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Halloween: The Game
Estou travado

Corpo a corpo

Machadinha: estatísticas e disponibilidade

Resposta rápida

No reliable way to get the Hatchet has been confirmed yet.It inflicts Bleed, Force.

Obtenção não documentada

Dano
6075
Execuções
9 variants
Machadinha — ícone de arma no jogo.
Machadinha — ícone de arma no jogo.

Descrição no jogo. Machadinha de acampamento de uma mão que pode ser balançada e arremessada.

Você consegue obter esta arma?

Um método confiável de obtenção pelo jogador ainda não está documentado.

Disponibilidade no Multijogador

Machadinha

Fontes multijogador

Saque de caça

Intervalo de quantidade configurado: 2–3

Configuração atual: Inclusão obrigatória

A configuração atual de Hunt Loot marca este item para inclusão obrigatória. Isso sozinho não prova o número final de cópias alcançáveis em cada partida.

O jogo aplica uma regra de espaçamento mínimo entre cópias.

Esconderijos

  • Galpão
  • Caçamba

Chance de qualquer saque no recipiente

  • Galpão 85%
  • Caçamba 80%

Essas porcentagens descrevem se o esconderijo contém algum saque. Não são a probabilidade de obter um item específico, incluindo Machadinha.

Possíveis fontes mapeadas

Há uma possível fonte mapeada aqui. Isso não é a localização exata do item.

Uma probabilidade de item específica não está confirmada.

Machadinha é bom?

A Machadinha não é a que mais causa dano. Destaca-se pelo menor custo de stamina por golpe.

Atributos de combate

Combate
Dano por acertoDano em ataques que acertam
60–75
Dano médioUsado para comparação
66.7
Poder de ataquePropriedade separada
20–40
VigorO custo varia conforme o ataque
10
Stamina médiaValor de comparação
10
MovimentosQuantidade de movimentos de ataque
3
Efeitos
Atordoamento
Nenhum
Sangramento
5
Força
50
Medo
15
Como estes atributos funcionam

Dano ao acertar e Poder de Ataque são valores separados. Atordoamento, Sangramento, Força e Medo são efeitos de combate distintos; eles não são somados ao dano.

Como Machadinha se compara

Cada número usa a mesma função de comparação da ferramenta de comparação de armas. Não existe ranking combinado.

Dano médio
66.7 · Maior que 5 de 15 armas corpo a corpo
Custo médio de stamina
10 · Menor que 12 de 15 armas corpo a corpo
Acúmulo de Bleed
5 · Maior que 0 de 10 armas corpo a corpo
Força
50 · Maior que 0 de 15 armas corpo a corpo

Comparar Machadinha

Padrão:Picareta vs Picareta

Machadinha

VS

  • 66.7DanoPicareta →103
  • 10Vigor← Machadinha22
  • NenhumAtordoamentoPicareta →5
  • 5SangramentoEmpate5
  • 50ForçaPicareta →100

Machadinha tem menor custo de Stamina, enquanto Picareta tem maior dano por acerto, Daze mais forte and Force mais forte.

Comparar estas duas →

Progressoão de arma

A progressão de Machadinha são três trilhas separadas. Esta página só as resume e leva você à cadeia com o detalhe.

Nível da arma
O progresso pertence ao próprio Machadinha. Usar outra arma não avança o Weapon Level de Machadinha.
Desafios progressivos
Cadeia sequencial de Desafios com arma —3 Níveis de Desafio,13 tarefas publicadas.Abrir Progressive Challenges de Machadinha →
Prestígio de arma
P1–P5 · custo base da tentativa3,000 pontos de vantagem. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. Abrir Prestige de Machadinha →

Desafios progressivos e Prestígio de arma são trilhas separadas. Cada página lista seus próprios requisitos, então confira a redação exata nela.

Progresso de Machadinha não avança?

  • • Confirme que está usando o próprio Machadinha.
  • • O Nível de arma pertence a cada arma separadamente — eliminações com outra arma avançam a trilha daquela arma.
  • • Em um Desafio progressivo, confirme que a ação acompanhada corresponde palavra por palavra.

Challenges que usam Machadinha

Os Desafios da História são poucos e exatos, por isso são listados pelo nome. Os Desafios Progressivos e os Desafios de Prestígio de arma são cadeias completas, então apontam para suas próprias páginas em vez de serem copiados aqui.

Desafios progressivos

3 Níveis de Desafio · 13 tarefas publicadas

Uma cadeia sequencial ligada a Machadinha. A ordem exata das tarefas está na página Progressive.

Abrir Progressive Challenges de Machadinha →

Prestígio Desafios

P1–P5 · custo base da tentativa 3,000 pontos de vantagem

Cada nível usa seu próprio conjunto de Desafios possíveis. O conjunto, os alvos exatos e O que conta ficam na página de Prestígio.

Abrir Prestige de Machadinha →

Execuções de Machadinha

OMachadinha has 9 Execução cinematográfica confirmadavariants.

São execuções de arma ligadas ao próprio Machadinha. Diferem das execuções de contexto em objetos de ambiente.

Divisão completa do sistema: Execuções

Não encontra Machadinha?

  • Ainda não foi confirmada uma forma confiável de obter Machadinha.

Onde Machadinha se encaixa

Coleta da História, progressão Multijogador e Combate são caminhos separados. Coletar uma arma na História não é pré-requisito para aumentar o nível ou o Prestígio dela.

Progressão do Multijogador

  1. Machadinha Nível da arma

  2. Desafios progressivos

  3. Prestígio de arma P1–P5

Combate

  1. Machadinha

  2. 9 executions

Referência Machadinha

Tipo de arma
Corpo a corpo
Dano
60–75
Movimentos de ataque
3
Poder de ataque
20–40
Vigor
10
Sangramento
5
Força
50
Medo
15
Execuções cinematográficas
9

Machadinha FAQ

Onde fica Machadinha?
Ainda não foi confirmada uma forma confiável de obter Machadinha.
Machadinha é melhor que Picareta?
Machadinha tem menor custo de Stamina, enquanto Picareta tem maior dano por acerto, Daze mais forte and Force mais forte. Não há um vencedor combinado.
Machadinha tem executions?
Sim. 9 variants cinematográfica(s) confirmada(s). São weapon executions, não environment executions.
Machadinha tem o próprio Weapon Level?
Sim. Weapon Level é rastreado por arma equipável específica. Usar outra arma avança a trilha própria dessa arma.
Machadinha tem Progressive Challenges?
Sim. 3 Challenge Levels com 13 Progressive Challenges publicados, concluídos na ordem da cadeia.
Machadinha pode fazer Prestige?
Sim. O Weapon Prestige de Machadinha vai de P1 a P5.
Force é dano extra?
Não. Damage on hit, Attack Power, Daze, Bleed, Force e Fear são valores de combate separados. Nunca são somados.

Todas as armas → · Abrir comparação completa →