チャレンジ
Halloween: The Game チャレンジ
チャレンジシステムは3種類あります。今進めているものを選んでください。
このページではまず正しいシステムへ案内し、その後、各システムの正確な条件、マイルストーン、報酬、トラブルシューティングを確認できます。
ここから開始
チャレンジタイプを選択
3つのシステムは進み方が異なります。今やっている内容に合うものを選んでください。
ストーリー
ストーリーチャレンジ
36 チャレンジ
6 チャプター · 各 6
- 進行の仕組み
- MichaelのStoryチャプター内の任意目標。チャプター再プレイ中に完了する。
- 紐づく対象
- 6つのStoryチャプターの1つ。
- 参照先
- このページ下方のチャプターガイド。
パッシブ
パッシブチャレンジ
96ファミリー · 480マイルストーン
Killer と Civilian
- 進行の仕組み
- 自動。プレイ中にゲームが追跡アクションを数える — 自分で起動することはない。
- 紐づく対象
- MultiplayerでのKillerまたはCivilianロール活動。
- 参照先
- このページのPassiveセクション。
プログレッシブ
プログレッシブチャレンジ
公開タスク350件
24 個の進行グループ
- 進行の仕組み
- 順番どおり。各タスクはそのチェーンの前のものが完了してから解除される。
- 紐づく対象
- 特定の Civilian、Michael 派生、または武器。
- 参照先
- このページのProgressiveセクション。
合計値は意図的に表示していません。Story チャレンジ、パッシブのマイルストーン、Progressive のタスクは異なる単位で数えるため、単純合計に意味がないためです。
わからない?
必要なチャレンジタイプは?
正式名称を知る必要はありません。今やっている内容に合わせて選んでください。
MichaelのStoryを再プレイ中
ストーリーチャレンジ
チャプターの任意目標を達成しようとしています。
- • 特定の処刑を使用
- • 特定の武器でキル
- • 警報なしで完了
カウンターが増え続ける
パッシブチャレンジ
プレイ中に進行状況が自動で記録されます。
- • 累積アクション
- • 役割全体のマイルストーン
- • 複数のマイルストーン段階
1 人のキャラクターまたは 1 つの武器に属する
プログレッシブチャレンジ
後のタスクは前のタスクを完了してから解放されます。
- • 一般市民1人
- • Michaelの1バリアント
- • 武器タイプ1種
全体検索
チャレンジを探す
Story・Passive・Progressive Challenge を横断して検索できます。Prestige は違いがわかるよう別システムとして含まれています。
チャレンジを探す
3つのチャレンジシステムをまとめて検索できます。どのシステムに属するチャレンジか分からなくても問題ありません。
- 試す:
比較
3 システムの違い
同じ「チャレンジ」という言葉でも、進行システムは3種類あります。多くのガイドはここまでしか説明していません。
| | ストーリー | パッシブ | プログレッシブ |
|---|---|---|---|
| コンテキスト | ストーリー モード | マルチプレイ/役割アクティビティ | 特定の対象 |
| 進行状況 | 特定の任意目標 | 自動累積トラッキング | 順次進行 |
| 紐づく対象 | 章 | Killer/Civilian カテゴリ | 一般市民 / マイケル / 武器 |
| 構成 | チャプターあたり 6 | ファミリー → マイルストーン | 順序付きタスク |
| 最適なページ | 章ガイド | ファミリーガイド | 対象チェーン |
どのシステムを進めればいい?
