Défis progressifs ·Michael
Michael clown Défis progressifs
Terminez les Progressive Challenges de cette variante Michael dans l’ordre pour faire avancer la chaîne. La progression ne compte que lorsque vous utilisez cette variante.
Réponse rapide
15 tâches publiées : une chaîne ordonnée liée àMichael clown. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Défi progressif
- Sujet
- Clown Michael · Michael
- Tâches publiées
- 15, terminées dans l'ordre
- Les récompenses comprennent
- XP · points d'avantage · Items / Cosmetics
Chaîne de défis
15 tâches, dans l’ordre publié. La chaîne avance une tâche à la fois.
Tâche par tâche
La chaîne ci-dessous est regroupée selon les niveaux de défi nommés par le jeu. Chaque tâche indique l’action suivie, la cible exacte, l’étape précédente publiée et les récompenses.
Les 15 tâches de la chaîne de Michael clown sont listées ci-dessous.
Niveau de défi 13 tasks
Tâche1Un bonbon ou un sort
Cause a jump scare to 75 victims
Cible75 · Récompense 1,000 XP · 500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Cause a jump scare to 75 victims
- Cible
- 75
- Niveau du défi
- Niveau de défi 1
- Récompense
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Précédent
- Aucune exigence de tâche précédente — première tâche de la chaîne.
- Cette tâche
- Task 1 · Cause a jump scare to 75 victims
- Suivant
- Task 2 · Jouets cassés — se débloque après la tâche 1.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche2Jouets cassés
Destroy 60 noise maker objects
Cible60 · Récompense 1,500 XP · 750 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Destroy 60 noise maker objects
- Cible
- 60
- Niveau du défi
- Niveau de défi 1
- Récompense
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Précédent
- Task 1 · Un bonbon ou un sort
- Cette tâche
- Task 2 · Destroy 60 noise maker objects
- Suivant
- Task 3 · Cache-cache — se débloque après la tâche 2.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche3Cache-cache
Discover 15 victims inside of a hiding spot
Cible15 · Récompense 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Détails- Ce que vous devez faire
- Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Cible
- 15
- Niveau du défi
- Niveau de défi 1
- Récompense
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Précédent
- Task 2 · Jouets cassés
- Cette tâche
- Task 3 · Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Suivant
- Task 4 · Terreur de la cour de récréation — se débloque après la tâche 3.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Niveau de défi 25 tasks
Tâche4Terreur de la cour de récréation
Knock or Grab 30 Civilians off a bike
Cible30 · Récompense 1,000 XP · 500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Cible
- 30
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Précédent
- Task 3 · Hide and Seek · finishes Challenge Level 1
- Cette tâche
- Task 4 · Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Suivant
- Task 5 · Jeu d'enfant — se débloque après la tâche 4.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche5Jeu d'enfant
Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
Cible63 · Récompense 1,500 XP · 750 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Cible
- 63
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Précédent
- Task 4 · Terreur de la cour de récréation
- Cette tâche
- Task 5 · Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Suivant
- Task 6 · Prélude au couteau de cuisine — se débloque après la tâche 5.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche6Prélude au couteau de cuisine
Execute all 4 victims within a single match 12 times
Cible12 · Récompense 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Cible
- 12
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Précédent
- Task 5 · Jeu d'enfant
- Cette tâche
- Task 6 · Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Suivant
- Task 7 · Regard par la fenêtre — se débloque après la tâche 6.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche7Regard par la fenêtre
Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
Cible75 · Récompense 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Cible
- 75
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Précédent
- Task 6 · Prélude au couteau de cuisine
- Cette tâche
- Task 7 · Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Suivant
- Task 8 · Le sort de la sœur — se débloque après la tâche 7.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche8Le sort de la sœur
Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
Cible60 · Récompense 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Détails- Ce que vous devez faire
- Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Cible
- 60
- Niveau du défi
- Niveau de défi 2
- Récompense
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Précédent
- Task 7 · Regard par la fenêtre
- Cette tâche
- Task 8 · Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Suivant
- Task 9 · Premier chef-d'œuvre — se débloque après la tâche 8.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Niveau de défi 37 tasks
Tâche9Premier chef-d'œuvre
Fully admire the executed body of 63 Special Targets
Cible63 · Récompense 1,500 XP · 500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Cible
- 63
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Précédent
- Task 8 · The Sister's Fate · finishes Challenge Level 2
- Cette tâche
- Task 9 · Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Suivant
- Task 10 · Aucun moyen pour rentrer — se débloque après la tâche 9.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche10Aucun moyen pour rentrer
Stall a car and prevent an escape 15 times
Cible15 · Récompense 2,000 XP · 750 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Stall a car and prevent an escape 15 times
- Cible
- 15
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Précédent
- Task 9 · Premier chef-d'œuvre
- Cette tâche
