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Halloween: The Game
我卡住了

选择你的目标

Halloween: 该 Game 配装

你希望 Civilian 擅长什么?先选职责,再筛选能帮助该职责的角色、Trait 与 Perk 效果。

不存在每局都适用的唯一最佳配装。这些方案按你想承担的职责整理,并说明每种选择背后的取舍。

组成部分

配装由什么构成?

Build 面向多人模式平民,而不是剧情角色。剧情目标和 Lore 不会被纳入 Build 推荐。

  1. 平民
  2. 基础属性
  3. 独特特性
  4. 技能卡组
  5. 起始物品 / 对局语境
  6. 玩法

Base Attributes、Unique Trait 与 Perk 定义为已确认游戏数据。称某角色适合某职责属于本指南的编辑层判断。

Build 查找器

你想做什么?

选择一个职责、一名平民和你最看重的优先项。结果会说明为什么该选择适合、哪些已确认效果有帮助、代价是什么,以及下一步应比较什么。

步骤 1 — 目标

步骤 1 — {children}目标

步骤 2 — 角色

步骤 2 — {children}角色

步骤 3 — 最看重什么

步骤 3 — {children}什么最重要?

步骤 4 — {children}结果

选择一个目标、一名平民和一项优先需求,即可获得起点建议。

Build 路线

四种平民 Build 方向

每条路线都会说明用途、参考哪些已确认数据、什么时候值得用,以及需要牺牲什么。

逃生 Build

把找到的物品和逃生机会真正转化成可用的脱出路线。

足智多谋机动性交互效果逃脱信息
适用时机
当队伍需要完成目标和逃生条件,而你擅长避战时使用。
强项
更快地辅助目标和逃生相关行动。
取舍
当 Michael 压制整个队伍时,直接战斗支援较少。

战斗 Build

反击、拉开空间并协助拘留 Michael;不要把平民的目标简单理解为杀死他。

综合能力运动能力近战 / 投掷效果硬直与抗性
适用时机
当 Michael 正在压制整个队伍,而需要有人承受或反制这种压力时使用。
强项
当 Michael 真正发起进攻时,有更多反击手段。
取舍
对逃生目标和 Resident 交互的帮助可能较少。

辅助配装

在继续参与目标的同时,帮助居民和队友推进对局。

人格特质Resident 交互当局队伍效用信息
适用时机
当居民、Followers 或团队目标比你自己的伤害更重要时使用。
强项
更强的居民、Follower 和团队辅助能力。
取舍
落单被抓时,自保能力较弱。

生存配装

在继续完成地图上的有用工作时,让自己更难被压制。

机动性伤害抗性信息自我保全逃脱意识
适用时机
当你总是第一个被找到,并且需要在不直接战斗的情况下继续发挥作用时使用。
强项
在高压情况下也能更长时间保持作用。
取舍
能直接推进目标或战斗的手段较少。

角色

选择一名平民

已确认属性和独特 Trait 来自多人模式数据视图。角色适配属于编辑判断,并在视觉上分开显示。

  • 亚历克西斯·珀塞尔

    多人模式 平民

    亚历克西斯

    亚历克西斯·珀塞尔

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    2
    运动能力
    8
    人格特质
    10
    足智多谋
    5

    独特特性

    人气王

    值得考虑用于

    Editorial
    • 辅助Popular 与 Smooth Talker 是一套已确认的跟随者与 dispatch 组合。
    • 逃生Panic Contagion 会在帮助 Resident 逃脱后提升移动速度。
  • 安妮·布拉克特

    多人模式 平民

    安妮

    安妮·布拉克特

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    5
    运动能力
    4
    人格特质
    6
    足智多谋
    8

    独特特性

    速度致命

    值得考虑用于

    Editorial
    • 逃生Resourcefulness 8 搭配 Exit Strategy 和 Speed Kills,是直接面向逃生的组合。
    • 辅助Convincing Plea 会缩短团队即将到来的警察波次计时。
  • 鲍柏·辛姆斯

    多人模式 平民

    鲍柏

    鲍柏·辛姆斯

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    9
    运动能力
    8
    人格特质
    4
    足智多谋
    3

    独特特性

    重量级

    值得考虑用于

    Editorial
    • 战斗Capability 9 配合 Heavyweight 和 Lethal Pitch,是已确认最重型的近战组合。
    • 生存之道Runner's High 会在他持续战斗时抵消疲劳。
  • 埃里克·邓恩

