コンテンツへスキップ
Halloween: The Game
行き詰まった

進行

Halloween: The Game 進行ガイド

進行は Profile、Killer、Civilian、Weapon Levels に分かれ、さらに Challenges、Perk Points、Prestige があります。

簡単な答え

4人のCivilianは自動で利用可能。他はProfile Levelまたはエディション特典で解除。 Profile・Killer・Civilian・Weapon Level は4本の並列トラックで一本の梯子ではなく、Perk Points は XP とは別通貨です。

進行検索

このアンロックを管理するのは何?

Civilian または報酬を検索します。Civilian のアンロック条件は正確です。それ以外は、どの進行システムが管理しているかと、まだ未確認のフィールドをページ上で示します。

一般市民、Michael、武器、チャレンジタイプ、または報酬。

一般市民のアンロック条件はここでは正確です。それ以外は、どの進行システムが管理しているかを表示し、正確なアンロックレベルが未確認の場合はその旨を明記します。

4つの進行トラック

実際に上がっているのはどのレベル?

4つのトラックは並行して進みます。1つを上げても別のトラックは上がらず、それぞれ異なる対象に紐づいています。

  • プロフィールレベル

    トラック
    アカウント全体
    元になるもの
    StoryとマルチプレイヤープレイからのXP
    関連先
    Civilian unlocks, Profile rewards, Challenge access, Profile Prestige
  • 殺人鬼 レベル

    トラック
    マイケル・マイヤーズ
    元になるもの
    Michaelとしてプレイ
    関連先
    Michael abilities, Progressive Challenges, Prestige

    Profile Levelとは別の進行トラックであり、その後の段階ではありません。

  • 一般市民 レベル

    トラック
    同時にCivilianは1人
    元になるもの
    そのCivilianをプレイ
    関連先
    Starting Items, Character rewards, Progressive Challenges, Character Prestige

    Laurieのレベルを上げてもAnnieのレベルは上がりません。

  • 武器レベル

    トラック
    同時にMichael武器は1つ
    元になるもの
    その武器を装備して犠牲者を始末
    関連先
    Weapon progression, Executions, Progressive Challenges, Weapon Prestige

    進行度は使用した武器に紐づきます。武器進行は武器ごとに個別追跡され、対応している場合は各武器に専用のProgressive ChallengeチェーンとWeapon Prestigeガイドがあります。

Michael のアビリティ、コスメ、Execution は Killer 進行に含まれます。ここではなく Michael ページにまとめています。

一般市民のアンロック

一般市民のアンロックレベル

4人のCivilianは自動で利用可能。他はProfile Levelまたはエディション特典で解除。

Profile の進行で追加のプレイ可能 Civilians がアンロックされます。以下は節目となるレベルで、正確な条件と次に何が解放されるかは Character Unlocks ページに掲載しています。

次のマイルストーン

  • レベル5
  • レベル10
  • レベル25
  • レベル40
  • レベル55
  • レベル70

よくあるアンロック質問

ロードアウト

初期ロードアウト一覧

一般市民のデフォルトロードアウトは出発点であり、制限ではありません。

デフォルト開始アイテム
未選択
開始アイテムスロット
マッチ前に変更できます
デフォルト開始武器
一般市民専用の初期武器はありません

公開Civilian12人はすべてデフォルトロードアウトで空のStarting Itemスロットを使う。これはデフォルトであり、別のStarting Item選択を禁じるルールではない。

進行マップ

進行システム同士のつながり

プレイによって3つの別々のシステムが進みます。XP と Perk Points は同じ通貨ではなく、各進行トラックには独自の Prestige 層があります。

プレイ

  • XP

    • プロフィールレベル

      • 一般市民のアンロック

      • プロフィールプレステージ

    • 殺人鬼 レベル

      • マイケル プレステージ

    • 一般市民 レベル

      • キャラクター プレステージ

    • 武器レベル

      • 武器プレステージ

  • チャレンジ

    • パッシブ

    • プログレッシブ

    • ストーリー

  • パークポイント

    • パークカード

      • パークデッキ

チャレンジ

どの Challenge タイプが必要?

Halloween: The Game には3つの独立した Challenge システムがあります。互いに置き換えることはできません。

  • パッシブチャレンジ

    • 96 families
    • 480 milestones

    プレイ中に自動追跡されます。選択したキャラクターには依存しません。

    向いている用途

    • 長期アカウント進行
    • マイルストーン
    • XP、Perk Point、アイテム報酬
  • プログレッシブチャレンジ

    • 公開タスク 350
    • 24 進行グループ

    特定の一般市民、Michaelスキン、または武器に紐づき、順番に完了します。前のステップを終えるまで後のステップは進行しません。

    向いている用途

    • キャラクター進行
    • 武器進行
    • 特定報酬
  • ストーリーチャレンジ

    • 36 challenges
    • チャプターあたり 6

    Story Mode 内の任意目標です。各チャプターに固有のセットがあり、完了状況はチャプターごとに記録されます。

    向いている用途

    • Storyリプレイ
    • Cosmetics
    • 完了状況

Progressive Challenge が進まない?

  1. 必要なCivilian、Michaelスキン、または武器を使っていますか?
  2. 前のChallengeは完了していますか?
  3. 正確に追跡されている行動をしていますか?

