チャレンジ
Halloween: The Game Progressive チャレンジ
特定の民間人、Michael のバリアント、または武器に紐づく順次進行のチャレンジチェーンです。進めたい対象を選び、順番どおりにチェーンを進めてください。
- 350
- 公開済みタスク
- 24
- 進行グループ
- 順次進行
- 対象固有チェーン
簡単な答え
後のタスクは、同じチェーン内で必要な前タスクを完了するまでロックされています。
進行状況は選択した対象ごとに記録されます。
Bob のチャレンジには Bob が必要です。Hatchet チェーンには Hatchet が必要です。Michael のバリアントチェーンはその Michael トラックに属します。別の対象でプレイしてもこのチェーンは進みません。
ここから開始
何を進めていますか?
プレイしている対象を選んでください。Progressive チェーンは特定の Civilian、Michael バリアント、または武器に属します。
探る
Progressive Challenge を探す
対象、タスク名、追跡条件、報酬名で検索できます。結果には必ず所属するチェーンが表示されます。
試す: , , , , ,
プログレッシブチャレンジ一覧
Progressive Challenge チェーンを見る
対象ごとに 1 枚のカードがあります。チェーンを開くと、各タスクの条件・目標・報酬を順番に確認できます。
対象タイプ
プログレッシブは対象を中心に構成されているため、実際に各チェーンを分けるのはこのフィルターです。
表示中 24 chains · 350 公開済みタスク.
市民
12 chains · キャラクター固有チェーン

市民
アレクシス・パーセル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Included with the Digital Deluxe Upgrade
開始条件
ゴシップ — Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
アニー・ブラケット
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Profile Level 55
開始条件
保安官の娘 — Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
ボブ・シムズ
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Profile Level 40
開始条件
バッター登場 — Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 60 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
市民
エリック・ダン
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
備蓄 — Open and search 90 loot containers to scavenge for supplies
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
ジェニファー・アーロンズ
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Profile Level 5
開始条件
綿密な計画 — Open and search 15 loot containers to scavenge for supplies
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
ローリー・ストロード
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Profile Level 70
開始条件
灯台下暗し — Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 60 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
リンダ・ヴァン・ダー・クロック
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Profile Level 25
開始条件
激励 — Successfully calm a Resident who is currently in a scared or terrified state 30 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
マーカス・ナヴァロ
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
修理屋 — Restore communications by successfully repairing a phone, CB radio, or phone box that has been destroyed by Michael 9 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
レイチェル・カラハン
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
鋼のメンタル — Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 30 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
リチャード・ホーソーン
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Included with the Digital Deluxe Upgrade
開始条件
調達屋 — Rummage and find 60 items inside a hiding spot
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
ターニャ・ハリソン
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
ダークユーモア — Successfully calm a Resident who is currently in a terrified state 30 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15

市民
トーマス・アーミテージ
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
解放:Profile Level 10
開始条件
ラインバッカー — Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
7 chains · スキン/バリアント固有チェーン
マイケル
1978 マイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
手慣れた殺人 — Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
クラウン・マイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
トリック・オア・トリート — Cause a jump scare to 75 victims
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
ゴーストシーツ・マイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
通信妨害 — Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
受刑者マイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
最初の勢い — Reach Bloodthirst Level 1 75 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
サウィン・マイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
収穫の秋 — Reach Bloodthirst Level 3 90 times
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
黒焦げマイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
燃え上がる炎 — Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
マイケル
ツギハギマイケル
公開タスク 15 ·Challenge Levels 3
開始条件
かすり傷 — Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 15
武器
5 chains · 武器タイプ別チェーン

武器
手斧
公開タスク 13 ·Challenge Levels 3
開始条件
薪割り — Destroy 150 locked doors
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 13

武器
包丁
公開タスク 13 ·Challenge Levels 3
開始条件
刃先 — Destroy 90 noise maker object
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 13

武器
つるはし
公開タスク 13 ·Challenge Levels 3
開始条件
ノイズ採掘 — Destroy 135 noise maker object
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 13

武器
ピッチフォーク
公開タスク 13 ·Challenge Levels 3
開始条件
鋭利なる襲撃 — Execute 75 victims that are in wounded state
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 13

