Comparação de armas
Comparação de armas de Halloween
Compare duas armas por dano, custo de Vigor, Atordoamento, Sangramento, Força, disponibilidade na História e requisitos confirmados de Desafios, sem juntar mecânicas não relacionadas em uma pontuação falsa.
Comparar duas armas
O que mais importa para você?
Todos os atributos são mostrados. Sem pontuação combinada — os valores medem coisas diferentes.
Escolha duas armas diferentes para comparar.
Comparar todas as armas corpo a corpo por um atributo
Cada lista classifica apenas uma mecânica. Essas listas não são um ranking geral.
Maior dano médio por acerto
Dano médio por acerto nos ataques desta arma.
Menor custo médio de Vigor por ataque
Stamina média por ataque. Mais baixo é mais barato de golpear.
Maior Atordoamento
Maior acúmulo de Atordoamento em um único acerto, entre armas corpo a corpo que o causam.
Maior Força
Maior acúmulo de Força em um único acerto, entre armas corpo a corpo que o causam.
Empates são agrupados em uma única posição, então uma lista pode ter mais armas do que posições. A contagem “maior que N de M” considera apenas as armas que têm aquele atributo, não todas as armas do jogo. Armas de fogo não são classificadas contra armas corpo a corpo porque os valores não são comparáveis. Sangramento é omitido aqui porque todas as armas corpo a corpo que o causam têm o mesmo valor.
Como ler os atributos das armas
- Dano ao acertar
- Propriedade de acerto direto. Exibida como a média aritmética dos movimentos de ataque desta arma. Isso não é o dano de cada acerto. A faixa completa aparece separadamente e não é usada para eleger uma vencedora.
- Poder de ataque
- Uma propriedade de combate separada do dano ao acertar. Os dois nunca são somados em um único total.
- Vigor por ataque
- Este valor é o custo de Vigor por ataque. Um valor menor só é melhor nesta linha.
- Atordoamento / Sangramento / Força
- Três efeitos de combate separados. Eles não são dano e nunca são somados.
- Não se aplica
- Esta arma não causa esse efeito. Isso não equivale a um 0 registrado nem a preencher um valor ausente.
- A linha “maior que N de M”
- Quantas outras armas corpo a corpo que usam este atributo esta arma supera. Empates são comuns, por isso a página não usa o rótulo #1. M é o número de armas com o atributo, não todo o arsenal.
Perguntas frequentes sobre comparação de armas
- Qual arma é a melhor no geral?
- Esta ferramenta não determina um vencedor geral. Dano, Vigor, Atordoamento, Sangramento, Força e outras propriedades medem sistemas diferentes, por isso são comparados separadamente.
- O Poder de Ataque é somado ao Dano?
- Não. São propriedades de combate independentes.
- Daze, Bleed e Force são dano extra?
- Não interprete dessa forma. São efeitos de combate separados e não são somados ao dano direto.
- Por que Vigor menor é melhor?
- Esta linha mostra o custo de Vigor por ataque. Um custo menor significa que cada ataque consome menos Vigor.
- Por que não posso comparar diretamente uma arma de fogo com uma arma corpo a corpo?
- Esses valores não são modelados como as mesmas métricas de combate corpo a corpo. A ferramenta ainda compara tipo, disponibilidade e uso em Desafios, mas não classifica números de armas de fogo contra números de armas corpo a corpo.
- Um Desafio que exige uma arma significa que é ali que eu a pego?
- Não. Um Desafio que cita uma arma prova que ela pode ser usada naquele capítulo. Isso não confirma o local de coleta. O Forcado é exigido em Nas sombras, mas isso não reutiliza a coleta da loja de ferragens de Rua Principal.
- Mais Execuções com arma significam uma arma mais forte?
- Não. A quantidade de variantes de Execução representa cobertura cinematográfica, não um atributo de combate.
- O que é Nível da arma?
- O Nível da arma é uma categoria de progressão de uma arma equipável específica. Eliminações com essa arma geram progresso e podem desbloquear recompensas de progressão. Aqui ele não é tratado como dano base adicional.
