Corpo a corpo
Cutelo: local e estatísticas
Resposta rápida
Coleta confirmada
Estrada para Haddonfield· Rabbit in Red
- Dano
- 60–75
- Desafio
- Estrada para Haddonfield · Desafio 5

Descrição no jogo. Sólido, de aço inoxidável e muito afiado. Cuidado ao balançá-lo ou arremessá-lo.
Onde encontrar a Cutelo
Você pode pegar isto durante Estrada para Haddonfield, dentro de Rabbit in Red.

Resposta rápida
- Estrada para Haddonfield
- ↓ Rabbit in Red
- ↓ Coleta Cutelo
Coletado durante o capítulo “Estrada para Haddonfield”, no bar Rabbit in Red / área do cozinheiro motoqueiro.
Coleta confirmada
Cutelo Não modo História
- Primeira disponibilidade
- Estrada para Haddonfield
- Área
- Rabbit in Red
- Obtenção
- Coleta confirmada
Disponibilidade no Multijogador

Cutelo
Fontes multijogador
Saque de caça
Intervalo de quantidade configurado: 2–3
Configuração atual: Inclusão obrigatória
A configuração atual de Hunt Loot marca este item para inclusão obrigatória. Isso sozinho não prova o número final de cópias alcançáveis em cada partida.
O jogo aplica uma regra de espaçamento mínimo entre cópias.
Uma probabilidade de item específica não está confirmada.
Cutelo é bom?
A Cutelo não é a que mais causa dano. Destaca-se pelo menor custo de stamina por golpe.
Atributos de combate
Combate
- Dano por acertoDano em ataques que acertam
- 60–75
- Dano médioUsado para comparação
- 66.7
- Poder de ataquePropriedade separada
- 20–40
- VigorO custo varia conforme o ataque
- 10
- Stamina médiaValor de comparação
- 10
- MovimentosQuantidade de movimentos de ataque
- 3
Efeitos
- Atordoamento
- Nenhum
- Sangramento
- 5
- Força
- 50
- Medo
- 15
Como estes atributos funcionam
Dano ao acertar e Poder de Ataque são valores separados. Atordoamento, Sangramento, Força e Medo são efeitos de combate distintos; eles não são somados ao dano.
Como Cutelo se compara
Cada número usa a mesma função de comparação da ferramenta de comparação de armas. Não existe ranking combinado.
- Dano médio
- 66.7 · Maior que 5 de 15 armas corpo a corpo
- Custo médio de stamina
- 10 · Menor que 12 de 15 armas corpo a corpo
- Acúmulo de Bleed
- 5 · Maior que 0 de 10 armas corpo a corpo
- Força
- 50 · Maior que 0 de 15 armas corpo a corpo
Comparar Cutelo
Padrão:Picareta vs Picareta
Cutelo

VS
- 66.7DanoPicareta →103
- 10Vigor← Cutelo22
- NenhumAtordoamentoPicareta →5
- 5SangramentoEmpate5
- 50ForçaPicareta →100
Cutelo tem menor custo de Stamina, enquanto Picareta tem maior dano por acerto, Daze mais forte and Force mais forte.
Comparar estas duas →Challenges que usam Cutelo
Os Desafios da História são poucos e exatos, por isso são listados pelo nome. Os Desafios Progressivos e os Desafios de Prestígio de arma são cadeias completas, então apontam para suas próprias páginas em vez de serem copiados aqui.
Desafios da História
Estrada para Haddonfield · Desafio 5
Mate qualquer alvo com um cutelo arremessado.
Isso confirma que Cutelo pode ser usada durante Estrada para Haddonfield, mas não identifica uma fonte de pickup ali.
Não encontra Cutelo?
A coleta Story confirmada está associada a Estrada para Haddonfield.
Abrir o Walkthrough de Estrada para Haddonfield →
Onde Cutelo se encaixa
Coleta da História, progressão Multijogador e Combate são caminhos separados. Coletar uma arma na História não é pré-requisito para aumentar o nível ou o Prestígio dela.
História
Referência Cutelo
- Tipo de arma
- Corpo a corpo
- Primeira disponibilidade na História
- Estrada para Haddonfield
- Coleta
- Rabbit in Red
- Dano
- 60–75
- Movimentos de ataque
- 3
- Poder de ataque
- 20–40
- Vigor
- 10
- Sangramento
- 5
- Força
- 50
- Medo
- 15
Cutelo FAQ
- Onde fica Cutelo?
- Rabbit in Red, Estrada para Haddonfield.
- Quando posso obter Cutelo pela primeira vez?
- Estrada para Haddonfield
- Cutelo é melhor que Picareta?
- Cutelo tem menor custo de Stamina, enquanto Picareta tem maior dano por acerto, Daze mais forte and Force mais forte. Não há um vencedor combinado.
- Qual Challenge precisa de Cutelo?
- Estrada para Haddonfield · Desafio 5 — Kill any target with a thrown cleaver.
- Force é dano extra?
- Não. Damage on hit, Attack Power, Daze, Bleed, Force e Fear são valores de combate separados. Nunca são somados.


