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Halloween: The Game
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Desafios

Halloween: The Game Desafios Passivos

Challenges rastreadas automaticamente para jogo Killer e Civilian. Busque cada família, leia a ação exata rastreada e veja o alvo e a recompensa de cada marco.

96
Famílias de Desafios
480
Marcos
Exact
Metas e recompensas

Resposta rápida

Desafios Passivos progridem automaticamente enquanto você joga e não precisam ser selecionados como Desafio ativo.

Procurando um Desafio de personagem ou arma?

Os Desafios Progressivos são separados e avançam em sequência para um Civil específico, uma variante de Michael ou uma arma.

Comparar os sistemas de Challenges →

Navegador de Desafios Passivos

Encontrar um Desafio Passivo

Pesquise pelo nome da família, ação rastreada ou nome da recompensa. Função, categoria e nível necessário são os filtros que realmente separam essas famílias.

Tente:

Papel

Jogando como Michael? Filtre por Killer. Jogando como Civilian? Filtre por Civilian.

Categoria

Nível necessário

Exibindo 96 de 96 families .

  • Civil · O básico

    5 marcos

    Vasculhando a casa

    O que conta

    Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 96
    5. 192
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Civil · O básico

    5 marcos

    Caça ao tesouro

    O que conta

    Containers Looted

    1. 75
    2. 150
    3. 300
    4. 450
    5. 600
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Civil · O básico

    5 marcos

    Um passo mais perto

    O que conta

    Escape Items

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 90
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Civil · O básico

    5 marcos

    Mão amiga

    O que conta

    Good Escape

    1. 9
    2. 15
    3. 30
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Civil · O básico

    5 marcos

    Proteção prioritária

    O que conta

    Convince Special Target

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Civil · O básico

    5 marcos

    Alerta máximo

    O que conta

    Unconvincing Call

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 36
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Apoio à vizinhança

    O que conta

    Townsfolk Convinced

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Não desta vez

    O que conta

    Escort Bonus Resident

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 72
    5. 96
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Não estou só

    O que conta

    Discover another Civilian during a match

    1. 12
    2. 24
    3. 45
    4. 75
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Habilidade espectral

    O que conta

    Complete a round of the Spec Mini Game

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    A vigilância do bairro

    O que conta

    Discover a Resident

    1. 30
    2. 60
    3. 75
    4. 150
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Cabeça fria

    O que conta

    Skill Check Good - Spec Mini Game

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 225
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    A testemunha principal

    O que conta

    Fill First Police Badge

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 63
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Esforço coordenado

    O que conta

    Issue command townfolk

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 375
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Costurado

    O que conta

    Heal Other

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 45
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Pessoa de interesse

    O que conta

    Discover a special target

    1. 12
    2. 24
    3. 45
    4. 75
    5. 120
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Central telefônica de Haddonfield

    O que conta

    Comms Repair

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 36
    5. 48
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Herói de Haddonfield

    5 marcos

    Heroísmo interiorano

    O que conta

    Savior

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Resistência frágil

    O que conta

    Damage Michael Small

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Livrando-se do aperto

    O que conta

    Used Pocket Knife to Escape Grab

    1. 12
    2. 24
    3. 42
    4. 54
    5. 72
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Ainda de pé

    O que conta

    Self Heal

    1. 24
    2. 48
    3. 72
    4. 96
    5. 120
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Desafio desesperado

    O que conta

    Struggled Free

    1. 12
    2. 24
    3. 45
    4. 75
    5. 120
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Não olhe para trás

    O que conta

    Break Chase 1

    1. 30
    2. 60
    3. 90
    4. 120
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Saindo das sombras

    O que conta

    Restore Power

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    O maior obstáculo do mal

    O que conta

    Heroic Escape

    1. 3
    2. 9
    3. 15
    4. 30
    5. 45
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Talento natural

    O que conta

    Convo Skill Check Perfect

    1. 30
    2. 90
    3. 180
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Transmissão de emergência

    O que conta

    Call Loomis in with the CB radio

    1. 3
    2. 9
    3. 15
    4. 30
    5. 45
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    A testemunha confiável

    O que conta

    Convincing Calls

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Líder da comunidade

    O que conta

    Issue command townfolk

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 375
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Sobrevivência

    5 marcos

    Ganhando tempo

    O que conta

    Stun Michael

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 72
    5. 96
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Quebrando o silêncio

    O que conta

    Damage Michael Medium

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Rompendo a obsessão

    O que conta

    Break Chase 2

    1. 15
    2. 30
    3. 45
    4. 60
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Especialista da central de operações

