コンテンツへスキップ
Halloween: The Game
行き詰まった

目標を選ぶ

Halloween: その Game ビルド

Civilian に何を得意にさせたいですか?まず役割を選び、その役割に役立つキャラクター、Trait、Perk 効果を絞り込みます。

すべての試合で唯一の最強ビルドがあるわけではありません。ここではやりたい役割ごとに構成を整理し、各選択のトレードオフを説明します。

構成要素

ビルドは何で構成される?

ビルドはマルチプレイ一般市民の視点であり、ストーリーキャラクターの視点ではありません。ストーリー目標やLoreはビルド推奨には使いません。

  1. 一般市民
  2. 基本能力
  3. ユニーク特性
  4. パークデッキ
  5. 開始アイテム/試合コンテキスト
  6. プレイスタイル

Base Attributes、Unique Trait、Perk定義は確認済みゲームデータ。役割への適合を言うのは本ガイドの編集レイヤー。

ビルド検索

何をしようとしていますか?

役割、一般市民、最優先事項を選んでください。結果では、その選択が合う理由、役立つ確認済み効果、コスト、次に比較すべきものを説明します。

ステップ1 — 目標

ステップ 1 — {children}目標

ステップ2 — キャラクター

ステップ 2 — {children}キャラクター

ステップ3 — 最重要項目

ステップ 3 — {children}何を最優先する?

ステップ 4 — {children}結果

目標、一般市民、優先事項を選ぶと、出発点を確認できます。

ビルドルート一覧

一般市民ビルドの4つの方向性

各ルートは用途、参照する確認済みデータ、使う価値がある状況、犠牲になる点を説明します。

脱出ビルド

見つけたアイテムや脱出の機会を、実際の脱出手段につなげます。

機転機動力インタラクション効果脱出情報
向いている場面
チームが目標や脱出条件を進める必要があり、自分は戦闘を避ける立ち回りが得意な時に使います。
強さ
目標達成や脱出関連をより素早く支援。
長所と短所
Michaelがグループに圧力をかけたときの直接的な戦闘支援が少ない。

戦闘ビルド

反撃して距離を作り、Michaelの拘束に貢献します。ただし、一般市民の目的が単に彼を倒すことだと扱ってはいけません。

能力身体能力近接/投擲効果よろめきと耐性
向いている場面
Michaelがグループに圧力をかけており、誰かがその圧力を受け止めるか反撃する必要がある時に使います。
強さ
Michaelが攻撃を仕掛けてきたとき、より多くの反撃手段が得られます。
長所と短所
脱出目標やResidentとのインタラクションへの貢献は少なめです。

サポートビルド

目標への関与を続けながら、住民やチームメイトが試合を進められるよう支援します。

性格Resident とのインタラクション当局チームユーティリティ情報
向いている場面
自分のダメージよりも住民・Followers・チーム目標を優先したい時に使います。
強さ
住民・Follower・チームへの支援性能が高まります。
長所と短所
単独で捕まったときの自衛手段が少ない。

生存ビルド

マップ上で有用な仕事を続けながら、相手から圧力を受けにくくします。

機動力ダメージ耐性情報自己防衛脱出認識
向いている場面
いつも最初に見つかってしまい、直接戦わずに役割を果たし続けたい時に使います。
強さ
プレッシャーを受けても長く役立てます。
長所と短所
目標や戦闘を直接進められる手段が少ない。

キャラクター

一般市民を選択

確認済みステータスと固有Traitはマルチプレイ表示から取得しています。役割適性は編集上の判断で、見た目も分けて表示します。

  • アレクシス・パーセル

    マルチプレイヤー 一般市民

    アレクシス

    アレクシス・パーセル

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    2
    身体能力
    8
    性格
    10
    機転
    5

    ユニーク特性

    人気者

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • サポートPopular と Smooth Talker は、フォロワーと dispatch 用の確認済みセットです。
    • 脱出Panic Contagion は Resident の脱出を助けた後、移動速度を上げます。
  • アニー・ブラケット

    マルチプレイヤー 一般市民

    アニー

    アニー・ブラケット

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    5
    身体能力
    4
    性格
    6
    機転
    8

    ユニーク特性

    スピードキル

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 脱出Resourcefulness 8 に Exit Strategy と Speed Kills を組み合わせると、直接脱出に特化した構成になります。
    • サポートConvincing Pleaはチームの到着する警察ウェーブのタイマーを短縮します。
  • ボブ・シムズ

