Défis progressifs ·Michael
Michael recousu Défis progressifs
Terminez les Progressive Challenges de cette variante Michael dans l’ordre pour faire avancer la chaîne. La progression ne compte que lorsque vous utilisez cette variante.
Réponse rapide
15 tâches publiées : une chaîne ordonnée liée àMichael recousu. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Défi progressif
- Sujet
- Stitched Michael · Michael
- Tâches publiées
- 15, terminées dans l'ordre
- Les récompenses comprennent
- XP · points d'avantage · Items / Cosmetics
Chaîne de défis
15 tâches, dans l’ordre publié. La chaîne avance une tâche à la fois.
Tâche par tâche
La chaîne ci-dessous est regroupée selon les niveaux de défi nommés par le jeu. Chaque tâche indique l’action suivie, la cible exacte, l’étape précédente publiée et les récompenses.
Les 15 tâches de la chaîne de Michael recousu sont listées ci-dessous.
Niveau de défi 13 tasks
Tâche1Blessure superficielle
Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Cible75 · Récompense 1,000 XP · 500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Cible
- 75
- Niveau du défi
- Niveau de défi 1
- Récompense
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Précédent
- Aucune exigence de tâche précédente — première tâche de la chaîne.
- Cette tâche
- Task 1 · Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Suivant
- Task 2 · Panique soudaine — se débloque après la tâche 1.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche2Panique soudaine
Smash a window or door that scares 30 victims
Cible30 · Récompense 1,500 XP · 750 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Smash a window or door that scares 30 victims
- Cible
- 30
- Niveau du défi
- Niveau de défi 1
- Récompense
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Précédent
- Task 1 · Blessure superficielle
- Cette tâche
- Task 2 · Smash a window or door that scares 30 victims
- Suivant
- Task 3 · Peur répandue — se débloque après la tâche 2.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche3Peur répandue
Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
Cible30 · Récompense 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Détails- Ce que vous devez faire
- Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Cible
- 30
- Niveau du défi
- Niveau de défi 1
- Récompense
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Précédent
- Task 2 · Panique soudaine
- Cette tâche
- Task 3 · Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Suivant
- Task 4 · Spécialiste en traumatologie — se débloque après la tâche 3.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Niveau de défi 25 tasks
Tâche4Spécialiste en traumatologie
Execute 75 Residents who were already wounded
Cible75 · Récompense 1,000 XP · 500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Execute 75 Residents who were already wounded
- Cible
- 75
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Précédent
- Task 3 · Spreading Fear · finishes Challenge Level 1
- Cette tâche
- Task 4 · Execute 75 Residents who were already wounded
- Suivant
- Task 5 · Poursuite terrifiante — se débloque après la tâche 4.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche5Poursuite terrifiante
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Cible45 · Récompense 1,500 XP · 750 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Cible
- 45
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Précédent
- Task 4 · Spécialiste en traumatologie
- Cette tâche
- Task 5 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Suivant
- Task 6 · Maîtriser la loi — se débloque après la tâche 5.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche6Maîtriser la loi
Successfully perform a grab on 60 Cops
Cible60 · Récompense 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Successfully perform a grab on 60 Cops
- Cible
- 60
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Précédent
- Task 5 · Poursuite terrifiante
- Cette tâche
- Task 6 · Successfully perform a grab on 60 Cops
- Suivant
- Task 7 · Brèche inarrêtable — se débloque après la tâche 6.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche7Brèche inarrêtable
Destroy 120 locked doors
Cible120 · Récompense 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Destroy 120 locked doors
- Cible
- 120
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Précédent
- Task 6 · Maîtriser la loi
- Cette tâche
- Task 7 · Destroy 120 locked doors
- Suivant
- Task 8 · Panne de courant — se débloque après la tâche 7.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche8Panne de courant
Destroy or shut off 90 power boxes
Cible90 · Récompense 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Détails- Ce que vous devez faire
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Cible
- 90
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Précédent
- Task 7 · Brèche inarrêtable
- Cette tâche
- Task 8 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Suivant
- Task 9 · Fureur débridée — se débloque après la tâche 8.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Niveau de défi 37 tasks
Tâche9Fureur débridée
Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
Cible45 · Récompense 1,500 XP · 500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Cible
- 45
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Précédent
- Task 8 · Power Outage · finishes Challenge Level 2
- Cette tâche
- Task 9 · Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Suivant
- Task 10 · Boucher implacable — se débloque après la tâche 9.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche10Boucher implacable
Perform a downed execution on 15 Cops
Cible15 · Récompense 2,000 XP · 750 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Perform a downed execution on 15 Cops
