Desafios
Halloween: The Game Desafios Passivos
Challenges rastreadas automaticamente para jogo Killer e Civilian. Busque cada família, leia a ação exata rastreada e veja o alvo e a recompensa de cada marco.
- 96
- Famílias de Desafios
- 480
- Marcos
- Exact
- Metas e recompensas
Resposta rápida
Desafios Passivos progridem automaticamente enquanto você joga e não precisam ser selecionados como Desafio ativo.
Procurando um Desafio de personagem ou arma?
Os Desafios Progressivos são separados e avançam em sequência para um Civil específico, uma variante de Michael ou uma arma.
Comparar os sistemas de Challenges →Navegador de Desafios Passivos
Encontrar um Desafio Passivo
Pesquise pelo nome da família, ação rastreada ou nome da recompensa. Função, categoria e nível necessário são os filtros que realmente separam essas famílias.
Papel
Jogando como Michael? Filtre por Killer. Jogando como Civilian? Filtre por Civilian.
Categoria
Nível necessário
Exibindo 96 de 96 families .
Civil · O básico
5 marcos
Vasculhando a casa
O que conta
Scavenger - Find an item inside a hiding spot
- 12
- 24
- 48
- 96
- 192
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Civil · O básico
5 marcos
Caça ao tesouro
O que conta
Containers Looted
- 75
- 150
- 300
- 450
- 600
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Civil · O básico
5 marcos
Um passo mais perto
O que conta
Escape Items
- 9
- 18
- 30
- 60
- 90
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Civil · O básico
5 marcos
Mão amiga
O que conta
Good Escape
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Civil · O básico
5 marcos
Proteção prioritária
O que conta
Convince Special Target
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Civil · O básico
5 marcos
Alerta máximo
O que conta
Unconvincing Call
- 6
- 12
- 24
- 36
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Apoio à vizinhança
O que conta
Townsfolk Convinced
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Não desta vez
O que conta
Escort Bonus Resident
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Não estou só
O que conta
Discover another Civilian during a match
- 12
- 24
- 45
- 75
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Habilidade espectral
O que conta
Complete a round of the Spec Mini Game
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
A vigilância do bairro
O que conta
Discover a Resident
- 30
- 60
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Cabeça fria
O que conta
Skill Check Good - Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
A testemunha principal
O que conta
Fill First Police Badge
- 6
- 12
- 24
- 45
- 63
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Esforço coordenado
O que conta
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Costurado
O que conta
Heal Other
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Pessoa de interesse
O que conta
Discover a special target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Central telefônica de Haddonfield
O que conta
Comms Repair
- 6
- 12
- 24
- 36
- 48
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Herói de Haddonfield
5 marcos
Heroísmo interiorano
O que conta
Savior
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Resistência frágil
O que conta
Damage Michael Small
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Livrando-se do aperto
O que conta
Used Pocket Knife to Escape Grab
- 12
- 24
- 42
- 54
- 72
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Ainda de pé
O que conta
Self Heal
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Desafio desesperado
O que conta
Struggled Free
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Não olhe para trás
O que conta
Break Chase 1
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Saindo das sombras
O que conta
Restore Power
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
O maior obstáculo do mal
O que conta
Heroic Escape
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Talento natural
O que conta
Convo Skill Check Perfect
- 30
- 90
- 180
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Transmissão de emergência
O que conta
Call Loomis in with the CB radio
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
A testemunha confiável
O que conta
Convincing Calls
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Líder da comunidade
O que conta
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Sobrevivência
5 marcos
Ganhando tempo
O que conta
Stun Michael
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Civil · Versatilidade
5 marcos
Quebrando o silêncio
O que conta
Damage Michael Medium
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Rompendo a obsessão
O que conta
Break Chase 2
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Especialista da central de operações
O que conta
Very Convincing Call