    マルチプレイヤー 一般市民

    ボブ

    ボブ・シムズ

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    9
    身体能力
    8
    性格
    4
    機転
    3

    ユニーク特性

    ヘビー級

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 戦闘Capability 9とHeavyweight、Lethal Pitchの組み合わせは、確認済みの中で最も重量級の近接構成です。
    • サバイバルRunner's High は、戦い続けている間の疲労を補います。
  • エリック・ダン

    マルチプレイヤー 一般市民

    エリック

    エリック・ダン

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    6
    身体能力
    3
    性格
    6
    機転
    8

    ユニーク特性

    ハンターの勘

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 脱出Hunter's Sense は25m以内の脱出地点を強調表示し、Resourcefulness 8 と相性が良いです。
    • 戦闘Fast FingersとBrimstone Fuseは、銃器と撹乱を使うプレイを支援します。
  • ジェニファー・アーロンズ

    マルチプレイヤー 一般市民

    ジェニファー

    ジェニファー・アーロンズ

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    5
    身体能力
    9
    性格
    6
    機転
    7

    ユニーク特性

    ドリーマー

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • サバイバルAthleticism 9にGhostとDreamerを組み合わせると、本人と住民へのStalk圧力が下がります。
    • サポートDreamerは、彼女が関わった住民をStalkしにくくします。
  • ローリー・ストロード

    マルチプレイヤー 一般市民

    ローリー

    ローリー・ストロード

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    8
    身体能力
    6
    性格
    9
    機転
    7

    ユニーク特性

    空間把握

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 戦闘Capability 8にKnockoutとRevengeを加えると、確認済みの中でも特に強力な反撃構成になります。
    • サポートSpatial Awareness は近くの Residents を強調表示し、Personality 9 は Resident システムを支援します。
  • リンダ・ヴァン・ダー・クロック

    マルチプレイヤー 一般市民

    リンダ

    リンダ・ヴァン・ダー・クロック

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    4
    身体能力
    8
    性格
    7
    機転
    5

    ユニーク特性

    酒盛り

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 戦闘Blinding LightとRevelerは、戦闘で隙を作る手段を長持ちさせます。
    • サバイバルAthleticism 8とFade to Blackにより、Stalkの圧力から抜けやすくなります。
  • マーカス・ナヴァロ

    マルチプレイヤー 一般市民

    マーカス

    マーカス・ナヴァロ

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    7
    身体能力
    5
    性格
    4
    機転
    10

    ユニーク特性

    一匹狼

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 脱出Resourcefulness 10 に Repair Expert と Trespasser を組み合わせると、目標処理向けで最も強力なツールキットになります。
    • サバイバルLone Wolf は、その Civilian が最後の生存者になったとき強化します。
  • レイチェル・カラハン

    マルチプレイヤー 一般市民

    レイチェル

    レイチェル・カラハン

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    7
    身体能力
    5
    性格
    2
    機転
    8

    ユニーク特性

    満月

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 戦闘Full Moonはチームが戦闘に踏み込むと、MichaelのBloodthirstダメージを増やします。
    • サバイバルAura of AwarenessとSixth Senseはいずれも、Michaelが彼女との距離を詰めやすくなるのを抑えます。
  • リチャード・ホーソーン

    マルチプレイヤー 一般市民

    リチャード

    リチャード・ホーソーン

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    6
    身体能力
    7
    性格
    9
    機転
    5

    ユニーク特性

    裕福なパリピ

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • サポートPersonality 9 と Witness State は、情報収集とフォロワー活用のプレイを支えます。
    • サバイバルElusoryはStalk進行を遅らせ、Athleticism 7は機動力を維持します。
  • ターニャ・ハリソン

    マルチプレイヤー 一般市民

    ターニャ

    ターニャ・ハリソン

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    4
    身体能力
    6
    性格
    10
    機転
    5

    ユニーク特性

    Hi-Fi

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • サポートPersonality 10 に Guardian Shadow と Survival Skills を組み合わせると、住民とチームを支援するユーティリティ構成になります。
    • サバイバルHi-Fi は、自分が操作するノイズメーカー付近の Michael を可視化します。
  • トーマス・アーミテージ

