Fortlaufende Herausforderungen ·Bürger
Richard Hawthorne Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieses Civilians der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du als dieser Civilian spielst.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anRichard Hawthorne. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Richard Hawthorne · Civilian
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Freischalten
- Included with the Digital Deluxe Upgrade
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Richard Hawthorne sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Schnorrer
Rummage and find 60 items inside a hiding spot
Ziel60 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Surfer Dude
Einzelheiten- Was du tun musst
- Rummage and find 60 items inside a hiding spot
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Surfer Dude
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Rummage and find 60 items inside a hiding spot
- Weiter
- Task 2 · Charmeur — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Charmeur
Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 120 times
Ziel120 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Ouftfit 2, Hair 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 120 times
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Ouftfit 2, Hair 2
- Zurück
- Task 1 · Schnorrer
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Achieve a perfect skill check while engaging in a conversation or placing a phone call 120 times
- Weiter
- Task 3 · Schwer zu fassen — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Schwer zu fassen
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 15 times
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2, Glasses 1
Einzelheiten- Was du tun musst
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 15 times
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2, Glasses 1
- Zurück
- Task 2 · Charmeur
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 1 Stalk Marker 15 times
- Weiter
- Task 4 · Bodyguard — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Bodyguard
Savior
Ziel90 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 3, Blemish 1, Trust Fund Kid
Einzelheiten- Was du tun musst
- Savior
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Tint 3, Blemish 1, Trust Fund Kid
- Zurück
- Task 3 · Hard to Catch · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Savior
- Weiter
- Task 5 · Entfesselungskünstler — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Entfesselungskünstler
Successfully open an escape route for use 75 times
Ziel75 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 4, Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully open an escape route for use 75 times
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Tint 4, Tint 2
- Zurück
- Task 4 · Bodyguard
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Successfully open an escape route for use 75 times
- Weiter
- Task 6 · Teamplayer — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Teamplayer
Contribute to downing Michael without landing the final blow 45 times
Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 5, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Contribute to downing Michael without landing the final blow 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 5, Tint 3
- Zurück
- Task 5 · Entfesselungskünstler
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Contribute to downing Michael without landing the final blow 45 times
- Weiter
- Task 7 · Therapeut — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Therapeut
Calm a Special Target from a scared or terrified state 30 times
Ziel30 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 6
Einzelheiten- Was du tun musst
- Calm a Special Target from a scared or terrified state 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 6
- Zurück
- Task 6 · Teamplayer
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Calm a Special Target from a scared or terrified state 30 times
- Weiter
- Task 8 · Herzensbrecher — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Herzensbrecher
Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 45 times
Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Blemish 2, Glasses 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Blemish 2, Glasses 2
- Zurück
- Task 7 · Therapeut
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Evade Michael long enough to trigger the removal of a Tier 2 Stalk Marker 45 times
- Weiter
- Task 9 · Allez hopp! — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9Allez hopp!
Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 30 times
Ziel30 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points · Blemish 3, Tint 2, California Cool
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Blemish 3, Tint 2, California Cool
- Zurück
- Task 8 · Heart Breaker · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Have a Resident or Special Target you gave your weapon to save someone grabbed or knock down Michael 30 times
- Weiter
- Task 10 · Schutzengel — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Schutzengel
Select a Perk to give a spectated Civilian 45 times
Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points · Blemish 4, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Select a Perk to give a spectated Civilian 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Blemish 4, Tint 3
- Zurück
- Task 9 · Allez hopp!
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Select a Perk to give a spectated Civilian 45 times
- Weiter
- Task 11 · Hauptcharakter — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Hauptcharakter
Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 63 times
Ziel63 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Blemish 5, Glasses 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 63 times
- Ziel
- 63
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points · Blemish 5, Glasses 3
- Zurück
- Task 10 · Schutzengel
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Secure an escape for yourself after coming to the aid of and saving at least 3 Residents in a single match 63 times
- Weiter
- Task 12 · Myers-Buster — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Myers-Buster
Inflict damage on Michael equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 30 times
Ziel30 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 2, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Inflict damage on Michael equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 2, Tint 3
- Zurück
- Task 11 · Hauptcharakter
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Inflict damage on Michael equal to 21% to 49% of his maximum health in a single encounter 30 times
- Weiter
- Task 13 · Psychologe — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Psychologe
Successfully calm a Special Target who is currently in a terrified state 120 times
Ziel120 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Glasses 4, Tint 2, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully calm a Special Target who is currently in a terrified state 120 times
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points · Glasses 4, Tint 2, Tint 3
- Zurück
- Task 12 · Myers-Buster
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Successfully calm a Special Target who is currently in a terrified state 120 times
- Weiter
- Task 14 · Spitzel — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Spitzel
Successfully contribute the final progress required to fill the Third Police Badge meter 30 times
Ziel30 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Glasses 5, Tint 2, Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully contribute the final progress required to fill the Third Police Badge meter 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Glasses 5, Tint 2, Tint 3
- Zurück
- Task 13 · Psychologe
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Successfully contribute the final progress required to fill the Third Police Badge meter 30 times
- Weiter
- Task 15 · Geboren, um zu leben — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Geboren, um zu leben
Successfully survive the match as a Civilian 9 times
Ziel9 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Ouftfit 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully survive the match as a Civilian 9 times
- Ziel
- 9
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Ouftfit 3
- Zurück
- Task 14 · Spitzel
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Successfully survive the match as a Civilian 9 times
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Surfer Dude · Ouftfit 2 · Hair 2 · Tint 2 · Glasses 1 · Tint 3 · Blemish 1 · Trust Fund Kid · Tint 4 · Tint 5 · Tint 6 · Blemish 2 · Glasses 2 · Blemish 3 · California Cool · Blemish 4 · Blemish 5 · Glasses 3 · Glasses 4 · Glasses 5 · Ouftfit 3
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Das Prestige von Richard Hawthorne ist eine separate Fortschrittsstufe von 1–5, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Die Zivilistenstufe von Richard Hawthorne ist davon getrennt und hat eine eigene Charakter-Fortschrittsleiste. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese civilian-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Richard Hawthorne bringt diese Kette voran. Ein anderes Bürger hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Richard Hawthorne?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Richard Hawthorne gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Richard Hawthorne dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Richard Hawthorne Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Richard Hawthorne?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 15 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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