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Vizinho de apoio emocional
O que conta
Calm Special Target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Sangue, suor e vizinhos
O que conta
Perfect Escape
- 3
- 9
- 15
- 24
- 30
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
A pista falsa
O que conta
Distractor
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Reforço inesperado
O que conta
Fate Changer
- 6
- 12
- 24
- 42
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Desempenho máximo
O que conta
Complete a round of the Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
O encerramento da central
O que conta
Fill Second Police Badge
- 12
- 24
- 48
- 90
- 120
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
O pulsar de Haddonfield
O que conta
Calm Resident
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
A grande fuga
O que conta
Abrir fuga
- 18
- 36
- 60
- 120
- 210
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Versatilidade
5 marcos
Hoje não, Michael
O que conta
Savior
- 30
- 75
- 150
- 225
- 375
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Civil · Desafio de maestria
5 marcos
A ruína do Bicho-Papão
O que conta
Damage Michael Large
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Civil · Desafio de maestria
5 marcos
A vítima inalcançável
O que conta
Break Chase 3
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Civil · Desafio de maestria
5 marcos
A última chamada
O que conta
Fill Third Police Badge
- 21
- 54
- 96
- 192
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Civil · Desafio de maestria
5 marcos
Continue sem mim
O que conta
Escape Assist
- 45
- 90
- 180
- 360
- 720
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Civil · Desafio de maestria
5 marcos
Energia de protagonista
O que conta
Save Resident
- 75
- 150
- 300
- 600
- 900
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Civil · Desafio de maestria
5 marcos
O clube de 1º de novembro
O que conta
Survivalist
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Assassino · O básico do assassino
5 marcos
Observador
O que conta
Dead Bodies Stalked
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Assassino · O básico do assassino
5 marcos
Agressor
O que conta
Wounded
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Assassino · O básico do assassino
5 marcos
Controle
O que conta
Agarrar
- 45
- 90
- 180
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Assassino · O básico do assassino
5 marcos
Satisfação
O que conta
Special Target Execution
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Assassino · O básico do assassino
5 marcos
Esmagador
O que conta
Destroy Locked Door
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Assassino · O básico do assassino
5 marcos
Escuridão
O que conta
Lights Out
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Sem requisito de nível
Assassino · Perseguição
5 marcos
Espreitador
O que conta
Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
O olhar fixo
O que conta
Stalk a victim to Tier 3
- 9
- 18
- 36
- 72
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
Observador da janela
O que conta
Interior Stalk Bonus
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
À vista de todos
O que conta
Stalk Aware
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
Estudo macabro
O que conta
Cop Full Stalk
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
O peso da máscara
O que conta
Civilian Full Stalk
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
Desconforto distante
O que conta
Hold Tier 1 Stalk
- 30
- 60
- 105
- 180
- 240
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
Curiosidade sinistra
O que conta
Hold Tier 2 Stalk
- 15
- 30
- 60
- 90
- 120
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
Perfeição do perseguidor
O que conta
Hold Tier 3 Stalk
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
The Shape à espreita
O que conta
Civilian Obsessive Kill
- 15
- 27
- 51
- 75
- 123
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
O pior pesadelo de Haddonfield
O que conta
Townsfolk Obsessive Kill
- 30
- 60
- 120
- 240
- 360
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Perseguição
5 marcos
Crueldade calculada
O que conta
Cop Obsessive Kill
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 20
Assassino · Execuções
5 marcos
O mal de cada dia
O que conta
Execução com arma
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Maldade manual
O que conta
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Até os flamingos
O que conta
Rare Context Execution
- 21
- 45
- 96
- 180
- 252
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Santuário violado
O que conta
Downed Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Merece um bom susto
O que conta
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Letalidade máxima
