Build-Route
Kampf-Builds
Schlag zurück, schaffe Raum und hilf dabei, Michael festzusetzen — ohne so zu tun, als wäre das Ziel der Zivilisten einfach, ihn zu töten.
Übersicht
Was dieser Build erreichen soll
Michael wird durch gewöhnlichen Kampf nicht aus dem Match entfernt. Ein Kampf-Build soll ihn ins Taumeln bringen, den Schlagabtausch überleben und dem Team Zeit verschaffen. Nutze dafür bestätigte Nahkampf-, Wurf- und Widerstandseffekte.
Signale
Worauf du achten solltest
Relevante bestätigte Werte
Bestätigt- Tüchtigkeit
- Athletik
Effektfamilien
- Wann es passt
- Nutze es, wenn Michael die Gruppe unter Druck setzt und jemand diesen Druck abfangen oder bestrafen muss.
- Stärke
- Mehr Möglichkeiten zum Zurückschlagen, wenn Michael einen Angriff durchzieht.
- Kompromiss
- Kann weniger zu Fluchtzielen und Resident-Interaktionen beitragen.
Vorteile
Perk-Effekte, die du berücksichtigen solltest
Jede Wahl erklärt, warum sie dieser Route hilft, was sie nicht leistet und was du stattdessen nehmen kannst, wenn dir etwas anderes wichtiger ist.
- HerausfordererBestätigt
- Warum es eine Überlegung wert ist
- Eine pauschale bestätigte Erhöhung des Nahkampfschadens ist der direkteste Weg, damit jeder Gegenangriff mehr zählt.
- Kompromiss
- Es bewirkt nichts, solange du nicht bereits in Nahkampfreichweite bist.
- Alternative
- Lethal Pitch tauscht Nahkampf gegen Wurfschaden, wenn du lieber auf Distanz bleiben möchtest.
- KnockoutBestätigt
- Warum es eine Überlegung wert ist
- Das Ziel ist Raumgewinn, nicht ein Kill; der bestätigte Effekt hält Michael länger am Boden, wenn du beim Niederstrecken hilfst.
- Kompromiss
- Es hängt davon ab, dass sich das Team gemeinsam auf das Niederschlagen konzentriert.
- Alternative
- Runner's High hilft dir, dich nach einem Treffer zu lösen, statt den Kampf zu verlängern.
- AbgehärtetBestätigt
- Warum es eine Überlegung wert ist
- Bestätigte Verteidigung gegen Michaels Nahkampfdruck ist Resistenz gegen stumpfen Schaden.
- Kompromiss
- Es reduziert keinen scharfen Schaden und ist daher kein allgemeiner Schutz.
- Alternative
- Solid Foundation erhöht Poise, wenn du häufiger unterbrochen als verletzt wirst.
- ÜberlebenswutBestätigt
- Warum es eine Überlegung wert ist
- In einem Kampf verängstigt zu sein ist häufig; der bestätigte Effekt wandelt diesen Zustand in Nahkampfschaden um.
- Kompromiss
- Es lohnt sich nur, wenn du bereits bei Angst im Nachteil bist.
- Alternative
- Unphased reduziert stattdessen den Aufbau von Fear und hält deine Grundverfassung stabiler.
Weitere Perks in diesen Effektfamilien
- Blendendes Licht
- Schwefelzünder
- Patronengurt
- Flinke Finger
- Knockout
- Tödlicher Wurf
- Flüssiger Mut
- Brutales Spalten
- Unnachgiebiger Stahl
- Feierbiest
- Rache
- Geteilte Verzweiflung
- Meisterschütze
- Herausforderer
- Solide Basis
- Überlebenswut
- Wohlhabender Partygänger
- Vollmond
- Schwergewicht
- Runningback
- Adrenalin
- Aura des Bewusstseins
- Barrikade
- Flüchtig
- Gerinnung
- Betäuben
- Letzter Atemzug
- Abblenden
- Feldtriage
- Geist
- Sicherer Stand
- Abgehärtet
- Eiserne Knöchel
- Lauerer
- Wundheiler
- Unermüdlich
- Panikfahrt
- Runner's High
- Schild des Gesetzes
- Sechster Sinn
- Aalglatt
- Stur
- Glasläufer
- Dicke Haut
- Unbeirrt
- Aufgedreht
- Träumer
- Einsamer Wolf
Charaktere
Überlegenswerte Civilians für Kampf
Die Rollen-Eignung ist redaktionell und basiert ausschließlich auf bestätigten Werten, Unique Traits und zugewiesenen Perks.

Bob Simms
Capability 9 mit Heavyweight und Lethal Pitch ist das schwerste bestätigte Nahkampfset.

Eric Dunn
Fast Fingers und Brimstone Fuse unterstützen Schusswaffen- und Desorientierungs-Spielstile.

Laurie Strode
Capability 8 plus Knockout und Revenge ergeben eines der stärksten bestätigten Sets zum Zurückschlagen.

Lynda Van Der Klok
Blinding Light und Reveler verlängern Werkzeuge, die im Kampf Gelegenheiten schaffen.

Rachel Calahan
Full Moon erhöht den Schaden von Michaels Bloodthirst, wenn das Team sich auf einen Kampf einlässt.

Thomas Armitage
Capability 7 mit Running Back lässt direkte Treffer seine eigene Stalk-Stufe senken.
Match-Status
Diesen Build anpassen
Gegenstände und Fluchtorte ändern sich zwischen Matches. Prüfe erneut, sobald das Match zeigt, was dir zur Verfügung steht.
Einen Gegenstand gefunden
Prüfe zuerst, wofür es verwendet wird, bevor du dich auf einen Plan festlegst.
Item-Finder →Eine Flucht gefunden
Bestätige die genaue Interaktionsvariante und ihre Voraussetzung.
Flucht-Prüfer →Karte benötigt
Sieh dir den Bereich an, bevor du deine Route durch ihn planst.
Karten & Gebiete →
Andere Build-Wege
- Flucht-BuildsKonzentriere dich darauf, Ziele und Fluchtanforderungen effizient abzuschließen.
- Kampf-BuildsRaum schaffen, Michael bei Gelegenheiten bestrafen und Kampfwerkzeuge besser nutzen.
- Support-BuildsHilf Bewohnern und Teamkameraden, das Match voranzubringen.
- Überlebens-BuildsBleib schwerer unter Druck zu setzen, während du weiter nützliche Arbeit auf der Karte erledigst.