- Cible
- 15
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Précédent
- Task 9 · Fureur débridée
- Cette tâche
- Task 10 · Perform a downed execution on 15 Cops
- Suivant
- Task 11 · Chef-d'œuvre gore — se débloque après la tâche 10.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche11Chef-d'œuvre gore
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
Cible60 · Récompense 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Cible
- 60
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Précédent
- Task 10 · Boucher implacable
- Cette tâche
- Task 11 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Suivant
- Task 12 · Massacre sans foi ni loi — se débloque après la tâche 11.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche12Massacre sans foi ni loi
Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
Cible90 · Récompense 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Cible
- 90
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Précédent
- Task 11 · Chef-d'œuvre gore
- Cette tâche
- Task 12 · Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Suivant
- Task 13 · Poursuite hurlante — se débloque après la tâche 12.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche13Poursuite hurlante
Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
Cible60 · Récompense 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Cible
- 60
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Précédent
- Task 12 · Massacre sans foi ni loi
- Cette tâche
- Task 13 · Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Suivant
- Task 14 · Carnage total — se débloque après la tâche 13.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche14Carnage total
Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
Cible24 · Récompense 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Cible
- 24
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Précédent
- Task 13 · Poursuite hurlante
- Cette tâche
- Task 14 · Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Suivant
- Task 15 · Aucune échappatoire dans le noir — se débloque après la tâche 14.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche15Aucune échappatoire dans le noir
Execute 120 victims you shut the lights off on
Cible120 · Récompense 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
Détails- Ce que vous devez faire
- Execute 120 victims you shut the lights off on
- Cible
- 120
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
- Précédent
- Task 14 · Carnage total
- Cette tâche
- Task 15 · Execute 120 victims you shut the lights off on
- Suivant
- Aucune tâche publiée ne dépend de celle-ci.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Récompenses de cette chaîne
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- points d'avantage
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Objets / Cosmétiques
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Waking Nightmare
Les récompenses sont indiquées par tâche et résumées sous la forme « quelle tâche donne quelle récompense ». Elles ne sont volontairement pas additionnées en un total, car les données actuelles n’établissent pas que toutes les tâches de la chaîne puissent être réclamées en une seule partie.
Progressif contre Prestige
Les défis progressifs forment une chaîne fixe et ordonnée. Michael Prestige est une progression distincte de 1 à 5 qui pioche dans son propre pool de défis possibles. Ils partagent le mot « défi », mais ne font pas partie du même système.
Pourquoi cette chaîne michael ne progresse-t-elle pas ?
Vérifiez-les dans cet ordre
- Utilisez-vous la bonne subject ?
- Seul Michael recousu fait avancer cette chaîne. Un autre Variante Michael a sa propre chaîne séparée.
- L’étape antérieure de la chaîne est-elle terminée ?
- Chaque tâche ne s’ouvre qu’après son étape précédente publiée — ce n’est pas toujours simplement la tâche au-dessus. Ouvrez ci-dessous la tâche où vous êtes bloqué : elle nomme l’étape exacte attendue.
- Effectuez-vous l’action exacte suivie ?
- Chaque fiche de tâche répète mot pour mot l’action suivie que le jeu compte. Une action similaire avec un autre compteur ne la fait pas avancer.
- Touchez-vous la cible exacte ?
- Chaque fiche de tâche montre aussi la cible exacte. Une progression inférieure laisse la tâche ouverte.
- Toujours pas de progression ?
- Revérifiez l’écran Challenge en jeu après la partie et confirmez que vous regardez la même tâche dans la même chaîne. Si chaque condition ci-dessus est remplie, un problème de suivi reste possible — cette page ne le traite pas comme un bug.
Autres chaînes de ce type
FAQ
- Comment fonctionnent les Progressive Challenges de Michael recousu ?
- Terminez les 15 tâches publiées dans l’ordre de la chaîne. Une tâche ne commence à progresser qu’une fois son prérequis publié terminé.
- Pourquoi mon prochain Challenge de Michael recousu est-il verrouillé ?
- La tâche suivante dépend de son prérequis publié. Ouvrez la tâche au-dessus dans la chaîne pour voir l’étape précédente requise — cette page nomme cette étape au lieu de supposer que la chaîne est toujours la ligne suivante.
- Les Progressive Challenges de Michael recousu sont-ils la même chose que Prestige ?
- Non. Les Progressive Challenges sont une chaîne ordonnée fixe. Michael recousu Prestige est une progression 1–5 séparée qui tire de son propre pool de Challenges possibles.
- Quelles récompenses donnent les Progressive Challenges de Michael recousu ?
- Chaque tâche publiée donne XP et Perk Points, et 3 des 15 tâches donnent aussi un objet ou un cosmétique. Les récompenses sont listées par tâche — cette page ne les additionne pas.
Guides associés
Trouvé ici
- Guide de MichaelMichael
- Vue d’ensemble de la progressionNiveaux, Perks, défis et Prestige
Étape suivante