目標に優先順位はありません。今やっている内容に合わせてルートを組んでください。
最初のシステム · 完全対応
ストーリーチャレンジ
Challenge 36、チャプターあたり 6。Michael のストーリー内の任意目標です。Story Challenges は完了可能なチャプター別にまとまっているので、プレイ中のチャプターを選んでください。

Smith's Grove
6 ストーリーチャレンジ
1件は特定の処刑が必要0 は特定の武器が必要ステルス/警報なしチャレンジ1件- Telephone Pole 処刑
- アラートなしでチャプター完了
- Terrify an Orderly and cause him to flee

ハドンフィールドへの道
6 ストーリーチャレンジ
0件は特定の処刑が必要2 は特定の武器が必要ステルス/警報なしチャレンジ0件- 尖ったビリヤードキュー
- 肉切り包丁
- Kill everyone inside the Rabbit in Red

メインストリート
6 ストーリーチャレンジ
2件は特定の処刑が必要0 は特定の武器が必要ステルス/警報なしチャレンジ1件- Cash Register 処刑
- こめかみ刺殺
- アラートなしでチャプター完了

帰郷
6 ストーリーチャレンジ
3件は特定の処刑が必要1 は特定の武器が必要ステルス/警報なしチャレンジ0件- 焚き火串刺し
- バーベルプレス
- オートバイによる圧殺

ベビーシッターたち
6 ストーリーチャレンジ
3件は特定の処刑が必要0 は特定の武器が必要ステルス/警報なしチャレンジ1件- 車内チョーク
- 入念な張り付け
- 電話コード絞殺

影の中へ
6 ストーリーチャレンジ
0件は特定の処刑が必要1 は特定の武器が必要ステルス/警報なしチャレンジ2件- ピッチフォーク
- 完全にストーク
- Loomis に見つからず脱出
このページのチャプター順はストーリー順に沿っています。チャレンジを見つけるための推奨順であり、最速ルートだと断定するものではありません。
ストーリーデータベース
条件から Story チャレンジを探す
武器、処刑、条件で検索できます。チャレンジ番号を知っている必要はありません。
武器チャレンジ
ストーリーチャレンジ4件
ハドンフィールドへの道 · Challenge 3
折れたビリヤードキューで任意のターゲットを殺す。
尖ったビリヤードキュー が必要
ハドンフィールドへの道 · Challenge 5
肉切り包丁を投げてターゲットを殺す。
肉切り包丁 が必要
帰郷 · Challenge 5
斧でターゲットを3人殺す。
斧 が必要
影の中へ · Challenge 2
ピッチフォーク処刑で警官を殺す。
ピッチフォーク が必要
Execution チャレンジ
ストーリーチャレンジ9件
Smith's Grove · Challenge 3
電柱で職員を処刑する。
錆びた串刺し が必要
メインストリート · チャレンジ 1
レジを使ってターニャを処刑する。
Register が必要
メインストリート · チャレンジ 4
金物店の倉庫でエリックをこめかみ刺殺する
こめかみ刺殺 が必要
帰郷 · チャレンジ 1
焚き火串刺しでジェニファーを処刑する。
焚き火串刺し が必要
帰郷 · Challenge 2
トレーニングベンチキルを使ってトーマスを処刑する。
バーベルプレス が必要
帰郷 · Challenge 3
オートバイキルを使ってマーカスを処刑する。
オートバイによる圧殺 が必要
ベビーシッターたち · チャレンジ 1
車の中でアニーを絞殺する。
Car Choke が必要
ベビーシッターたち · Challenge 2
キッチンでボブを壁にはり付けにする。
入念な張り付け が必要
ベビーシッターたち · Challenge 3
シーツを被った状態で、電話機を使ってリンダを殺害する。
電話コード絞殺 が必要
ステルス/検知チャレンジ
ストーリーチャレンジ5件
Smith's Grove · Challenge 5
職員の誰にも気づかれずにチャプターを完了する。
メインストリート · Challenge 6
誰にも気づかれずにチャプターを完了する。
ベビーシッターたち · Challenge 5
リビングでいちゃつくボブとリンダを完全にストーキングする。
影の中へ · チャレンジ 4
ウォレス家にいるいずれかの警察官を完全にストーキングする。
影の中へ · Challenge 5
ルーミスに気づかれずに脱出する。
Kill/ターゲットチャレンジ
ストーリーチャレンジ13件
メインストリート · チャレンジ 1
レジを使ってターニャを処刑する。
Register が必要
メインストリート · Challenge 2
環境処刑でレイチェルを処刑する。
メインストリート · Challenge 3
小便している最中のスラブを掴んで処刑する。
メインストリート · チャレンジ 4
金物店の倉庫でエリックをこめかみ刺殺する
こめかみ刺殺 が必要
帰郷 · チャレンジ 1
焚き火串刺しでジェニファーを処刑する。
焚き火串刺し が必要
帰郷 · Challenge 2
トレーニングベンチキルを使ってトーマスを処刑する。
バーベルプレス が必要
帰郷 · Challenge 3
オートバイキルを使ってマーカスを処刑する。
オートバイによる圧殺 が必要
帰郷 · チャレンジ 4
グロリアとキースの両方を殺害する
ベビーシッターたち · チャレンジ 1
車の中でアニーを絞殺する。
Car Choke が必要
ベビーシッターたち · Challenge 2
キッチンでボブを壁にはり付けにする。
入念な張り付け が必要
ベビーシッターたち · Challenge 3
シーツを被った状態で、電話機を使ってリンダを殺害する。
電話コード絞殺 が必要
ベビーシッターたち · Challenge 5
リビングでいちゃつくボブとリンダを完全にストーキングする。
影の中へ · Challenge 5
ルーミスに気づかれずに脱出する。
トラブル解決 · ストーリー
ストーリーチャレンジがカウントされなかった?