経済

Perk Points は XP ではない

進行に関する質問で最も多い混同なので、ここでは2つのシステムを分けて扱います。どう使うかはロードアウトの判断であり、Perks ハブで扱います。

XPが進行レベルを進める。Perk Pointsは別通貨。

  • XP進行レベル
  • パークポイントパークカードアップグレードパークデッキ

プレステージ

Prestige の準備はできた?

Prestige はこれらの進行トラックの上にあるエンドゲーム層です。4つの各トラックには独自のティア、基本挑戦コスト、確認済みの候補 Challenge があります。

  • プロフィール
  • 一般市民
  • マイケル・マイヤーズ
  • 武器

Prestigeは進行トラックの上にティア別Challengeプールを追加。各トラックに独自のティア、基本試行コスト、確認済み可能Challengeがある。

次のステップ

次に何を進めるべき?

唯一の最適ルートではありません。実際のプレイスタイルを選び、そのシステムを順番に進めてください。

トラブルシューティング

なぜ進行度が増えない?

多くの場合、どのオブジェクトに紐づく進行なのかが原因です。まずそこを確認してください。

まず進行トラックの所有者を確認

Progressive Challengeが進まない
Progressive Challengesは特定のCivilian、Michaelスキン、または武器に紐づき、順番に進みます。次の3点を確認してください: 必要なCivilian、Michaelスキン、または武器を使っていますか? 前のChallengeは完了していますか? 正確に追跡されている行動をしていますか?
Civilianが解除されなかった
Civilian の解除には Challenge 進捗ではなく Profile Level と権利条件が使われます。その Civilian の Profile Level またはエディション権利を確認し、上の解除表と照合してください。
Civilian Levelが上がらない
Civilian Level はプレイ中の Civilian 固有です。キャラクターを切り替えても、それまでの進捗は獲得したキャラクター側に残り、引き継がれません。
Weapon Levelが上がらない
Weapon Levelは武器ごとに個別です。進行度はその装備可能な武器で倒した犠牲者によって増えるため、別の武器でのキルは別トラックに加算されます。
Prestigeは利用できません
該当する進行カテゴリが必要な進行状態に達しているか確認してください。正確な閾値は確認済みの場合のみ表示されるため、このページでは数値を記載しません。
Story Challengeがカウントされなかった
Story Challengesはチャプターごとに記録され、特定の武器・処刑・条件が必要な場合があります。Challengeを開いて、正確な条件と有効なタイミングを確認してください。

まだ進まない?

トラブルシューティングを開く

FAQ

Halloween 進行システム FAQ

Halloween: The Gameの4つの進行レベルとは?
Profile Level、Killer Level、Civilian Level、Weapon Levelは4つの別々の進行トラックで、1本の階段ではありません。Profile LevelがKiller、Civilian、Weapon Levelへ流れ込むことはありません。
Civilianごとに個別のレベルがありますか?
はい。Civilian Levelは各プレイアブルCivilianに紐づくため、一人の進行が他をレベルアップさせません。
Michaelの武器を1つ使うと、すべての武器のレベルが上がりますか?
いいえ。Weapon Levelは特定の装備可能武器ごとに存在します。別の武器を使うと、その武器自身の進行トラックが伸びます。
XPとPerk Pointsの違いは?
XPは進行レベルを進めます。Perk PointsはCivilianのPerk Cards用の別通貨です。一方を得ても他方は進みません。
新しいCivilianを解除するには?
Civilian の解除には Profile Level と権利条件が使われます。Jennifer Aarons は Profile Level 5、Thomas Armitage は10、Lynda Van Der Klok は25、Bob Simms は40、Annie Brackett は55、Laurie Strode は70で解除されます。Alexis Purcell と Richard Hawthorne は Digital Deluxe Upgrade で利用可能になり、Eric Dunn、Marcus Navarro、Rachel Calahan、Tanya Harrison は自動的に利用できます。
Prestigeはどのように機能しますか?
プロフィール、各キャラクター、Michael、対応武器にはそれぞれ独自のPrestige進行があります。各ティアは正確な目標が確認済みのPrestige Challengesのプールから選ばれ、一度に進行できる試行は1つだけです。候補プールは分かっていますが、ゲーム内のChallenge選択ウェイトは不明です。
Passive ChallengesとProgressive Challengesとは?
Passive Challengesは自動で追跡され、キャラクター選択には依存しません。Progressive Challengesは特定のCivilian、Michaelのスキン、または武器に紐づいており、順番に完了します。
Perk Cardはどうやって入手しますか?
Perk Pointsは試合を完了すると得られます。消費して新しいカードをロールでき、より多く使うと高レアリティの確率が上がりますが、特定カードが保証されるわけではありません。
Perk Deckとは?
Perk Deck は収集して装備したカードのセットです。カードのロールはランダムなので、デッキは固定保証セットではなく、自分が引いたカードから構成されます。
進行が進まないのはなぜ?
3点確認してください。正しい Civilian でプレイしているか、指定武器を使っているか、そして実行中のキャラクターまたは武器に Progressive Challenge が紐づいているかです。

進行ルールは現在のビルドと照合しています。Civilian のアンロックと Prestige ティアは正確です。特定のアンロックレベルが未確認の場合は、一般的な免責文にまとめず、そのフィールドで明示します。