Traits únicos confirmados, com Civis do multijogador associados quando existe essa relação.
Traço único
Hi-Fi
Unique Trait de Tanya Harrison
You see an outline on Michael when he’s within meters of a noise maker you turned on.
Traço único
Sentido de caçador
Unique Trait de Eric Dunn
Quando não estiver apavorado, veja sinalizadores de ruído fracos e destaque fugas a até 25 m
Traço único
Lobo solitário
Unique Trait de Marcus Navarro
Ganha uma enorme melhoria se não houver mais nenhum civil vivo. Conversas fluem melhor, interações são mais rápidas, sente menos medo e o rádio amador e itens de fuga são destacados
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Traço único
Popular
Unique Trait de Alexis Purcell
Your followers take less damage, gain less fear, and fight more aggressively to protect you.
Traço único
Corredor feroz
Unique Trait de Thomas Armitage
Qualquer contato direto ou golpe físico contra Michael reduz seu nível de perseguição pessoal
Traço único
Percepção espacial
Unique Trait de Laurie Strode
Ao manter a calma, moradores a até 25 m são destacados
Traço único
A velocidade mata
Unique Trait de Annie Brackett
Você pode entrar em um carro e ligá-lo apenas com um kit de reparo (não requer chave do carro), mas com uma interação de segurar o botão muito mais longa
Traço único
Totalmente incrível
Increase the two player power up reward duration and effect strength by
Vantagens padrão
Vantagem padrão
Adrenalina
Stamina Recharge Speed increased
Vantagem padrão
Aura de alerta
Personagem atribuído: Rachel
increase to personal Shape Jump prevention radius
Vantagem padrão
Barricada
Personagem atribuído: Thomas
Doors you lock are tougher to destroy
Vantagem padrão
Luz cegante
Personagem atribuído: Lynda
When you blind Michael, he stays blinded for longer.
Vantagem padrão
Pavio de enxofre
Personagem atribuído: Eric
Firecrackers you light disorient Michael longer
Vantagem padrão
Cinto de munição
You can hold more ammunition per stack
Vantagem padrão
Evasão
Personagem atribuído: Richard
Slows Stalk progress applied to you by
Vantagem padrão
Coagulação
Health Regen Speed increased
Vantagem padrão
Apelo convincente
Personagem atribuído: Annie
Incoming Cop wave timers are reduced by when you fill the badge
Vantagem padrão
Amortecimento
Noise pings you generate have their transparency reduced by
Vantagem padrão
Último suspiro
While low health, your chance to escape grabs is increased by
Vantagem padrão
Estratégia de fuga
Personagem atribuído: Annie
increase in escape route discover distance
Vantagem padrão
Sumir nas sombras
Personagem atribuído: Lynda
Hiding in hiding spots degrades stalk tiers faster
Vantagem padrão
Dedos ágeis
Personagem atribuído: Eric
Ranged weapon and flashlight reload speed is increased by
Vantagem padrão
Triagem de campo
Health spray and med kit usage speed is increased by
Vantagem padrão
Frenético
increased Police Presence added when you complete a call
Vantagem padrão
Fantasma
Personagem atribuído: Jennifer
Stalk degradation rate increased by
Vantagem padrão
Passo firme
decrease to the chances of tripping when exhausted or terrified
Vantagem padrão
Sombra guardiã
Personagem atribuído: Tanya
Followers of yours have damage reduction
Vantagem padrão
Robustez
Blunt Damage resistance increased by
Vantagem padrão
Estado de testemunha
Personagem atribuído: Richard
While high, other characters up to meters away have faint outlines
Vantagem padrão
Inspiração
Personagem atribuído: Thomas
Townsfolk that you tell to hide get a maximum health increase.
Vantagem padrão
Tornozelos de ferro
Fall Damage reduced by
Vantagem padrão
Nocaute
Personagem atribuído: Laurie
Michael stays down longer, when you help down him
Vantagem padrão
Arremesso letal
Personagem atribuído: Bob
Thrown items and weapons deal more damage
Vantagem padrão
Coragem líquida
Gain melee damage while drunk
Vantagem padrão
Espreitador
Ficar furtivo em arbustos aumenta a degradação de perseguição e a regeneração de vigor
Vantagem padrão
Cura-feridas
Health items heal more health
Vantagem padrão
Fôlego de sobra
All stamina use decreased by
Vantagem padrão
Direção em pânico
Car takes less damage when you're driving
Vantagem padrão
Fenda brutal
Melee Heavy Attack damage increased by
Vantagem padrão
Flautista de Hamelin
Can have 1 extra NPC follow you.