O que conta
Bloodthirsty Weapon Execution
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Terminar o serviço
O que conta
Finisher Execution
- 9
- 18
- 30
- 48
- 72
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
A noite mais sombria
O que conta
Unaware Execution Special Target
- 12
- 21
- 30
- 39
- 48
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Sem testemunhas
O que conta
Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Mestre da execução
O que conta
Unaware Execution Terrified Victim
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Lenda de Haddonfield
O que conta
Legendary Context Execution
- 9
- 18
- 30
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Execuções
5 marcos
Executor cinematográfico
O que conta
Perfect Kill Bonus
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 40
Assassino · Violência
5 marcos
Flagelo suburbano
O que conta
Civilian Wipe
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Raridade da fúria
O que conta
Driven
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Perto demais
O que conta
Special Target Terrified Victim
- 12
- 30
- 48
- 66
- 102
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Perigo doméstico
O que conta
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
A emboscada
O que conta
Dismounted
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
A obra-prima de Haddonfield
O que conta
Body Art Scare
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Fim no armário
O que conta
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Assassino implacável
O que conta
Destroy Noise Maker
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
A linha caiu
O que conta
Hang Up
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Colheita sombria
O que conta
Execution Admiration
- 30
- 60
- 120
- 225
- 300
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Silêncio no rádio
O que conta
Sabotage
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Violência
5 marcos
Sem segundas chances
O que conta
One Hit Kill
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 60
Assassino · Maestria de The Shape
5 marcos
Sede insaciável
O que conta
Bloodthirsty
- 30
- 60
- 120
- 240
- 450
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Assassino · Maestria de The Shape
5 marcos
O legado do Bicho-Papão
O que conta
Match Perfect Victory
- 12
- 48
- 96
- 192
- 276
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Assassino · Maestria de The Shape
5 marcos
Perfeição letal
O que conta
Perfect Kill Bonus
- 24
- 54
- 114
- 234
- 324
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Assassino · Maestria de The Shape
5 marcos
Sofrimento sob medida
O que conta
Super Stalk Grab
- 45
- 120
- 240
- 375
- 600
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Assassino · Maestria de The Shape
5 marcos
Pesadelo na vizinhança
O que conta
Clean
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Assassino · Maestria de The Shape
5 marcos
Aprovação do The Shape
O que conta
Special Admiration
- 27
- 81
- 162
- 243
- 351
- Recompensas
- XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
- Disponibilidade
- Requer o nível 80
Mecânicas
Como funcionam os Desafios Passivos
Os dois primeiros pontos são a descrição publicada pelo próprio jogo. Os dois últimos vêm dos dados da versão atual do jogo.
Publicado pelo jogo
Automático
O progresso é registrado enquanto você joga. Você não seleciona um Desafio Passivo como Desafio ativo.
Publicado pelo jogo
Baseado em função
Famílias de Desafios Passivos pertencem às categorias Killer ou Civilian, não a um personagem específico com nome.
Dados da build atual
Baseado em marcos
Uma família contém uma série de metas crescentes. Atingir uma meta conclui aquele marco e faz a família avançar.
Dados da build atual
Recompensado
Marcos concedem XP, Perk Points e, quando configurado, um item ou cosmético.
Recompensas
Recompensas de Desafios Passivos
As recompensas dos marcos são exatas. Esta página não soma um valor total de recompensas porque as famílias são concluídas em ritmos e funções diferentes.
Marcos podem conceder:
- XP
- pontos de vantagem
- Itens ou cosméticos, quando configurados
Todos os marcos dos dados atuais concedem XP e Perk Points, e a maioria também dá um item ou cosmético. Como essas duas recompensas são universais, o navegador filtra por função, categoria e nível exigido em vez de fingir que XP e Perk Points diferenciam essas famílias.
Procurando uma recompensa específica? Pesquise o nome no navegador — nomes de itens e cosméticos podem ser pesquisados.
Solução de problemas
O Desafio Passivo não progride?
Na maioria dos casos, tudo depende de qual contador uma família realmente registra, então confira isso antes de assumir que é um bug.
Confira primeiro estas cinco coisas
- De que lado do jogo esta família faz parte?
