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Halloween: The Game
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Desafíos

Desafíos de Halloween: The Game

Hay tres sistemas de desafíos distintos. Elige aquel en el que estás trabajando.

Esta página te lleva primero al sistema correcto y después ofrece requisitos exactos, hitos, recompensas y solución de problemas para cada uno.

Empezar aquí

Elegir tipo de desafío

Los tres sistemas progresan de forma distinta. Elige el que corresponda a lo que estás haciendo.

  • Historia

    Desafíos de Historia

    36 Desafíos

    6 capítulos · 6 cada uno

    Cómo progresa
    Objetivos opcionales dentro de los capítulos Story de Michael. Los completas al rejugar un capítulo.
    A qué está vinculado
    Uno de los seis capítulos Story.
    Dónde buscar
    Guías de capítulo más abajo en esta página.
  • Pasivo

    Desafíos pasivos

    96 familias · 480 hitos

    Killer y Civilian

    Cómo progresa
    Automáticamente. El juego cuenta la acción rastreada mientras juegas — nunca activas una.
    A qué está vinculado
    Actividad de rol Killer o Civilian en Multiplayer.
    Dónde buscar
    La sección Passive de esta página.
  • Progresivo

    Desafíos progresivos

    350 tareas publicadas

    24 grupos de progresión

    Cómo progresa
    En secuencia. Cada tarea se desbloquea solo tras completar la anterior de esa cadena.
    A qué está vinculado
    Un Civilian concreto, una variante de Michael o un arma.
    Dónde buscar
    La sección Progressive de esta página.

No se muestra un total combinado a propósito. Un desafío de Story, un hito pasivo y una tarea progresiva se cuentan en niveles distintos y no forman una cifra total con sentido.

Búsqueda global

Encontrar un desafío

Una búsqueda para desafíos de Story, Passive y Progressive. Prestige se incluye como sistema independiente para que puedas distinguirlo.

Encontrar un desafío

Busca en los tres sistemas de desafíos a la vez. No necesitas saber a cuál pertenece el desafío.

  • Prueba:

Comparar

Diferencias entre los tres sistemas

La misma palabra, tres progresiones distintas. Aquí es donde se detienen la mayoría de las guías.

 HistoriaPasivoProgresivo
ContextoHistoria ModoActividad multijugador/de rolSujeto específico
ProgresoObjetivo opcional específicoSeguimiento acumulativo automáticoSecuencial
Vinculado aCapítuloCategoría Killer/CivilianCivil / Michael / Arma
Estructura6 por capítuloFamilias → hitosTareas ordenadas
Mejor páginaGuía del capítuloGuía de la familiaCadena del sujeto

¿En qué sistema debería trabajar?

No hay un orden de prioridad para los objetivos. Organiza la ruta según lo que estés haciendo ahora.

Primer sistema · cobertura completa

Desafíos de Historia

36 Challenges, 6 por capítulo. Son objetivos opcionales dentro de la Story de Michael. Los Story Challenges se agrupan por el capítulo donde se pueden completar, así que elige el que estás jugando.

¿Vas a por los 36?

Sigue los desafíos de Historia capítulo por capítulo. Tu progreso permanece en este dispositivo y usa la misma lista que el rastreador de desafíos de Historia.

No se necesita cuenta.

El orden de capítulos de esta página sigue el orden de la Historia. Es una forma recomendada de encontrar un desafío, no una afirmación de que sea la ruta más rápida posible.

Base de datos de Historia

Buscar desafíos de Story por requisito

Busca por arma, ejecución o condición: no necesitas saber el número del desafío.

Desafíos de armas

4 desafíos de Historia

Desafíos de ejecución

9 desafíos de Historia

Desafíos de sigilo/detección

5 desafíos de Historia

  • Smith's Grove · Challenge 5

    Completa el capítulo sin alertar a ningún celador.

  • Calle principal · Challenge 6

    Completa el capítulo sin alertar a nadie.

  • Las canguros · Challenge 5

    Acecha hasta el final a Bob y Lynda mientras se enrollan en el salón.

  • Entre las sombras · Desafío 4

    Acecha hasta el final a cualquier policía en la casa de los Wallace.

  • Entre las sombras · Challenge 5

    Escapa sin que Loomis te detecte.

Desafíos de eliminación/objetivo

13 desafíos de Historia

Solución de problemas · Historia

¿El desafío de Historia no contó?

Comprueba primero las condiciones indicadas. No es lo mismo incumplir un requisito que tener un posible problema de seguimiento.