まず記載されている条件を確認してください。条件を満たしていない場合と、追跡不具合の可能性は別の問題です。
ステップ 1
Story チャレンジであることを確認
- 1. 正確に必要な対象
- 2. 必要な武器/処刑
- 3. 現在のストーリー機会
- 4. チャプター全体の条件
- 5. 目標が変わる前にアクションを完了したか
ステップ 2
狙っていたチャレンジを開く
各チャレンジページでは、まず何がカウントされるかを示し、その後、記録されない場合に確認すべき点を案内します。
Smith's Grove
チャレンジ 1
職員を恐怖に陥れ、逃走させる。
Challenge 1 トラブルシュートを開く →Challenge 2
素手で職員3人を掴んで処刑する。
Challenge 2 トラブルシュートを開く →Challenge 3
電柱で職員を処刑する。
Challenge 3 トラブルシュートを開く →チャレンジ 4
職員を投げて死に至らしめる。
Challenge 4 トラブルシュートを開く →Challenge 5
職員の誰にも気づかれずにチャプターを完了する。
Challenge 5 トラブルシュートを開く →Challenge 6
脱走前にすべての職員を殺すか追い払う。
Challenge 6 トラブルシュートを開く →
ハドンフィールドへの道
チャレンジ 1
ラビット・イン・レッドにいる全員を殺す。
Challenge 1 トラブルシュートを開く →Challenge 2
バイカーを突き飛ばして体勢を崩させる。
Challenge 2 トラブルシュートを開く →Challenge 3
折れたビリヤードキューで任意のターゲットを殺す。
Challenge 3 トラブルシュートを開く →チャレンジ 4
環境処刑でバイカーを処刑する。
Challenge 4 トラブルシュートを開く →Challenge 5
肉切り包丁を投げてターゲットを殺す。
Challenge 5 トラブルシュートを開く →Challenge 6
チャプター内で住民を3人殺害する。
Challenge 6 トラブルシュートを開く →
メインストリート
チャレンジ 1
レジを使ってターニャを処刑する。
Challenge 1 トラブルシュートを開く →Challenge 2
環境処刑でレイチェルを処刑する。
Challenge 2 トラブルシュートを開く →Challenge 3
小便している最中のスラブを掴んで処刑する。
Challenge 3 トラブルシュートを開く →チャレンジ 4
金物店の倉庫でエリックをこめかみ刺殺する
Challenge 4 トラブルシュートを開く →Challenge 5
レイチェルの友人3人を全員殺害する。
Challenge 5 トラブルシュートを開く →Challenge 6
誰にも気づかれずにチャプターを完了する。
Challenge 6 トラブルシュートを開く →
帰郷
チャレンジ 1
焚き火串刺しでジェニファーを処刑する。
Challenge 1 トラブルシュートを開く →Challenge 2
トレーニングベンチキルを使ってトーマスを処刑する。
Challenge 2 トラブルシュートを開く →Challenge 3
オートバイキルを使ってマーカスを処刑する。
Challenge 3 トラブルシュートを開く →チャレンジ 4
グロリアとキースの両方を殺害する
Challenge 4 トラブルシュートを開く →Challenge 5
斧でターゲットを3人殺す。
Challenge 5 トラブルシュートを開く →Challenge 6
近所の住民を全員殺害する。
Challenge 6 トラブルシュートを開く →
ベビーシッターたち
チャレンジ 1
車の中でアニーを絞殺する。
Challenge 1 トラブルシュートを開く →Challenge 2
キッチンでボブを壁にはり付けにする。
Challenge 2 トラブルシュートを開く →Challenge 3
シーツを被った状態で、電話機を使ってリンダを殺害する。
Challenge 3 トラブルシュートを開く →チャレンジ 4
血に飢えた処刑で住民を殺す。
Challenge 4 トラブルシュートを開く →Challenge 5
リビングでいちゃつくボブとリンダを完全にストーキングする。
Challenge 5 トラブルシュートを開く →Challenge 6
映画の筋書き通りにチャプターを完了する。
Challenge 6 トラブルシュートを開く →
影の中へ
チャレンジ 1
ブラックアウトを使い、2人の警官の懐中電灯を同時に無力化する。
Challenge 1 トラブルシュートを開く →Challenge 2
ピッチフォーク処刑で警官を殺す。
Challenge 2 トラブルシュートを開く →Challenge 3
逃走する前に他の住民を3人以上殺す。
Challenge 3 トラブルシュートを開く →チャレンジ 4
ウォレス家にいるいずれかの警察官を完全にストーキングする。
Challenge 4 トラブルシュートを開く →Challenge 5
ルーミスに気づかれずに脱出する。
Challenge 5 トラブルシュートを開く →Challenge 6
脱出する前にいずれかのパトカーを破壊する。
Challenge 6 トラブルシュートを開く →
まず確認
条件が一致していません
似たアクションでは、このチャレンジが求める条件を満たしません。
武器が違う
このチャレンジには特定の武器が必要です。
処刑が違う
コンテキスト処刑は、武器によるシネマティック処刑とは別物です。
発見/警戒条件
NPC がすでに警戒状態になっている場合があります。
タイミング/目標条件
指定された人物に対して、または特定の段階で発生する必要があります。
ゲーム側の追跡問題の可能性
記載された条件を満たしてからです。最初からバグだと決めつけないでください。
まだカウントされない?
