Fortlaufende Herausforderungen ·Bürger
Thomas Armitage Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieses Civilians der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du als dieser Civilian spielst.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anThomas Armitage. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Thomas Armitage · Civilian
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Freischalten
- Profile Level 10
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Thomas Armitage sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Abwehrbollwerk
Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
Ziel15 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Hair 2
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Inflict an attack or act that knocks Michael off his feet 15 times
- Weiter
- Task 2 · Taktikansage — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Taktikansage
Successfully issue a command to a Resident or Special Target 30 times
Ziel30 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Jock-of-All-Trades
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully issue a command to a Resident or Special Target 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Jock-of-All-Trades
- Zurück
- Task 1 · Abwehrbollwerk
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Successfully issue a command to a Resident or Special Target 30 times
- Weiter
- Task 3 · Taten sprechen lassen — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Taten sprechen lassen
Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
Ziel75 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 4
- Zurück
- Task 2 · Taktikansage
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Perform a good skill check during a conversation or phone call 75 times
- Weiter
- Task 4 · Schwergewicht — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Schwergewicht
Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 45 times
Ziel45 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Glasses 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Glasses 3
- Zurück
- Task 3 · Walk the Walk · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Fight back against Michael by inflicting damage equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 45 times
- Weiter
- Task 5 · Teamkapitän — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Teamkapitän
Approach 60 Residents and successfully convince them of the danger
Ziel60 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Approach 60 Residents and successfully convince them of the danger
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 2
- Zurück
- Task 4 · Schwergewicht
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Approach 60 Residents and successfully convince them of the danger
- Weiter
- Task 6 · Harter Block — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Harter Block
Savior
Ziel90 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points · King of the Court
Einzelheiten- Was du tun musst
- Savior
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · King of the Court
- Zurück
- Task 5 · Teamkapitän
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Savior
- Weiter
- Task 7 · Zusammenrücken — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Zusammenrücken
Navigate the environment and discover 63 other Civilians during a match
Ziel63 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Navigate the environment and discover 63 other Civilians during a match
- Ziel
- 63
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 3
- Zurück
- Task 6 · Harter Block
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Navigate the environment and discover 63 other Civilians during a match
- Weiter
- Task 8 · Harter Arm — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Harter Arm
Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Ouftfit 2
- Zurück
- Task 7 · Zusammenrücken
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Weiter
- Task 9 · MVP — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9MVP
Land the final blow that sends Michael into a downed state 60 times
Ziel60 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points · Blemish 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Land the final blow that sends Michael into a downed state 60 times
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Blemish 3
- Zurück
- Task 8 · Stiff Arm · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Land the final blow that sends Michael into a downed state 60 times
- Weiter
- Task 10 · Niemand bleibt zurück — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Niemand bleibt zurück
Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 18 times
Ziel18 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 18 times
- Ziel
- 18
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 2
- Zurück
- Task 9 · MVP
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 18 times
- Weiter
- Task 11 · Den Ton angeben — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Den Ton angeben
Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 15 times
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 15 times
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 10 · Niemand bleibt zurück
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 15 times
- Weiter
- Task 12 · Starpower — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Starpower
Successfully convince 90 Special Targets of the danger
Ziel90 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully convince 90 Special Targets of the danger
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Zurück
- Task 11 · Den Ton angeben
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Successfully convince 90 Special Targets of the danger
- Weiter
- Task 13 · Bewaffnetes Team — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Bewaffnetes Team
Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 45 times
Ziel45 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Tint 4
- Zurück
- Task 12 · Starpower
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 45 times
- Weiter
- Task 14 · Standhaft — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Standhaft
Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
Ziel60 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
Einzelheiten- Was du tun musst
- Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 5
- Zurück
- Task 13 · Bewaffnetes Team
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Inflict damage on Michael equal to 50% or more of his maximum health in a single encounter 60 times
- Weiter
- Task 15 · Zweite Chance — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Zweite Chance
Break Chase 3
Ziel45 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Star Athlete
Einzelheiten- Was du tun musst
- Break Chase 3
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 6, Star Athlete
- Zurück
- Task 14 · Standhaft
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Break Chase 3
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Hair 2 · Jock-of-All-Trades · Tint 4 · Glasses 3 · Tint 2 · King of the Court · Tint 3 · Ouftfit 2 · Blemish 3 · Tint 5 · Tint 6 · Star Athlete
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Das Prestige von Thomas Armitage ist eine separate Fortschrittsstufe von 1–5, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Die Zivilistenstufe von Thomas Armitage ist davon getrennt und hat eine eigene Charakter-Fortschrittsleiste. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese civilian-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Thomas Armitage bringt diese Kette voran. Ein anderes Bürger hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Thomas Armitage?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Thomas Armitage gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Thomas Armitage dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Thomas Armitage Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Thomas Armitage?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 14 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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