    O que conta

    Very Convincing Call

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Vizinho de apoio emocional

    O que conta

    Calm Special Target

    1. 12
    2. 24
    3. 45
    4. 75
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Sangue, suor e vizinhos

    O que conta

    Perfect Escape

    1. 3
    2. 9
    3. 15
    4. 24
    5. 30
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    A pista falsa

    O que conta

    Distractor

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Reforço inesperado

    O que conta

    Fate Changer

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 42
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Desempenho máximo

    O que conta

    Complete a round of the Spec Mini Game

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 600
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    O encerramento da central

    O que conta

    Fill Second Police Badge

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 90
    5. 120
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    O pulsar de Haddonfield

    O que conta

    Calm Resident

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    A grande fuga

    O que conta

    Abrir fuga

    1. 18
    2. 36
    3. 60
    4. 120
    5. 210
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Versatilidade

    5 marcos

    Hoje não, Michael

    O que conta

    Savior

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 225
    5. 375
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Civil · Desafio de maestria

    5 marcos

    A ruína do Bicho-Papão

    O que conta

    Damage Michael Large

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 600
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Civil · Desafio de maestria

    5 marcos

    A vítima inalcançável

    O que conta

    Break Chase 3

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 225
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Civil · Desafio de maestria

    5 marcos

    A última chamada

    O que conta

    Fill Third Police Badge

    1. 21
    2. 54
    3. 96
    4. 192
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Civil · Desafio de maestria

    5 marcos

    Continue sem mim

    O que conta

    Escape Assist

    1. 45
    2. 90
    3. 180
    4. 360
    5. 720
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Civil · Desafio de maestria

    5 marcos

    Energia de protagonista

    O que conta

    Save Resident

    1. 75
    2. 150
    3. 300
    4. 600
    5. 900
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Civil · Desafio de maestria

    5 marcos

    O clube de 1º de novembro

    O que conta

    Survivalist

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Assassino · O básico do assassino

    5 marcos

    Observador

    O que conta

    Dead Bodies Stalked

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Assassino · O básico do assassino

    5 marcos

    Agressor

    O que conta

    Wounded

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Assassino · O básico do assassino

    5 marcos

    Controle

    O que conta

    Agarrar

    1. 45
    2. 90
    3. 180
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Assassino · O básico do assassino

    5 marcos

    Satisfação

    O que conta

    Special Target Execution

    1. 12
    2. 24
    3. 45
    4. 75
    5. 120
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Assassino · O básico do assassino

    5 marcos

    Esmagador

    O que conta

    Destroy Locked Door

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 225
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Assassino · O básico do assassino

    5 marcos

    Escuridão

    O que conta

    Lights Out

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 225
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Sem requisito de nível
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Espreitador

    O que conta

    Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 225
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    O olhar fixo

    O que conta

    Stalk a victim to Tier 3

    1. 9
    2. 18
    3. 36
    4. 72
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Observador da janela

    O que conta

    Interior Stalk Bonus

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    À vista de todos

    O que conta

    Stalk Aware

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Estudo macabro

    O que conta

    Cop Full Stalk

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    O peso da máscara

    O que conta

    Civilian Full Stalk

    1. 15
    2. 30
    3. 60
    4. 105
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Desconforto distante

    O que conta

    Hold Tier 1 Stalk

    1. 30
    2. 60
    3. 105
    4. 180
    5. 240
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Curiosidade sinistra

    O que conta

    Hold Tier 2 Stalk

    1. 15
    2. 30
    3. 60
    4. 90
    5. 120
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Perfeição do perseguidor

    O que conta

    Hold Tier 3 Stalk

    1. 9
    2. 15
    3. 30
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    The Shape à espreita

    O que conta

    Civilian Obsessive Kill

    1. 15
    2. 27
    3. 51
    4. 75
    5. 123
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    O pior pesadelo de Haddonfield

    O que conta

    Townsfolk Obsessive Kill

    1. 30
    2. 60
    3. 120
    4. 240
    5. 360
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Perseguição

    5 marcos

    Crueldade calculada

    O que conta

    Cop Obsessive Kill

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 60
    5. 105
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 20
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    O mal de cada dia

    O que conta

    Execução com arma

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Maldade manual

    O que conta

    Context Execution

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Até os flamingos

    O que conta

    Rare Context Execution

    1. 21
    2. 45
    3. 96
    4. 180
    5. 252
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Santuário violado

