Comparação de armas
Comparação de armas de Halloween
Compare duas armas por dano, custo de Vigor, Atordoamento, Sangramento, Força, disponibilidade na História e requisitos confirmados de Desafios, sem juntar mecânicas não relacionadas em uma pontuação falsa.
Comparar duas armas
O que mais importa para você?
Todos os atributos são mostrados. Sem pontuação combinada — os valores medem coisas diferentes.
Decisão rápida
Cada linha é uma mecânica. Vencer três linhas não é uma vitória geral.
Requisito nomeado
Use a Machado de lenhador se você estiver fazendoDe Volta para Casa · Challenge 5. That Challenge names this weapon. Stat advantages on the other weapon do not replace it.
Comparação entre tipos
Machado de lenhador é uma arma de fogo. Machado de lenhador é uma arma corpo a corpo. Comparação direta de stats de combate não está disponível entre esses sistemas de armas.
Você ainda pode comparar tipo, disponibilidade na História, uso em Desafios e execuções cinematográficas.
Não há um vencedor geral — escolha com base na mecânica que importa para você.
O que muda a decisão?
Leia cada linha sozinha. Não some as linhas em uma pontuação.
| Se você se importa com | Depois |
|---|---|
| Dano | Não comparado |
| Vigor | Não comparado |
| Atordoamento | Não comparado |
| Sangramento | Não comparado |
| Força | Não comparado |
| Desafio | Wood Axe: Returning Home · Challenge 5 |
Dano
Não comparado
Vigor
Não comparado
Atordoamento
Não comparado
Sangramento
Não comparado
Força
Não comparado
Desafio
Wood Axe: Returning Home · Challenge 5
Dano, Poder de Ataque e Vigor
Esses valores de combate não são diretamente comparáveis entre esses sistemas de armas.
Machado de lenhador é uma arma de fogo; Machado de lenhador é uma arma corpo a corpo. Campos ausentes não são mostrados como 0. Disponibilidade na Story, uso em Challenges e execuções ainda são comparados abaixo.
Disponibilidade na História
A disponibilidade em Story não é superioridade de combate. O contexto atual de Story só explica onde você pode obter uma arma — não altera as estatísticas.
Machado de lenhador
- Primeira disponibilidade
- De Volta para Casa
- Como
- Disponível no capítulo
- Ponto exato de coleta
- Não confirmado
Requisitos do Desafio
Um requisito nomeado de Challenge substitui uma preferência de estatística para essa tarefa. Obrigatório não é o mesmo que melhor.
Revólver (.357 Magnum)
Nenhum requisito direto de Desafio da História está mapeado no momento.
Machado de lenhador
De Volta para Casa · Challenge 5
Mate 3 alvos com um machado de lenhador.
Tipo de requisito:Abates com arma
Guia do Desafio →Execuções com arma
A contagem de variantes é cobertura cinematográfica, não uma estatística de combate, e não é classificada como melhor ou pior.
Revólver (.357 Magnum)
Nenhuma família de Execução cinematográfica com arma mapeada
Progressoão de armas do Multijogador
O pickup em Story e a disponibilidade de arma inicial no Multijogador são separados. Weapon Level é uma trilha de progressão, não dano extra.
Revólver (.357 Magnum)
- Equipamento do Multijogador para o Deputy e Dr. Loomis.
- Equipamento do Multijogador para a função de pistola da Polícia.
Machado de lenhador
Ainda não há uma linha confirmada de arma inicial do Multijogador para esta página.
Por que escolher Revolver (.357 Magnum)?
Motivos de combate
Os atributos de combate não são comparados entre estes sistemas de armas.
Motivos de progressão / requisito
Nenhuma vantagem mapeada de Desafio ou disponibilidade na História deste lado.
Por que escolher Machado de lenhador?
Motivos de combate
Os atributos de combate não são comparados entre estes sistemas de armas.
Motivos de progressão / requisito
- Necessário para De Volta para Casa · Challenge 5. Mate 3 alvos com um machado de lenhador.
Comparar todas as armas corpo a corpo por um atributo
Cada lista classifica apenas uma mecânica. Essas listas não são um ranking geral.
Maior dano médio por acerto
Dano médio por acerto nos ataques desta arma.
Menor custo médio de Vigor por ataque
Stamina média por ataque. Mais baixo é mais barato de golpear.
Maior Atordoamento
Maior acúmulo de Atordoamento em um único acerto, entre armas corpo a corpo que o causam.
Maior Força
Maior acúmulo de Força em um único acerto, entre armas corpo a corpo que o causam.
Empates são agrupados em uma única posição, então uma lista pode ter mais armas do que posições. A contagem “maior que N de M” considera apenas as armas que têm aquele atributo, não todas as armas do jogo. Armas de fogo não são classificadas contra armas corpo a corpo porque os valores não são comparáveis. Sangramento é omitido aqui porque todas as armas corpo a corpo que o causam têm o mesmo valor.
Como ler os atributos das armas
- Dano ao acertar
- Propriedade de acerto direto. Exibida como a média aritmética dos movimentos de ataque desta arma. Isso não é o dano de cada acerto. A faixa completa aparece separadamente e não é usada para eleger uma vencedora.
- Poder de ataque
- Uma propriedade de combate separada do dano ao acertar. Os dois nunca são somados em um único total.
- Vigor por ataque
- Este valor é o custo de Vigor por ataque. Um valor menor só é melhor nesta linha.
- Atordoamento / Sangramento / Força
- Três efeitos de combate separados. Eles não são dano e nunca são somados.
- Não se aplica
- Esta arma não causa esse efeito. Isso não equivale a um 0 registrado nem a preencher um valor ausente.
- A linha “maior que N de M”
- Quantas outras armas corpo a corpo que usam este atributo esta arma supera. Empates são comuns, por isso a página não usa o rótulo #1. M é o número de armas com o atributo, não todo o arsenal.
Perguntas frequentes sobre comparação de armas
- Qual arma é a melhor no geral?
- Esta ferramenta não determina um vencedor geral. Dano, Vigor, Atordoamento, Sangramento, Força e outras propriedades medem sistemas diferentes, por isso são comparados separadamente.
- O Poder de Ataque é somado ao Dano?
- Não. São propriedades de combate independentes.
- Daze, Bleed e Force são dano extra?
- Não interprete dessa forma. São efeitos de combate separados e não são somados ao dano direto.
- Por que Vigor menor é melhor?
- Esta linha mostra o custo de Vigor por ataque. Um custo menor significa que cada ataque consome menos Vigor.
- Por que não posso comparar diretamente uma arma de fogo com uma arma corpo a corpo?
- Esses valores não são modelados como as mesmas métricas de combate corpo a corpo. A ferramenta ainda compara tipo, disponibilidade e uso em Desafios, mas não classifica números de armas de fogo contra números de armas corpo a corpo.
- Um Desafio que exige uma arma significa que é ali que eu a pego?
- Não. Um Desafio que cita uma arma prova que ela pode ser usada naquele capítulo. Isso não confirma o local de coleta. O Forcado é exigido em Nas sombras, mas isso não reutiliza a coleta da loja de ferragens de Rua Principal.
- Mais Execuções com arma significam uma arma mais forte?
- Não. A quantidade de variantes de Execução representa cobertura cinematográfica, não um atributo de combate.
- O que é Nível da arma?
- O Nível da arma é uma categoria de progressão de uma arma equipável específica. Eliminações com essa arma geram progresso e podem desbloquear recompensas de progressão. Aqui ele não é tratado como dano base adicional.