掲載条件をすべて満たしているなら、取りこぼしよりトラッキング問題の可能性があります。ゲーム版 1.0.2 か確認し、失敗トリガーを切り分けたい場合だけ再試行してください。
チャレンジのトラッキング状況を見る →2つ目のシステム
パッシブチャレンジ
パッシブチャレンジは Killer または Civilian としてプレイ中に自動追跡されます。選択して有効化する必要はなく、ゲームが対象行動を自動でカウントします。
96
families
480
milestones
10
categories
自動
アクティブなパッシブチャレンジを選ぶ必要はありません。進行状況はプレイ中に記録されます。
累積
目標は1つの固定された任務ではなく、通常のマッチを重ねることで進みます。
マイルストーン
1 つのファミリーには複数の段階的な目標があり、それぞれに固有の報酬があります。
Michaelでプレイ
殺人鬼 パッシブチャレンジ
Killer の行動(ストーキング、処刑、暴力行為)を通じて自動追跡されます。
48 ファミリー ·240 マイルストーン
- 殺人鬼の基本 · 6
- 処刑 · 12
- シェイプマスタリー · 6
- ストーキング · 12
- 暴力 · 12
Civilian としてプレイ
一般市民 パッシブチャレンジ
Civilian の行動(脱出、救助、役割アクション)を通じて自動追跡されます。
48 ファミリー ·240 マイルストーン
- 基本 · 6
- ハドンフィールドのヒーロー · 12
- 熟練チャレンジ · 6
- 機転 · 12
- サバイバル · 12
パッシブファミリーの例
家漁り
一般市民 · 基本 · 5 マイルストーン
マイルストーン 1
対象12
カウント:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
報酬:Heavy Gaze· 500 XP
マイルストーン 2
対象24
カウント:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
報酬:Glasses 4· 750 XP
マイルストーン 3
対象48
カウント:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
報酬:Aged Leather· 1000 XP
マイルストーン 4
対象96
カウント:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
このマイルストーンにはアイテム報酬なし· 1250 XP
マイルストーン 5
対象192
カウント:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
報酬:Nosey Neighbor· 1500 XP
各ファミリーのマイルストーンは前の段階より高い目標になります。ここでは実在する 1 ファミリーだけを例として表示し、全リストではありません。
3つ目のシステム
プログレッシブチャレンジ
プログレッシブチャレンジは、特定の民間人、Michael のバリアント、または武器に紐づく順序付きチェーンです。1回に1タスクずつ進み、前のタスクを完了すると次のタスクが解放されます。
350
公開済みタスク
24
進行グループ
ステップ 1
チェーンの正確なsubjectを使う
ステップ 2
前のタスクを完了
ステップ 3
追跡アクションを実行
ステップ 4
次のタスクが解除
キャラクター固有チェーン
市民12
- アレクシス · 15
- アニー · 15
- ボブ · 15
- エリック · 15
- ジェニファー · 15
- ローリー · 15
- リンダ · 15
- マーカス · 15
- レイチェル · 15
- リチャード · 15
- ターニャ · 15
- トーマス · 15
スキン/バリアント固有チェーン
マイケル7
- 1978 マイケル · 15
- クラウン・マイケル · 15
- ゴーストシーツ・マイケル · 15
- 受刑者マイケル · 15
- サウィン・マイケル · 15
- 黒焦げマイケル · 15
- ツギハギマイケル · 15
武器タイプ別チェーン
武器5
- 手斧 · 13
- 包丁 · 13
- つるはし · 13
- ピッチフォーク · 13
- 斧 · 13
ゲームデータにはさらに3件のタスクがあるが、リリース版では非アクティブで完了できない。上では意図的に数えていない。
トラブル解決 · プログレッシブ
プログレッシブチャレンジが進まない?