武器
斧
公開タスク 13 ·Challenge Levels 3
開始条件
木材 — Smash 75 windows or doors that scares someone
プログレッシブチャレンジのチェーン
- タスク 1
- タスク 2
- タスク 3
- タスク 4
- …
- タスク 13
メカニクス
Progressive Challenge の仕組み
4 ステップです。チェーン構造が Progressive を Passive や Prestige と区別します。
ステップ1 · ゲームで公開
対象を選択
Progressiveチェーンは、一般市民1人、Michaelの1バリアント、または1種類の武器に紐づきます。進行するチェーンは、現在プレイしている対象のものです。
ステップ2 · チェーン構造
現在のタスクを完了
各タスクには固有の追跡条件と目標があります。似た行動ではなく、その正確な行動を行ってください。
ステップ3 · チェーン構造
次のタスクを解放
後のタスクはチェーン内の前のチャレンジに依存します。未完了タスクは、前のタスクを完了するまでロックされたままです。
ステップ4 · チェーン構造
チェーンを続ける
報酬は進行ルートの途中で段階的に付与され、まとめて一度に受け取るわけではありません。各ステップを確認する価値があります。
トラブルシューティング
プログレッシブチャレンジが進まない?
多くの場合、目標不足ではなくチェーン上の問題です。まず対象と前のタスクを確認してください。
この順番で確認
- 正しい対象でプレイしていますか?
- このチェーンは、紐づいている特定の民間人、Michael のバリアント、または武器でのみ進行します。
- 前のタスクは完了していますか?
- 前のタスクが未完了の間は、後のタスクは進行しません。チェーンを順番に確認してください。
- 追跡対象のアクションを正確に実行しましたか?
- 2つのタスクは似ていても別のカウンターを追跡することがあります。タスクの条件文を定義として使ってください。
- 選択したものと同じチェーンを見ていますか?
- Progressive Challenge 画面には現在の対象のチェーンが表示されます。このページのチェーンと比較してください。
- まだ1つのタスクで詰まっていますか?
- バグだと判断する前に、対象のチェーンを開いて現在のタスク、ターゲット、正確な条件を確認してください。
Passive と Progressive の違い
これはどのチャレンジシステム?
名称が似ているため、ここでは簡潔に説明します。Challenges ハブでは 3 つのシステムを詳しく解説しています。
| 質問 | パッシブ | プログレッシブ |
|---|---|---|
| 何に紐づいている? | Killer または Civilian の役割。 | 特定の Civilian、Michael 派生、または武器。 |
| どう進行する? | バックグラウンドでの自動追跡。 | 順序付きチェーン。一度に1タスク。 |
| 次のステップを決めるものは? | 段階的に上がるマイルストーン閾値。 | 前のタスクを完了している必要があります。 |
| どう探す? | Challenge ファミリー別。 | Civilian、Michael 派生、または武器別。 |
プログレッシブ 対 プレステージ
Prestige とは別物
どちらもキャラクターや武器に紐づく場合があるため、混同されやすいのです。
プログレッシブ
1つの対象に紐づく固定の順序付き Challenge チェーン。タスクは毎回同じです。
プレステージ
段階固有の Challenge プールから選ぶ別のエンドゲームシステムで、タスクは固定チェーンではありません。
ストーリー
Story チャレンジを探していますか?
ストーリーモードには、チャプターごとの任意チャレンジが別に用意されています。どのプログレッシブチェーンにも属しません。
MichaelのStoryを再プレイして任意目標を完了しているなら、それは独自のトラッキングとトラブルシュートを持つ別システム。
FAQ
プログレッシブチャレンジ FAQ
- Progressive Challenges とは何ですか?
- 特定の Civilian、Michael のバリエーション、または武器に紐づく順序付き Challenge チェーンです。後のタスクは前のタスクに依存するため、チェーンは1段階ずつ進みます。
- 現在のデータには Progressive Challenges がいくつありますか?
- 現在のビルドには 24 個の進行グループ全体で 350 個のタスクがあります。この数は公式公開リストではなく、ゲーム自体から計測したものです。
- Annie でプレイしながら Bob の Challenges を進められますか?
- いいえ。Progressive チェーンは特定の対象に紐づいているため、対応する Civilian、Michael のバリエーション、または武器でのみ進行します。
- 次の Progressive Challenge がロックされているのはなぜですか?
- Progressive タスクは順番に進みます。次のタスクは、そのチェーンで必要な前のタスクを完了するまでロックされたままです。
- Progressive Challenges と Passive Challenges は同じものですか?
- いいえ。Passive Challenges は役割全体の累積マイルストーンを自動追跡し、Progressive Challenges は特定対象に紐づく順序付きチェーンです。
- Progressive Challenges と Prestige Challenges は同じものですか?
- いいえ。Prestige はティア別の独立した Challenge プール方式で、1つの対象に固定された順序付きチェーンではありません。