    O que conta

    Downed Execution

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Merece um bom susto

    O que conta

    Hiding Spot Executions

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Letalidade máxima

    O que conta

    Bloodthirsty Weapon Execution

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 225
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Terminar o serviço

    O que conta

    Finisher Execution

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 48
    5. 72
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    A noite mais sombria

    O que conta

    Unaware Execution Special Target

    1. 12
    2. 21
    3. 30
    4. 39
    5. 48
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Sem testemunhas

    O que conta

    Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Mestre da execução

    O que conta

    Unaware Execution Terrified Victim

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 96
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Lenda de Haddonfield

    O que conta

    Legendary Context Execution

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Execuções

    5 marcos

    Executor cinematográfico

    O que conta

    Perfect Kill Bonus

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 40
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Flagelo suburbano

    O que conta

    Civilian Wipe

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Raridade da fúria

    O que conta

    Driven

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 96
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Perto demais

    O que conta

    Special Target Terrified Victim

    1. 12
    2. 30
    3. 48
    4. 66
    5. 102
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Perigo doméstico

    O que conta

    Context Execution

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 225
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    A emboscada

    O que conta

    Dismounted

    1. 9
    2. 18
    3. 30
    4. 45
    5. 75
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    A obra-prima de Haddonfield

    O que conta

    Body Art Scare

    1. 15
    2. 30
    3. 75
    4. 150
    5. 225
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Fim no armário

    O que conta

    Hiding Spot Executions

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Assassino implacável

    O que conta

    Destroy Noise Maker

    1. 30
    2. 75
    3. 150
    4. 300
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    A linha caiu

    O que conta

    Hang Up

    1. 15
    2. 30
    3. 60
    4. 105
    5. 150
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Colheita sombria

    O que conta

    Execution Admiration

    1. 30
    2. 60
    3. 120
    4. 225
    5. 300
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Silêncio no rádio

    O que conta

    Sabotage

    1. 6
    2. 12
    3. 24
    4. 45
    5. 60
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Violência

    5 marcos

    Sem segundas chances

    O que conta

    One Hit Kill

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 72
    5. 96
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 60
  • Assassino · Maestria de The Shape

    5 marcos

    Sede insaciável

    O que conta

    Bloodthirsty

    1. 30
    2. 60
    3. 120
    4. 240
    5. 450
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Assassino · Maestria de The Shape

    5 marcos

    O legado do Bicho-Papão

    O que conta

    Match Perfect Victory

    1. 12
    2. 48
    3. 96
    4. 192
    5. 276
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Assassino · Maestria de The Shape

    5 marcos

    Perfeição letal

    O que conta

    Perfect Kill Bonus

    1. 24
    2. 54
    3. 114
    4. 234
    5. 324
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Assassino · Maestria de The Shape

    5 marcos

    Sofrimento sob medida

    O que conta

    Super Stalk Grab

    1. 45
    2. 120
    3. 240
    4. 375
    5. 600
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Assassino · Maestria de The Shape

    5 marcos

    Pesadelo na vizinhança

    O que conta

    Clean

    1. 12
    2. 24
    3. 48
    4. 72
    5. 96
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80
  • Assassino · Maestria de The Shape

    5 marcos

    Aprovação do The Shape

    O que conta

    Special Admiration

    1. 27
    2. 81
    3. 162
    4. 243
    5. 351
    Recompensas
    XP · pontos de vantagem · Item / Cosmetic
    Disponibilidade
    Requer o nível 80

Mecânicas

Como funcionam os Desafios Passivos

Os dois primeiros pontos são a descrição publicada pelo próprio jogo. Os dois últimos vêm dos dados da versão atual do jogo.

  • Publicado pelo jogo

    Automático

    O progresso é registrado enquanto você joga. Você não seleciona um Desafio Passivo como Desafio ativo.

  • Publicado pelo jogo

    Baseado em função

    Famílias de Desafios Passivos pertencem às categorias Killer ou Civilian, não a um personagem específico com nome.

  • Dados da build atual

    Baseado em marcos

    Uma família contém uma série de metas crescentes. Atingir uma meta conclui aquele marco e faz a família avançar.

  • Dados da build atual

    Recompensado

    Marcos concedem XP, Perk Points e, quando configurado, um item ou cosmético.

Recompensas

Recompensas de Desafios Passivos

As recompensas dos marcos são exatas. Esta página não soma um valor total de recompensas porque as famílias são concluídas em ritmos e funções diferentes.