- Task 10 · Stall a car and prevent an escape 15 times
- Suivant
- Task 11 · Intrusion agressive — se débloque après la tâche 10.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche11Intrusion agressive
Smash a window or door that scares 120 victims
Cible120 · Récompense 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Smash a window or door that scares 120 victims
- Cible
- 120
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Précédent
- Task 10 · Aucun moyen pour rentrer
- Cette tâche
- Task 11 · Smash a window or door that scares 120 victims
- Suivant
- Task 12 · Interception finale — se débloque après la tâche 11.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche12Interception finale
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Cible45 · Récompense 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Cible
- 45
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Précédent
- Task 11 · Intrusion agressive
- Cette tâche
- Task 12 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Suivant
- Task 13 · Terreur à distance — se débloque après la tâche 12.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche13Terreur à distance
Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
Cible60 · Récompense 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Cible
- 60
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Précédent
- Task 12 · Interception finale
- Cette tâche
- Task 13 · Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Suivant
- Task 14 · Lente panique — se débloque après la tâche 13.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche14Lente panique
Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
Cible30 · Récompense 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Détails- Ce que vous devez faire
- Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Cible
- 30
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Précédent
- Task 13 · Terreur à distance
- Cette tâche
- Task 14 · Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Suivant
- Task 15 · Le garçon derrière le masque — se débloque après la tâche 14.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Tâche15Le garçon derrière le masque
Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
Cible90 · Récompense 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
Détails- Ce que vous devez faire
- Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Cible
- 90
- Niveau du défi
- Niveau de défi 3
- Récompense
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
- Précédent
- Task 14 · Lente panique
- Cette tâche
- Task 15 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Suivant
- Aucune tâche publiée ne dépend de celle-ci.
Ce suivi ne se synchronise pas avec le jeu, et cocher cette tâche ne coche jamais les tâches précédentes pour toi — la chaîne montre seulement la dépendance.
Récompenses de cette chaîne
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- points d'avantage
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Objets / Cosmétiques
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Heavy Grin
Les récompenses sont indiquées par tâche et résumées sous la forme « quelle tâche donne quelle récompense ». Elles ne sont volontairement pas additionnées en un total, car les données actuelles n’établissent pas que toutes les tâches de la chaîne puissent être réclamées en une seule partie.
Progressif contre Prestige
Les défis progressifs forment une chaîne fixe et ordonnée. Michael Prestige est une progression distincte de 1 à 5 qui pioche dans son propre pool de défis possibles. Ils partagent le mot « défi », mais ne font pas partie du même système.
Pourquoi cette chaîne michael ne progresse-t-elle pas ?
Vérifiez-les dans cet ordre
- Utilisez-vous la bonne subject ?
- Seul Michael clown fait avancer cette chaîne. Un autre Variante Michael a sa propre chaîne séparée.
- L’étape antérieure de la chaîne est-elle terminée ?
- Chaque tâche ne s’ouvre qu’après son étape précédente publiée — ce n’est pas toujours simplement la tâche au-dessus. Ouvrez ci-dessous la tâche où vous êtes bloqué : elle nomme l’étape exacte attendue.
- Effectuez-vous l’action exacte suivie ?
- Chaque fiche de tâche répète mot pour mot l’action suivie que le jeu compte. Une action similaire avec un autre compteur ne la fait pas avancer.
- Touchez-vous la cible exacte ?
- Chaque fiche de tâche montre aussi la cible exacte. Une progression inférieure laisse la tâche ouverte.
- Toujours pas de progression ?
- Revérifiez l’écran Challenge en jeu après la partie et confirmez que vous regardez la même tâche dans la même chaîne. Si chaque condition ci-dessus est remplie, un problème de suivi reste possible — cette page ne le traite pas comme un bug.
Autres chaînes de ce type
FAQ
- Comment fonctionnent les Progressive Challenges de Michael clown ?
- Terminez les 15 tâches publiées dans l’ordre de la chaîne. Une tâche ne commence à progresser qu’une fois son prérequis publié terminé.
- Pourquoi mon prochain Challenge de Michael clown est-il verrouillé ?
- La tâche suivante dépend de son prérequis publié. Ouvrez la tâche au-dessus dans la chaîne pour voir l’étape précédente requise — cette page nomme cette étape au lieu de supposer que la chaîne est toujours la ligne suivante.
- Les Progressive Challenges de Michael clown sont-ils la même chose que Prestige ?
- Non. Les Progressive Challenges sont une chaîne ordonnée fixe. Michael clown Prestige est une progression 1–5 séparée qui tire de son propre pool de Challenges possibles.
- Quelles récompenses donnent les Progressive Challenges de Michael clown ?
- Chaque tâche publiée donne XP et Perk Points, et 3 des 15 tâches donnent aussi un objet ou un cosmétique. Les récompenses sont listées par tâche — cette page ne les additionne pas.
Guides associés
Trouvé ici
- Guide de MichaelMichael
- Vue d’ensemble de la progressionNiveaux, Perks, défis et Prestige
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