プログレッシブチャレンジで進まない原因は、目標不足よりチェーンの問題であることが多いです。バグと判断する前に、以下を確認してください。
1
正確な対象
このチェーンは、紐づいている特定の民間人、Michael のバリアント、または武器でのみ進行します。
2
前のタスク
前のタスクが未完了の間は、後のタスクはカウントされません。
3
正確な追跡アクション
似た行動ではカウントされません。タスクの条件を正確に満たしてください。
4
有効化されていないタスク
製品版では有効になっておらず進行しないタスクが少数あります。それらはここには掲載していません。
一部のプログレッシブチャレンジでは問題報告があり、その後のアップデートで修正された例があります。対象、前のタスク、正確なアクションを再確認する理由にはなりますが、すべてのタスクが必ず記録されるという意味ではありません。
逆引き
報酬を探していますか?
どのチャレンジでアイテムやコスメが解除されるか確認し、その報酬を与えるチャレンジへ戻れます。
- 試す:
- Story Challenges ·報酬 78
- Passive Challenges ·報酬 229
- Progressive Challenges ·報酬 338
Reward > requirement > Challenge は双方向。報酬結果はその付与元のファミリー/マイルストーン/タスクを示し、そのChallengeへ戻るリンクがあります。
現在の状態
チャレンジ追跡状況
チャレンジがカウントされるかどうかに影響する更新のみを掲載しています。現行パッチと照合済みで、常設の既知問題一覧ではありません。
- ゲームバージョン
- 1.0.2
- 最終確認
- Sep 15, 2026
- 照合対象
- パッチ1.0.2 · Sep 11, 2026
ストーリーチャレンジのトラッキングは 1.0.2 で改善されました
このアップデートでは、Prologue Challenge 6 や Main Street Challenge 6 など既知のトラッキング問題が修正されました。IllFonic は The Babysitters Challenge 2 と Into the Shadows Challenge 1 も修正し、今後もチャレンジ表示の改善を予定しているとしています。
Passive・Progressive・Prestige の追跡が修正されました
1.0.2 では複数の進行停止問題が修正され、プレステージチャレンジが再有効化されました。IllFonic は引き続きチャレンジ関連の問題を監視しているとしています。
最近も一部のプレイヤーからトラッキング問題が報告されています。記載された条件と現在のゲームバージョンを確認する理由にはなりますが、失敗したすべてのチャレンジがバグだという証拠ではありません。
ストーリーチャレンジのトラブルシューティングを見る →関連はあるが別システム
Prestige チャレンジを探していますか?
プレステージにはティアごとの専用チャレンジプールがあります。パッシブ、プログレッシブ、ストーリーチャレンジとは別システムです。
プレステージでは、各ティアで確認済みプールから限られた候補が選ばれます。プレステージチャレンジは、上記3つのチャレンジシステムには含まれません。
全ティアで確認済みの Prestige Challenges:710。
混同しないでください
チャレンジ&実績
一部の実績にはチャレンジ完了やより大きな進行目標が必要ですが、実績そのものはチャレンジではありません。
FAQ
Halloween チャレンジ FAQ
- Story Challenges はいくつありますか?
- 36個です。6つのストーリーチャプターそれぞれに6個ずつあります。
- Passive Challenges とは何ですか?
- 自動追跡される Killer と Civilian の Challenge ファミリーで、それぞれに複数の段階的なマイルストーンがあります。
- Progressive Challenges とは何ですか?
- 特定の Civilian、Michael のバリエーション、または武器に紐づく順序付き Challenge チェーン。
- Progressive Challenge が進まないのはなぜですか?
- バグと判断する前に、選択した対象、チェーン内の前の Challenge、正確な追跡条件を確認してください。
- 実績と Challenges は同じものですか?
- いいえ。実績と3つの Challenge システムは別物です。ただし一部の条件が重なることはあります。
- Prestige Challenges と Progressive Challenges は同じものですか?
- いいえ。Prestige はティアごとに別の Challenge プールを使い、Story、Passive、Progressive のカタログには含まれません。