le bon jalon ?
Les jalons se débloquent dans l’ordre. Un jalon ultérieur ne commence à progresser qu’une fois le précédent terminé.
Cette famille a-t-elle une exigence de Profile Level ?
Cette famille a une exigence de Profile Level 60. Atteindre la cible avant ce niveau ne prouve pas à lui seul que le jalon est réclamable.
Toujours pas de progression ?
Revérifiez l’écran Challenge en jeu après la partie et confirmez que vous regardez la même famille et le même jalon. Si chaque condition ci-dessus est remplie, un problème de suivi reste possible — cette page ne le traite pas comme un bug.

Récompenses

  1. Palier1· cible 6

    3,000 XP · 800 Perk Points

  2. Palier2· cible 12

    4,000 XP · 1,200 Perk Points

  3. Palier3· cible 24

    5,000 XP · 1,600 Perk Points · Silent Threat

  4. Palier4· cible 45

    6,000 XP · 2,000 Perk Points

  5. Palier5· cible 60

    7,000 XP · 2,400 Perk Points

Chaque palier de cette famille accorde XP, points d'avantage, récompenses d’objet ou de cosmétique. Rewards are shown per milestone — this page does not add them into one total.

Plus de Violence

Passif vs progressif

Il s’agit d’un défi passif. Il est suivi automatiquement dansTueur rôle. Les chaînes séquentielles propres à un personnage, une variante de Michael ou une arme sont des défis progressifs.

FAQ

Qu’est-ce qui compte pour Silence radio ?
Sabotage
Combien de jalons Silence radio a-t-il ?
Cette famille a 5 jalons dans les données actuelles.
Quelles récompenses Silence radio donne-t-il ?
Les jalons de cette famille octroient XP, points d'avantage and récompenses d’objet ou de cosmétique.
Pourquoi Silence radio ne progresse-t-il pas ?
Vérifiez d’abord le rôle, l’action exacte suivie, le jalon actuel et toute exigence de Profile Level. La liste de dépannage de cette page couvre chacun dans l’ordre.
De quel niveau ai-je besoin pour Silence radio ?
Cette famille a une exigence de Profile Level 60.

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