  1. Paso 1

    Confirma que sea un desafío de Story

    • 1. Objetivo exacto requerido
    • 2. Arma / ejecución requerida
    • 3. Oportunidad actual en Historia
    • 4. Condiciones para todo el capítulo
    • 5. Si la acción se completó antes de que cambiara el objetivo
  2. Paso 2

    Abrir el desafío que estabas intentando

    Cada página de desafío indica primero qué cuenta y después qué revisar si aun así no se registra.

Comprueba esto primero

  • El requisito no coincide

    Una acción parecida no es la que exige este desafío.

  • Arma incorrecta

    El desafío necesita un arma específica.

  • Ejecución incorrecta

    Una ejecución contextual no es lo mismo que una ejecución cinematográfica con arma.

  • Condición de detección/alerta

    Un PNJ puede estar ya en estado de alerta.

  • Momento / condición del objetivo

    Tiene que ocurrirle a la persona indicada o durante una fase concreta.

  • Posible problema de seguimiento del juego

    Solo después de cumplir las condiciones indicadas. No supongas primero que es un bug.

¿Sigue sin contar?

Si se cumplen todas las condiciones listadas, puede ser un problema de seguimiento más que un requisito fallado. Comprueba que estás en la versión 1.0.2 y reintenta solo si quieres descartar un disparo fallido.

Ver estado de seguimiento del desafío →

Segundo sistema

Desafíos pasivos

Los desafíos pasivos se registran automáticamente mientras juegas como Killer o Civilian. No activas ninguno: el juego cuenta por ti la acción correspondiente.

  • 96

    families

  • 480

    milestones

  • 10

    categories

  • Automático

    No seleccionas un desafío pasivo activo. El progreso se registra mientras juegas.

  • Acumulativo

    Los objetivos se acumulan a lo largo de partidas normales, en lugar de depender de un único objetivo guionizado.

  • Hitos

    Una familia contiene varios objetivos crecientes, cada uno con su propia recompensa.

Juega como Michael

Asesino Desafíos pasivos

Se registra automáticamente durante la actividad de Killer: acecho, ejecuciones y violencia.

48 familias ·240 hitos

  • Fundamentos del asesino · 6
  • Ejecuciones · 12
  • Maestría de la silueta incorpórea · 6
  • Acecho · 12
  • Violencia · 12

Juega como Civilian

Civil Desafíos pasivos

Se registra automáticamente durante la actividad de Civilian: escapes, rescates y acciones de rol.

48 familias ·240 hitos

  • Lo esencial · 6
  • Héroe de Haddonfield · 12
  • Desafío de maestría · 6
  • Ingenio · 12
  • Supervivencia · 12

Ejemplo de familia pasiva

Rebusca doméstica

Civil · Lo esencial · 5 hitos

  1. Hito 1

    Objetivo12

    Cuenta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Recompensa: Heavy Gaze· 500 XP

  2. Hito 2

    Objetivo24

    Cuenta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Recompensa: Glasses 4· 750 XP

  3. Hito 3

    Objetivo48

    Cuenta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Recompensa: Aged Leather· 1000 XP

  4. Hito 4

    Objetivo96

    Cuenta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Sin recompensa de objeto en este hito· 1250 XP

  5. Hito 5

    Objetivo192

    Cuenta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Recompensa: Nosey Neighbor· 1500 XP

Cada hito de una familia tiene un objetivo mayor que el anterior. Aquí se muestra una familia real como ejemplo, no la lista completa.

Tercer sistema

Desafíos progresivos

Los desafíos progresivos son cadenas ordenadas ligadas a un Civil concreto, una variante de Michael o un arma. La cadena avanza una tarea cada vez: la siguiente solo se desbloquea al completar la anterior.

  • 350

    tareas publicadas

  • 24

    Grupos de progresión

  1. Paso 1

    Usa el subject exacto de la cadena

  2. Paso 2

    Completa la tarea anterior

  3. Paso 3

    Realiza la acción rastreada

  4. Paso 4

    Se desbloquea la siguiente tarea

Cadenas ligadas a personajes

Civiles12

  • Alexis · 15
  • Annie · 15
  • Bob · 15
  • Eric · 15
  • Jennifer · 15
  • Laurie · 15
  • Lynda · 15
  • Marcus · 15
  • Rachel · 15
  • Richard · 15
  • Tanya · 15
  • Thomas · 15

Cadenas ligadas a aspecto/variante

Michael7

  • Michael de 1978 · 15
  • Michael payaso · 15
  • Michael con sábana · 15
  • Michael recluso · 15
  • Michael Samaín · 15
  • Michael abrasado · 15
  • Michael cosido · 15

Cadenas por tipo de arma

Armas5

  • Hacha · 13
  • Cuchillo de cocina · 13
  • Pico · 13
  • Horca · 13
  • Hacha de leñador · 13

Existen 3 tareas más en los datos del juego, pero no están activas en la versión publicada, así que no se pueden completar. Deliberadamente no se cuentan arriba.

