选择你的目标
Halloween: 该 Game 配装
你希望 Civilian 擅长什么?先选职责,再筛选能帮助该职责的角色、Trait 与 Perk 效果。
不存在每局都适用的唯一最佳配装。这些方案按你想承担的职责整理,并说明每种选择背后的取舍。
组成部分
配装由什么构成?
Build 面向多人模式平民,而不是剧情角色。剧情目标和 Lore 不会被纳入 Build 推荐。
- 平民
- 基础属性
- 独特特性
- 技能卡组
- 起始物品 / 对局语境
- 玩法
Base Attributes、Unique Trait 与 Perk 定义为已确认游戏数据。称某角色适合某职责属于本指南的编辑层判断。
Build 查找器
你想做什么?
选择一个职责、一名平民和你最看重的优先项。结果会说明为什么该选择适合、哪些已确认效果有帮助、代价是什么,以及下一步应比较什么。
步骤 4 — {children} — 结果
选择一个目标、一名平民和一项优先需求,即可获得起点建议。
Build 路线
四种平民 Build 方向
每条路线都会说明用途、参考哪些已确认数据、什么时候值得用,以及需要牺牲什么。
逃生 Build
把找到的物品和逃生机会真正转化成可用的脱出路线。
- 适用时机
- 当队伍需要完成目标和逃生条件,而你擅长避战时使用。
- 强项
- 更快地辅助目标和逃生相关行动。
- 取舍
- 当 Michael 压制整个队伍时,直接战斗支援较少。
战斗 Build
反击、拉开空间并协助拘留 Michael;不要把平民的目标简单理解为杀死他。
- 适用时机
- 当 Michael 正在压制整个队伍,而需要有人承受或反制这种压力时使用。
- 强项
- 当 Michael 真正发起进攻时,有更多反击手段。
- 取舍
- 对逃生目标和 Resident 交互的帮助可能较少。
辅助配装
在继续参与目标的同时,帮助居民和队友推进对局。
- 适用时机
- 当居民、Followers 或团队目标比你自己的伤害更重要时使用。
- 强项
- 更强的居民、Follower 和团队辅助能力。
- 取舍
- 落单被抓时,自保能力较弱。
生存配装
在继续完成地图上的有用工作时,让自己更难被压制。
- 适用时机
- 当你总是第一个被找到,并且需要在不直接战斗的情况下继续发挥作用时使用。
- 强项
- 在高压情况下也能更长时间保持作用。
- 取舍
- 能直接推进目标或战斗的手段较少。
角色
选择一名平民
已确认属性和独特 Trait 来自多人模式数据视图。角色适配属于编辑判断,并在视觉上分开显示。

多人模式 平民
亚历克西斯
亚历克西斯·珀塞尔
已确认属性
已确认- 综合能力
- 2
- 运动能力
- 8
- 人格特质
- 10
- 足智多谋
- 5
独特特性
人气王值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
安妮
安妮·布拉克特
已确认属性
已确认- 综合能力
- 5
- 运动能力
- 4
- 人格特质
- 6
- 足智多谋
- 8
独特特性
速度致命值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
鲍柏
鲍柏·辛姆斯
已确认属性
已确认- 综合能力
- 9
- 运动能力
- 8
- 人格特质
- 4
- 足智多谋
- 3
独特特性
重量级值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
埃里克
埃里克·邓恩
已确认属性
已确认- 综合能力
- 6
- 运动能力
- 3
- 人格特质
- 6
- 足智多谋
- 8
独特特性
猎人感知值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
詹妮弗
詹妮弗·亚伦斯
已确认属性
已确认- 综合能力
- 5
- 运动能力
- 9
- 人格特质
- 6
- 足智多谋
- 7
独特特性
梦想家值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
劳瑞
洛莉·史特罗德
已确认属性
已确认- 综合能力
- 8
- 运动能力
- 6
- 人格特质
- 9
- 足智多谋
- 7
独特特性
空间意识值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
琳达
琳达·范德·克洛克
已确认属性
已确认- 综合能力
- 4
- 运动能力
- 8
- 人格特质
- 7
- 足智多谋
- 5
独特特性
狂欢者值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
马库斯
马库斯·纳瓦罗
已确认属性
已确认- 综合能力
- 7
- 运动能力
- 5
- 人格特质
- 4
- 足智多谋
- 10
独特特性
孤狼值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
瑞秋
瑞秋·卡拉汉
已确认属性
已确认- 综合能力
- 7
- 运动能力
- 5
- 人格特质
- 2
- 足智多谋
- 8
独特特性
满月值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
理查德
理查德·霍桑
已确认属性
已确认- 综合能力
- 6
- 运动能力
- 7
- 人格特质
- 9
- 足智多谋
- 5
独特特性
阔气派对客值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
塔尼娅
塔尼娅·哈里森
已确认属性
已确认- 综合能力
- 4
- 运动能力
- 6
- 人格特质
- 10
- 足智多谋
- 5
独特特性
高保真值得考虑用于
Editorial
多人模式 平民
托马斯
托马斯·阿米蒂奇
已确认属性
已确认- 综合能力
- 7
- 运动能力
- 8
- 人格特质
- 10
- 足智多谋
- 2
独特特性
跑卫值得考虑用于
Editorial
技能
按作用选择 Perk
效果标签是本指南对已确认 Perk 描述的分类,描述本身仍是事实来源。
机动性
9 perks“我想更快移动和恢复”
该效果系列另有 +3
战斗
20 perks“我想提高反击成功的机会”
该效果系列另有 +14
交互
12 perks“我想更快完成地图任务”
该效果系列另有 +6
信息
9 perks“我需要更清楚地看到正在发生什么”
该效果系列另有 +3
Resident / 辅助
20 perks“我主要帮助团队和居民”
该效果系列另有 +14
生存之道
33 perks“我想更不容易被压制”
该效果系列另有 +27
取舍
比较适合此职责的两名角色
本页不会选出“赢家”。请比较已确认属性、Traits 与相关 Perks,再选择你更能接受的取舍。
构筑 对比 技能卡组
配装会永久装备吗?