    マルチプレイヤー 一般市民

    トーマス

    トーマス・アーミテージ

    確認済みステータス

    確認済み
    能力
    7
    身体能力
    8
    性格
    10
    機転
    2

    ユニーク特性

    ランニングバック

    検討する価値がある用途:

    Editorial
    • 戦闘Capability 7とRunning Backにより、直接攻撃を受けると自身のStalk段階を下げられます。
    • サポートPersonality 10 と Inspiring の組み合わせは、彼が隠した町の住民の体力を上げます。

パーク

効果からPerkを選ぶ

効果タグは、確認済みPerk説明をこのガイド側で分類したものです。説明文そのものが引き続き正しい情報源です。

トレードオフ

この役割向けに2人のキャラクターを比較

このページは勝者を決めません。確認済みのステータス、Traits、関連 Perks を比較し、自分が好むトレードオフを選んでください。

  • 脱出

    アニー vs マーカス

    比較
  • 戦闘

    ボブ vs ローリー

    比較
  • サポート

    ターニャ vs トーマス

    比較
  • サバイバル

    ジェニファー vs レイチェル

    比較

キャラクター比較を開く

ビルド 対 パークデッキ

ビルドは常時固定で装備される?

いいえ。このガイドはプレイスタイルを支える効果やカードの種類を選ぶためのものです。毎試合同じ Perk が出ることを前提にはしていません。

Perk Points で Perk Cards を引き、カードが Civilian の Loadout デッキを構成します。試合中の抽選には依然ランダム要素があります。ビルドは固定ロードアウトではなく、開始時の方針として考えてください。

すべてのPerk & Traitを見る

コンテキスト

開始アイテムで計画が変わることがある

追加の開始アイテムは進行システムから得られるため、ビルドは固定セットではなく出発点として考えてください。

キャラクターと開始アイテムの関係が確認されている場合、それは試合序盤の動きに影響します。確認されていない場合、このページは関係を捏造しません。実際にその試合で何が与えられたか見てから対応してください。

パーク 効果 & デッキキャラクターデータ

試合状態

このビルドを調整

ビルドは開始時の方針であり、固定の台本ではありません。マップ、Loot、脱出状況を確認したら調整してください。

観戦

死亡後ビルド

Civilianが死亡しても、必ずしもあなたの役目が終わるわけではありません。

Spectator Perkを見る

次のステップ

次に学ぶこと

ビルド よくある質問

Halloween: The GameにおけるBuildとは?
Build はマルチプレイヤー Civilian の出発点となるプランです。確認済みのステータス、Unique Trait、Perk 効果、開始時の状況を活かして試合で役割をこなします。固定ロードアウトではありません。
脱出に使うべきCivilianは?
Resourcefulness、機動力、インタラクション系の効果を確認してください。AnnieとMarcusは確認済みの脱出向けキットが特に明確ですが、どちらを選ぶべきかは探索距離、解錠、修理のどれが必要かで変わります。
Michaelと戦うのに向いているCivilianは?
Capability、Athleticism、近接攻撃や耐性系の効果を確認してください。Bob、Laurie、Lyndaは、反撃に直結することが確認されているキットを最も多く持っています。Civilianの目的はMichaelを倒すことではなく、距離を作り、足止めすることだと覚えておきましょう。
Perk Deckはどのように機能しますか?
Perk PointsでPerk Cardsをロールし、カードはCivilian Loadoutのデッキを構成しますが、試合中のロールには引き続きランダム性があります。このハブでは確認済み効果を、支援する役割ごとに整理しています。
毎試合同じPerkを入手できますか?
いいえ。Perkのロール結果は試合ごとに変わります。ここにあるビルドは確定ロードアウトではなく、探すべき効果の種類を示す方針として考えてください。
マップや脱出手段に合わせて Build を変えられますか?
はい、そうすべきです。アイテムと脱出地点は試合ごとに変わるので、マップ・Loot・脱出状況を見たら合わせましょう。
Civilianが死んだ後、Buildはどうなりますか?
貢献は続けられます。Spectator Perksと復帰ロールにより、死亡したCivilianでも試合を支援し続けられます。

Confirmed = ゲームデータ。Derived = そこから算出。Editorial = 本ガイドの判断。BuildsはCharacters・Perksページのソース定義を上書きしない。