Solución de problemas · Progresivo

¿El desafío progresivo no avanza?

Los problemas de los desafíos progresivos suelen deberse a la cadena, no a un objetivo que falta. Comprueba esto antes de asumir que es un error.

  1. 1

    El sujeto exacto

    La cadena solo avanza con el Civil, la variante de Michael o el arma específica a la que pertenece.

  2. 2

    La tarea anterior

    Una tarea posterior no cuenta mientras la anterior siga pendiente.

  3. 3

    La acción exacta registrada

    Una acción similar no es la que se registra. Cumple exactamente el requisito de la tarea.

  4. 4

    Tareas que no están activas

    Un pequeño número de tareas no está activo en la versión publicada, por lo que nunca progresa. No se muestran aquí.

Se han reportado problemas en algunos desafíos progresivos que actualizaciones posteriores corrigieron. Por eso conviene volver a comprobar el sujeto, la tarea anterior y la acción exacta, pero no garantiza que todas las tareas se registren.

Búsqueda inversa

¿Buscas una recompensa?

Descubre qué desafío desbloquea un objeto o cosmético y vuelve después al desafío que lo concede.

  • Prueba:
  • Story Challenges ·78 recompensas
  • Passive Challenges ·229 recompensas
  • Progressive Challenges ·338 recompensas

Reward > requirement > Challenge funciona en ambas direcciones. Un resultado de recompensa nombra la familia, hito o tarea que la otorga y enlaza de vuelta a ese Challenge.

Estado actual

Estado de seguimiento del desafío

Solo actualizaciones que cambian si un desafío debería contar. Comprobado con el parche actual; no es una lista permanente de problemas conocidos.

Versión del juego
1.0.2
Última revisión
Sep 15, 2026
Comprobado con
Parche1.0.2 · Sep 11, 2026
  • El seguimiento de los desafíos de Historia mejoró en 1.0.2

    La actualización corrigió problemas conocidos de seguimiento, incluidos Prologue Challenge 6 y Main Street Challenge 6. IllFonic también corrigió The Babysitters Challenge 2 e Into the Shadows Challenge 1 y afirma que habrá más mejoras en los mensajes de desafíos.

  • Se corrigió el seguimiento de Passive, Progressive y Prestige

    En la versión 1.0.2 se corrigieron varios bloqueos de progresión, se reactivaron los desafíos de Prestige e IllFonic afirma que sigue vigilando los problemas de los desafíos.

Los jugadores siguen informando de algunos problemas de seguimiento. Tómalo como motivo para comprobar las condiciones indicadas y la versión actual del juego, no como prueba de que todo desafío fallido sea un error.

Ver solución de problemas de desafíos de Historia →

Relacionado, pero separado

¿Buscas desafíos de Prestige?

Prestige usa sus propios grupos de desafíos específicos de cada nivel. Son independientes de los desafíos pasivos, progresivos y de Historia.

Prestige elige en cada nivel una selección limitada de un grupo confirmado. Los desafíos de Prestige no cuentan como parte de los tres sistemas de desafíos anteriores.

710 Prestige Challenges confirmados en todos los niveles.

No confundir

Desafíos y logros

Algunos logros requieren completar desafíos o están ligados a objetivos de progresión más amplios, pero un logro no es un desafío.

Sistemas separados

Los tres sistemas de desafíos registran su propio progreso. Los logros son una lista independiente, incluso cuando los requisitos se solapan.

Logro relacionado

Concienzudo

Completa los 6 desafíos secundarios de cualquier capítulo de Story.

Cómo desbloquear Thorough →

FAQ

Preguntas frecuentes de Challenges de Halloween

¿Cuántos Story Challenges hay?
36, con seis en cada uno de los seis capítulos de Historia.
¿Qué son los Passive Challenges?
Familias de Challenges de Killer y Civilian seguidas automáticamente, cada una con varios hitos crecientes.
¿Qué son los Progressive Challenges?
Cadenas ordenadas de Challenges vinculadas a un Civilian, una variante de Michael o un arma específicos.
¿Por qué no progresa mi Progressive Challenge?
Comprueba el sujeto seleccionado, el Challenge anterior de la cadena y el requisito exacto registrado antes de asumir que es un bug.
¿Los logros son lo mismo que los Challenges?
No. Los logros y los tres sistemas de Challenges son independientes, aunque algunos requisitos pueden solaparse.
¿Los Prestige Challenges son lo mismo que los Progressive Challenges?
No. Prestige usa grupos de Challenges separados y específicos por nivel, y no forma parte de los catálogos Story, Passive o Progressive.