- Confira se a família está listada como Killer ou Civilian. O progresso só acontece ao jogar com esse papel.
- Leia o requisito exato, não um parecido.
- Duas famílias podem parecer semelhantes e ainda rastrear contadores diferentes. Use a linha “O que conta” da família como definição.
- É necessário um nível de jogador?
- Algumas coleções só progridem depois que você atinge o nível exigido indicado. O cartão mostra o nível da coleção.
- Confirme qual ação o contador registra.
- Repita exatamente a ação indicada no requisito, em vez de uma ação parecida que parece fazer a mesma coisa.
- O progresso parece não mudar logo após a ação.
- Se o progresso não aparecer imediatamente, confira de novo na tela de Challenges após a partida em vez de presumir que o contador está quebrado.
Um Desafio específico ainda não avança?
Abrir solução de problemasPassivo vs Progressivo
Qual sistema de Desafios é este?
Os dois sistemas são fáceis de confundir, então esta é a versão curta. O hub de Desafios explica ambos por completo.
| Pergunta | Passivo | Progressivo |
|---|---|---|
| Preciso selecionar primeiro? | Não. O rastreamento é automático. | Avança por uma cadeia específica em sequência. |
| A que está ligado? | Uma categoria Killer ou Civilian. | Um Civilian nomeado, uma variante de Michael ou uma arma. |
| Como é estruturado? | Uma família com vários marcos crescentes. | Uma sequência de níveis de Challenge. |
Outros sistemas de Challenges
Procurando outro Desafio?
Desafios Passivos são um dos três sistemas de Challenges. Se esta página não corresponder ao que você está jogando, tente um dos outros.
Desafios da História
Jogando a Story de Michael? Objetivos Story opcionais usam um sistema separado de 36 Challenges em seis capítulos.
Explorar Desafios de Story →Desafios progressivos
O Desafio está ligado a um Civilian específico, uma variante de Michael ou uma arma? Então é um Progressive Challenge e avança em sequência.
Comparar sistemas de Challenges →Prestígio Desafios
O Prestígio usa pools de Desafios separados e específicos por nível. Desafios Passivos não avançam o Prestígio.
Abrir Prestige →
FAQ
FAQ de Desafios Passivos
- O que são Passive Challenges?
- Famílias de Challenges acompanhadas automaticamente para partidas de Killer e Civilian. Elas avançam com ações correspondentes durante o jogo e não precisam ser selecionadas como Challenge ativa.
- Quantos Passive Challenges existem?
- A build atual contém 96 famílias de Challenges com 480 marcos exatos. Essa contagem foi medida diretamente do jogo, não de uma lista oficial publicada.
- Preciso selecionar um Passive Challenge?
- Não. Passive Challenges são rastreados automaticamente, em vez de serem escolhidos em um slot de Challenge ativo.
- Passive Challenges são específicos de personagem?
- Eles são divididos nas categorias Killer e Civilian, em vez de ligados a um Civilian específico pelo nome. Cadeias pertencentes a um personagem, variante de Michael ou arma específicos são Progressive Challenges.
- Quais recompensas Passive Challenges oferecem?
- As recompensas exatas variam por marco. Todos os marcos nos dados atuais concedem XP e Perk Points, e a maioria também concede um item ou cosmético quando há um configurado.
- Por que meu Passive Challenge não está progredindo?
- Confira o papel, a ação exata rastreada, o marco atual e qualquer nível de jogador exigido, em vez de presumir que dois Challenges com textos semelhantes compartilham o mesmo contador.
- Vários Passive Challenges podem progredir ao mesmo tempo?
- Sim. O rastreamento é automático, não baseado em um único Challenge selecionado, então vários contadores de famílias podem avançar na mesma partida. As ações que alimentam cada família são exatamente as indicadas na linha “O que conta”; esta página não presume uma regra fixa de acúmulo.