Fortlaufende Herausforderungen ·Bürger
Alexis Purcell Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieses Civilians der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du als dieser Civilian spielst.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anAlexis Purcell. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Alexis Purcell · Civilian
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Freischalten
- Included with the Digital Deluxe Upgrade
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Alexis Purcell sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Tratschtante
Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
Ziel60 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Model Citizen
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Model Citizen
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Perform a good skill check during a conversation or phone call 60 times
- Weiter
- Task 2 · Extrovertiert — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Extrovertiert
Navigate the environment and discover 120 other Civilians during a match
Ziel120 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Ouftfit 2, Hair 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Navigate the environment and discover 120 other Civilians during a match
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Ouftfit 2, Hair 2
- Zurück
- Task 1 · Tratschtante
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Navigate the environment and discover 120 other Civilians during a match
- Weiter
- Task 3 · Party bei mir — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Party bei mir
Approach 15 Residents and successfully convince them of the danger
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2, Glasses 1
Einzelheiten- Was du tun musst
- Approach 15 Residents and successfully convince them of the danger
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2, Glasses 1
- Zurück
- Task 2 · Extrovertiert
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Approach 15 Residents and successfully convince them of the danger
- Weiter
- Task 4 · It-Girl — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4It-Girl
Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
Ziel90 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 3, Makeup 1, Disco Darling
Einzelheiten- Was du tun musst
- Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 3, Makeup 1, Disco Darling
- Zurück
- Task 3 · Party at My Place · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 90 times
- Weiter
- Task 5 · Club-Crew — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Club-Crew
Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
Ziel75 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 4, Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 4, Tint 2
- Zurück
- Task 4 · It-Girl
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Escort 75 Residents to an escape by having them follow you
- Weiter
- Task 6 · Handwerkerin — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Handwerkerin
Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 5, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 5, Tint 3
- Zurück
- Task 5 · Club-Crew
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Utilize items such as firecrackers, flashlights, or other mysterious items to successfully blind, disorient, or stun Michael 45 times
- Weiter
- Task 7 · Aufgelegt — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Aufgelegt
Weiche Michael lange genug aus, um das Entfernen einer Stufe-2-Verfolgungsmarkierung auszulösen
Ziel30 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 6
Einzelheiten- Was du tun musst
- Weiche Michael lange genug aus, um das Entfernen einer Stufe-2-Verfolgungsmarkierung auszulösen
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 6
- Zurück
- Task 6 · Handwerkerin
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Weiche Michael lange genug aus, um das Entfernen einer Stufe-2-Verfolgungsmarkierung auszulösen
- Weiter
- Task 8 · Aalglatt — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Aalglatt
Used Pocket Knife to Escape Grab
Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Makeup 2, Glasses 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Used Pocket Knife to Escape Grab
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Makeup 2, Glasses 2
- Zurück
- Task 7 · Aufgelegt
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Used Pocket Knife to Escape Grab
- Weiter
- Task 9 · Haddonfield-Girl — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9Haddonfield-Girl
Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 30 times
Ziel30 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points · Makeup 3, Tint 2, It Girl
Einzelheiten- Was du tun musst
- Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Makeup 3, Tint 2, It Girl
- Zurück
- Task 8 · Slippery · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Be the one responsible for fully filling the third police badge meter 30 times
- Weiter
- Task 10 · Partybus — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Partybus
Successfully open an escape route for use 45 times
Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points · Makeup 4, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully open an escape route for use 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Makeup 4, Tint 3
- Zurück
- Task 9 · Haddonfield-Girl
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Successfully open an escape route for use 45 times
- Weiter
- Task 11 · Längst Geschichte — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Längst Geschichte
Escape with your life without saving anyone 63 times
Ziel63 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Makeup 5, Glasses 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Escape with your life without saving anyone 63 times
- Ziel
- 63
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Makeup 5, Glasses 3
- Zurück
- Task 10 · Partybus
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Escape with your life without saving anyone 63 times
- Weiter
- Task 12 · Ablenkung — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Ablenkung
Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 30 times
Ziel30 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 2, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 2, Tint 3
- Zurück
- Task 11 · Längst Geschichte
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Have Michael destroy or turn off a noisemaker you activated 30 times
- Weiter
- Task 13 · Helfende Hand — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Helfende Hand
Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 120 times
Ziel120 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Glasses 4, Tint 2, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 120 times
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Glasses 4, Tint 2, Tint 3
- Zurück
- Task 12 · Ablenkung
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 120 times
- Weiter
- Task 14 · Herrje! — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Herrje!
Savior
Ziel30 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Glasses 5, Tint 2, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Savior
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Glasses 5, Tint 2, Tint 3
- Zurück
- Task 13 · Helfende Hand
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Savior
- Weiter
- Task 15 · Eloquent — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Eloquent
Successfully complete a very convincing call to dispatch 9 times
Ziel9 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Ouftfit 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully complete a very convincing call to dispatch 9 times
- Ziel
- 9
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Ouftfit 3
- Zurück
- Task 14 · Herrje!
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Successfully complete a very convincing call to dispatch 9 times
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Model Citizen · Ouftfit 2 · Hair 2 · Tint 2 · Glasses 1 · Tint 3 · Makeup 1 · Disco Darling · Tint 4 · Tint 5 · Tint 6 · Makeup 2 · Glasses 2 · Makeup 3 · It Girl · Makeup 4 · Makeup 5 · Glasses 3 · Glasses 4 · Glasses 5 · Ouftfit 3
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Das Prestige von Alexis Purcell ist eine separate Fortschrittsstufe von 1–5, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Die Zivilistenstufe von Alexis Purcell ist davon getrennt und hat eine eigene Charakter-Fortschrittsleiste. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese civilian-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Alexis Purcell bringt diese Kette voran. Ein anderes Bürger hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Alexis Purcell?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Alexis Purcell gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Alexis Purcell dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Alexis Purcell Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Alexis Purcell?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 15 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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