Vantagem padrão
Queda segura
increase in Landing Recovery Speed
Vantagem padrão
Aço implacável
Melee weapon durability damage decreased by
Vantagem padrão
Especialista em reparos
Personagem atribuído: Marcus
Increase the chance of not consuming a repair pack by
Vantagem padrão
Festeiro
Personagem atribuído: Lynda
increase to the time of intoxication and high status effects
Vantagem padrão
Vingança
Personagem atribuído: Laurie
When a resident or civilian dies within 10 meters of the you, your melee damage is increased by. Stacks up to 5 times.
Vantagem padrão
Barato de corredor
Personagem atribuído: Bob
Reduce movement penalty of exhaustion by.
Vantagem padrão
Pânico contagiante
Personagem atribuído: Alexis
Helping a Resident escape increases movement speed by
Vantagem padrão
Vasculhador
Make more progress during the hiding spot rummage minigame with each press
Vantagem padrão
Desespero compartilhado
Residents you give weapons to do more damage
Vantagem padrão
Tiro certeiro
Ranged weapon crit damage increased by
Vantagem padrão
Escudo da lei
Fear gain is reduced by within 15m of a police officer
Vantagem padrão
Bom de lábia
Conversation minigame has more time for a perfect score
Vantagem padrão
Sexto sentido
Personagem atribuído: Rachel
Hear Michael breathing in Shape Jump up to meters away
Vantagem padrão
Escorregadio
When grabbed, your struggle mini-game difficulty is reduced by
Vantagem padrão
Desafiante
Melee Damage increased by
Vantagem padrão
Papo convincente
Personagem atribuído: Alexis
Perfect area of the dispatch call skill check is increased by
Vantagem padrão
Base sólida
Poise increased by
Vantagem padrão
Teimosia
Move faster while wounded
Vantagem padrão
Passos de vidro
Window Diving damage reduced by
Vantagem padrão
Intuição de sobrevivência
Um local de fuga aleatório é marcado automaticamente no seu mapa
Vantagem padrão
Habilidades de sobrevivência
Personagem atribuído: Tanya
Phones within meters are outlined with their status. (Green) Ready, (Yellow) On cooldown, (Red) Disabled
Vantagem padrão
Fúria de sobrevivência
Personagem atribuído: Jennifer
When Terrified, melee damage is increased by
Vantagem padrão
Terapêutico
Increases Heals by when using healing items on other residents
Vantagem padrão
Casca grossa
Sharp Damage resistance increased by
Vantagem padrão
Invasor
Personagem atribuído: Marcus
You can pick locked doors with a second long hold interaction
Vantagem padrão
Inabalável
Fear Buildup reduced by
Vantagem padrão
Voz da razão
Followers of yours receive less fear
Vantagem padrão
Bomba de açúcar
Each Pop you consume adds a permanent reduction to incoming fear by
Vantagens de espectador
Perks listados como Spectator Perks.
Vantagem de espectador
Espingarda
Concede uma espingarda a você
Vantagem de espectador
Reforços de Loomis
Renasça na partida como Dr. Loomis
Vantagem de espectador
EXP de jogador
Ganhe um pouco de EXP
Vantagem de espectador
Aumentar alerta da central
Aumenta levemente a presença da polícia
Vantagem de espectador
Reforços da polícia
Renasça na partida como um policial
Ver por personagem
Unique Trait e Perks atribuídos para cada Civilian multijogador. Os atributos ficam no guia de personagem e na ferramenta de comparação.
As definições de Perks são fatos. Escolher quais efeitos priorizar é uma decisão. O Builds Hub agrupa os efeitos confirmados de acordo com a função que você quer desempenhar.
Ganha uma enorme melhoria se não houver mais nenhum civil vivo. Conversas fluem melhor, interações são mais rápidas, sente menos medo e o rádio amador e itens de fuga são destacados