Marcos podem conceder:

  • XP
  • pontos de vantagem
  • Itens ou cosméticos, quando configurados

Todos os marcos dos dados atuais concedem XP e Perk Points, e a maioria também dá um item ou cosmético. Como essas duas recompensas são universais, o navegador filtra por função, categoria e nível exigido em vez de fingir que XP e Perk Points diferenciam essas famílias.

Procurando uma recompensa específica? Pesquise o nome no navegador — nomes de itens e cosméticos podem ser pesquisados.

Solução de problemas

O Desafio Passivo não progride?

Na maioria dos casos, tudo depende de qual contador uma família realmente registra, então confira isso antes de assumir que é um bug.

Confira primeiro estas cinco coisas

De que lado do jogo esta família faz parte?
Confira se a família está listada como Killer ou Civilian. O progresso só acontece ao jogar com esse papel.
Leia o requisito exato, não um parecido.
Duas famílias podem parecer semelhantes e ainda rastrear contadores diferentes. Use a linha “O que conta” da família como definição.
É necessário um nível de jogador?
Algumas coleções só progridem depois que você atinge o nível exigido indicado. O cartão mostra o nível da coleção.
Confirme qual ação o contador registra.
Repita exatamente a ação indicada no requisito, em vez de uma ação parecida que parece fazer a mesma coisa.
O progresso parece não mudar logo após a ação.
Se o progresso não aparecer imediatamente, confira de novo na tela de Challenges após a partida em vez de presumir que o contador está quebrado.

Um Desafio específico ainda não avança?

Abrir solução de problemas

Passivo vs Progressivo

Qual sistema de Desafios é este?

Os dois sistemas são fáceis de confundir, então esta é a versão curta. O hub de Desafios explica ambos por completo.

PerguntaPassivoProgressivo
Preciso selecionar primeiro?Não. O rastreamento é automático.Avança por uma cadeia específica em sequência.
A que está ligado?Uma categoria Killer ou Civilian.Um Civilian nomeado, uma variante de Michael ou uma arma.
Como é estruturado?Uma família com vários marcos crescentes.Uma sequência de níveis de Challenge.

Outros sistemas de Challenges

Procurando outro Desafio?

Desafios Passivos são um dos três sistemas de Challenges. Se esta página não corresponder ao que você está jogando, tente um dos outros.

  • Desafios da História

    Jogando a Story de Michael? Objetivos Story opcionais usam um sistema separado de 36 Challenges em seis capítulos.

    Explorar Desafios de Story →
  • Desafios progressivos

    O Desafio está ligado a um Civilian específico, uma variante de Michael ou uma arma? Então é um Progressive Challenge e avança em sequência.

    Comparar sistemas de Challenges →
  • Prestígio Desafios

    O Prestígio usa pools de Desafios separados e específicos por nível. Desafios Passivos não avançam o Prestígio.

    Abrir Prestige →

FAQ

FAQ de Desafios Passivos

O que são Passive Challenges?
Famílias de Challenges acompanhadas automaticamente para partidas de Killer e Civilian. Elas avançam com ações correspondentes durante o jogo e não precisam ser selecionadas como Challenge ativa.
Quantos Passive Challenges existem?
A build atual contém 96 famílias de Challenges com 480 marcos exatos. Essa contagem foi medida diretamente do jogo, não de uma lista oficial publicada.
Preciso selecionar um Passive Challenge?
Não. Passive Challenges são rastreados automaticamente, em vez de serem escolhidos em um slot de Challenge ativo.
Passive Challenges são específicos de personagem?
Eles são divididos nas categorias Killer e Civilian, em vez de ligados a um Civilian específico pelo nome. Cadeias pertencentes a um personagem, variante de Michael ou arma específicos são Progressive Challenges.
Quais recompensas Passive Challenges oferecem?
As recompensas exatas variam por marco. Todos os marcos nos dados atuais concedem XP e Perk Points, e a maioria também concede um item ou cosmético quando há um configurado.
Por que meu Passive Challenge não está progredindo?
Confira o papel, a ação exata rastreada, o marco atual e qualquer nível de jogador exigido, em vez de presumir que dois Challenges com textos semelhantes compartilham o mesmo contador.
Vários Passive Challenges podem progredir ao mesmo tempo?
Sim. O rastreamento é automático, não baseado em um único Challenge selecionado, então vários contadores de famílias podem avançar na mesma partida. As ações que alimentam cada família são exatamente as indicadas na linha “O que conta”; esta página não presume uma regra fixa de acúmulo.