Défi passif ·Tueur · Les bases du tueur
Contrôle Défi passif
Un Challenge Tueur suivi automatiquement. Contrôle contient 5 jalons croissants, suivis pendant que tu joues — tu ne le sélectionnes jamais comme Challenge actif.
Réponse rapide
Ce qui compte : Attraper
Les objectifs augmentent dans cet ordre : 45 → 90 → 180 → 300 → 450
- Type
- Défi passif
- Rôle
- Tueur
- Catégorie
- Les bases du tueur
- Paliers
- 5 (suivi automatiquement)
- Les récompenses comprennent
- XP · points d'avantage · récompenses d’objet ou de cosmétique
Progression des paliers
Jalon 1
- Cible
- 45
Récompense500 XP · 100 Perk Points
Jalon 2
- Cible
- 90
- Nécessite
- Jalon 1
Récompense750 XP · 200 Perk Points · Watching
Jalon 3
- Cible
- 180
- Nécessite
- Jalon 2
Récompense1,000 XP · 300 Perk Points
Jalon 4
- Cible
- 300
- Nécessite
- Jalon 3
Récompense1,250 XP · 400 Perk Points
Jalon 5
- Cible
- 450
- Nécessite
- Jalon 4
Récompense1,500 XP · 500 Perk Points
Progression de ce défi passif
- Ce qui compte
- Attraper
- Action suivie
- Automatic — recorded from normal gameplay.
- Rôle
- Tueur
- Type de défi
- Passif
- Paliers
- 5, in order
- Suivi
- Automatique
Les familles Killer ne progressent que lorsque vous jouez Michael. Les jalons suivants ne progressent qu’une fois le précédent terminé.
Pourquoi Contrôle ne progresse-t-il pas ?
Vérifiez-les dans cet ordre
- Jouez-vous le bon camp ?
- Les familles Killer ne progressent que lorsque vous jouez Michael.
- Effectuez-vous l’action exacte suivie ?
- Cette famille enregistre : Attraper Une action similaire avec un autre compteur ne la fait pas avancer.
- Êtes-vous sur le bon jalon ?
- Les jalons se débloquent dans l’ordre. Un jalon ultérieur ne commence à progresser qu’une fois le précédent terminé.
- Toujours pas de progression ?
- Revérifiez l’écran Challenge en jeu après la partie et confirmez que vous regardez la même famille et le même jalon. Si chaque condition ci-dessus est remplie, un problème de suivi reste possible — cette page ne le traite pas comme un bug.
Récompenses
Palier1· cible 45
500 XP · 100 Perk Points
Palier2· cible 90
750 XP · 200 Perk Points · Watching
Palier3· cible 180
1,000 XP · 300 Perk Points
Palier4· cible 300
1,250 XP · 400 Perk Points
Palier5· cible 450
1,500 XP · 500 Perk Points
Chaque palier de cette famille accorde XP, points d'avantage, récompenses d’objet ou de cosmétique. Rewards are shown per milestone — this page does not add them into one total.
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Passif vs progressif
Il s’agit d’un défi passif. Il est suivi automatiquement dansTueur rôle. Les chaînes séquentielles propres à un personnage, une variante de Michael ou une arme sont des défis progressifs.
FAQ
- Qu’est-ce qui compte pour Contrôle ?
- Attraper
- Combien de jalons Contrôle a-t-il ?
- Cette famille a 5 jalons dans les données actuelles.
- Quelles récompenses Contrôle donne-t-il ?
- Les jalons de cette famille octroient XP, points d'avantage and récompenses d’objet ou de cosmétique.
- Pourquoi Contrôle ne progresse-t-il pas ?
- Vérifiez d’abord le rôle, l’action exacte suivie, le jalon actuel et toute exigence de Profile Level. La liste de dépannage de cette page couvre chacun dans l’ordre.
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