不会。本指南帮助你选择适合某种玩法的效果和卡牌类型,并不假设每局都会拿到完全相同的 Perk 随机结果。
Perk Points 用于抽取 Perk Cards,卡牌组成 Civilian 的 Loadout 卡组,而对局抽取仍带随机性。把配装视作起始计划,而不是固定装备方案。
上下文
初始物品可能改变计划
额外初始物品来自进度系统,所以配装只是起点,而不是固定套装。
如果已确认某角色与初始物品存在关联,它会影响对局开局几分钟;如果没有确认关系,本页不会自行编造。看到本局实际给了什么后再调整计划。
对局状态
调整此 Build
Build 是起步方案,不是固定剧本。看到地图、战利品和逃生状态后再按情况调整。
我们找到了 Escape Gate
检查准确的交互变体
打开 Escape Checker →我找到了一件武器
进行比较并检查它在哪里使用
比较武器 →我找到了一个物品
查看它有什么用途以及会在哪里出现
打开物品查找器 →Michael 正在压迫居民
转向更重视支援和生存
查看辅助配装 →我死了
你的贡献可以继续
死亡后的 Build →
观战
死亡后的 Build
你的 Civilian 死亡后,你的作用并不一定就此结束。
观战技能
霰弹枪为你提供一把霰弹枪
观战技能
鲁米斯支援作为鲁米斯医生重返赛场
观战技能
玩家经验值获得经验值
观战技能
提升报案中心的警觉性略微增加警车出动频率。
观战技能
警力支援作为警员重返赛场
下一步
下一步学什么
构筑 常见问题
- 在 Halloween: The Game 中,Build 是什么?
- Build 是多人模式 Civilian 的起始方案:利用已确认的属性、Unique Trait、Perk 效果和开局条件来完成对局中的某项职责。它不是固定配装。
- 逃生应该用哪个 Civilian?
- 优先关注 Resourcefulness、机动性和交互效果。Annie 与 Marcus 是目前确认最明确的逃生向配置,但具体选谁取决于你更需要探查距离、解锁还是修理。
- 哪个 Civilian 适合对抗 Michael?
- 优先关注 Capability、Athleticism,以及近战或抗性效果。Bob、Laurie 和 Lynda 拥有目前确认最直接的反击配置。记住,Civilian 的目标是拉开空间并牵制 Michael,而不是杀死他。
- Perk Deck 是怎么运作的?
- Perk Points 用来抽取 Perk Cards,卡牌组成 Civilian Loadout 牌组,而对局中的抽取仍带有随机性。这个 Hub 按照它们支持的用途整理已确认效果。
- 每局都会获得相同的 Perk 吗?
- 不是。Perk 的抽取结果每局都会变化,因此这里的 build 应当理解为“应该寻找哪些效果”的方案,而不是保证能拿到的固定 loadout。
- 可以根据地图和逃生方式调整 Build 吗?
- 是的,而且你应该这么做。物品和逃生点会在对局之间变化,所以看到地图、战利品和逃生状态后就要调整。
- Civilian 死后,我的 Build 会怎样?
- 你的贡献可以继续。Spectator Perks 和回归角色让已死亡的 Civilian 仍能继续支援对局。
Confirmed = 游戏数据。Derived = 由该数据计算。Editorial = 本指南判断。Builds 从不覆盖 Characters 与 Perks 页上的源定义。