Rota de build
Builds de combate
Reaja, crie espaço e ajude a deter Michael — sem fingir que o objetivo do Civil seja simplesmente matá-lo.
Visão geral
O que esta build tenta fazer
Michael não é removido da partida por combate comum. Uma build de combate serve para fazê-lo cambalear, sobreviver à troca e ganhar tempo para a equipe usando efeitos confirmados de corpo a corpo, arremesso e resistência.
Sinais
O que procurar
Atributos confirmados relevantes
Confirmado- Capacidade
- Aptidão atlética
Famílias de efeitos
- Quando se encaixa
- Use quando Michael estiver pressionando o grupo e alguém precisar absorver ou punir essa pressão.
- Força
- Mais recursos para contra-atacar quando Michael se compromete com um ataque.
- Equilíbrio
- Pode contribuir menos para objetivos de fuga e interação com Resident.
Vantagens
Efeitos de Perks a considerar
Cada escolha explica por que ajuda essa rota, o que não faz e o que usar no lugar se outra coisa for mais importante para você.
- DesafianteConfirmado
- Por que considerar
- Um aumento fixo e confirmado de dano corpo a corpo é a forma mais direta de fazer cada troca ao revidar render mais.
- Equilíbrio
- Não faz nada até você já estar no alcance corpo a corpo.
- Alternativa
- Lethal Pitch troca o combate corpo a corpo por dano de arremesso se você preferir manter distância.
- NocauteConfirmado
- Por que considerar
- O objetivo é ganhar espaço, não matar; o efeito confirmado mantém Michael caído por mais tempo quando você ajuda a derrubá-lo.
- Equilíbrio
- Depende de a equipe se comprometer a derrubá-lo em conjunto.
- Alternativa
- Runner's High ajuda você a se afastar depois do golpe em vez de prolongar a luta.
- RobustezConfirmado
- Por que considerar
- Resistência a dano contundente é a defesa confirmada contra a pressão corpo a corpo de Michael.
- Equilíbrio
- Não reduz dano cortante, portanto não é uma proteção geral.
- Alternativa
- Solid Foundation aumenta a Poise se você estiver sendo interrompido mais vezes do que sofrendo dano.
- Fúria de sobrevivênciaConfirmado
- Por que considerar
- Ficar aterrorizado é comum em uma luta; o efeito confirmado converte esse estado em dano corpo a corpo.
- Equilíbrio
- Só vale a pena quando você já está em desvantagem por causa do medo.
- Alternativa
- Unphased reduz o acúmulo de Fear, mantendo seu estado base mais estável.
Mais Perks nestas famílias de efeitos
- Luz cegante
- Pavio de enxofre
- Cinto de munição
- Dedos ágeis
- Nocaute
- Arremesso letal
- Coragem líquida
- Fenda brutal
- Aço implacável
- Festeiro
- Vingança
- Desespero compartilhado
- Tiro certeiro
- Desafiante
- Base sólida
- Fúria de sobrevivência
- Festa violenta
- Lua cheia
- Peso pesado
- Corredor feroz
- Adrenalina
- Aura de alerta
- Barricada
- Evasão
- Coagulação
- Amortecimento
- Último suspiro
- Sumir nas sombras
- Triagem de campo
- Fantasma
- Passo firme
- Robustez
- Tornozelos de ferro
- Espreitador
- Cura-feridas
- Fôlego de sobra
- Direção em pânico
- Barato de corredor
- Escudo da lei
- Sexto sentido
- Escorregadio
- Teimosia
- Passos de vidro
- Casca grossa
- Inabalável
- Bomba de açúcar
- Sonhador
- Lobo solitário
Personagens
Civilians que valem a pena para Combate
A adequação ao papel é editorial e baseada apenas em atributos confirmados, Unique Traits e Perks atribuídos.

Bob Simms
Capability 9 com Heavyweight e Lethal Pitch é o kit corpo a corpo confirmado mais pesado.

Eric Dunn
Fast Fingers e Brimstone Fuse favorecem jogadas com armas de fogo e desorientação.

Laurie Strode
Capability 8 com Knockout e Revenge forma um dos kits confirmados mais fortes para revidar.

Lynda Van Der Klok
Blinding Light e Reveler prolongam ferramentas que criam aberturas em uma luta.

Rachel Calahan
Full Moon aumenta o dano do Bloodthirst de Michael quando a equipe decide lutar.

Thomas Armitage
Capability 7 com Running Back permite que golpes diretos reduzam o próprio tier de Stalk.
Estado da partida
Adaptar esta build
Itens e locais de fuga mudam entre partidas. Confira novamente quando a partida revelar o que disponibilizou para você.
Item encontrado
Confira para que serve antes de se comprometer com um plano.
Localizador de itens →Fuga encontrada
Confirme a variante exata da interação e o requisito dela.
Verificador de fuga →Preciso do mapa
Veja a área antes de traçar uma rota por ela.
Mapas e áreas →
Outras rotas de build
- Builds de fugaConcentre-se em concluir objetivos e requisitos de fuga com eficiência.
- Builds de combateCrie espaço, puna Michael quando surgirem oportunidades e use melhor as ferramentas de combate.
- Builds de suporteAjude moradores e companheiros a avançar a partida.
- Builds de sobrevivênciaFique mais difícil de pressionar enquanto continua fazendo trabalho útil pelo mapa.