    多人模式 平民

    埃里克

    埃里克·邓恩

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    6
    运动能力
    3
    人格特质
    6
    足智多谋
    8

    独特特性

    猎人感知

    值得考虑用于

    Editorial
    • 逃生Hunter's Sense 会标出 25 米内的逃生点,并可与 Resourcefulness 8 搭配。
    • 战斗Fast Fingers 和 Brimstone Fuse 适合枪械与扰乱玩法。
  • 詹妮弗·亚伦斯

    多人模式 平民

    詹妮弗

    詹妮弗·亚伦斯

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    5
    运动能力
    9
    人格特质
    6
    足智多谋
    7

    独特特性

    梦想家

    值得考虑用于

    Editorial
    • 生存之道Athleticism 9 配合 Ghost 与 Dreamer,可降低她和居民受到的 Stalk 压力。
    • 辅助Dreamer 会让与她互动过的居民更难被 Stalk。
  • 洛莉·史特罗德

    多人模式 平民

    劳瑞

    洛莉·史特罗德

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    8
    运动能力
    6
    人格特质
    9
    足智多谋
    7

    独特特性

    空间意识

    值得考虑用于

    Editorial
    • 战斗Capability 8 加上 Knockout 和 Revenge,构成已确认最强的反击组合之一。
    • 辅助Spatial Awareness 会标出附近的 Residents,而 Personality 9 可强化 Resident 系统。
  • 琳达·范德·克洛克

    多人模式 平民

    琳达

    琳达·范德·克洛克

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    4
    运动能力
    8
    人格特质
    7
    足智多谋
    5

    独特特性

    狂欢者

    值得考虑用于

    Editorial
    • 战斗Blinding Light 和 Reveler 会延长能够在战斗中创造机会的工具效果。
    • 生存之道Athleticism 8 配合 Fade to Black,有助于她摆脱 Stalk 压力。
  • 马库斯·纳瓦罗

    多人模式 平民

    马库斯

    马库斯·纳瓦罗

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    7
    运动能力
    5
    人格特质
    4
    足智多谋
    10

    独特特性

    孤狼

    值得考虑用于

    Editorial
    • 逃生Resourcefulness 10 搭配 Repair Expert 和 Trespasser,是最强的目标处理工具组。
    • 生存之道当他成为最后一个存活的 Civilian 时,Lone Wolf 会强化他。
  • 瑞秋·卡拉汉

    多人模式 平民

    瑞秋

    瑞秋·卡拉汉

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    7
    运动能力
    5
    人格特质
    2
    足智多谋
    8

    独特特性

    满月

    值得考虑用于

    Editorial
    • 战斗当团队选择投入战斗时,Full Moon 会提高 Michael 的 Bloodthirst 伤害。
    • 生存之道Aura of Awareness 和 Sixth Sense 都能降低 Michael 轻易贴近她的程度。
  • 理查德·霍桑

    多人模式 平民

    理查德

    理查德·霍桑

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    6
    运动能力
    7
    人格特质
    9
    足智多谋
    5

    独特特性

    阔气派对客

    值得考虑用于

    Editorial
    • 辅助Personality 9 与 Witness State 适合信息与跟随者玩法。
    • 生存之道Elusory 会减缓 Stalk 进度,而 Athleticism 7 让他保持机动性。
  • 塔尼娅·哈里森

    多人模式 平民

    塔尼娅

    塔尼娅·哈里森

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    4
    运动能力
    6
    人格特质
    10
    足智多谋
    5

    独特特性

    高保真

    值得考虑用于

    Editorial
    • 辅助Personality 10 搭配 Guardian Shadow 和 Survival Skills,是一套面向居民与团队支援的工具型组合。
    • 生存之道Hi-Fi 会显示你所控制的噪音装置附近的 Michael。
  • 托马斯·阿米蒂奇

    多人模式 平民

    托马斯

    托马斯·阿米蒂奇

    已确认属性

    已确认
    综合能力
    7
    运动能力
    8
    人格特质
    10
    足智多谋
    2

    独特特性

    跑卫

    值得考虑用于

    Editorial
    • 战斗Capability 7 配合 Running Back,可让直接命中降低自身的 Stalk 层级。
    • 辅助Personality 10 搭配 Inspiring,会提高他所隐藏镇民的生命值。

技能

按作用选择 Perk

效果标签是本指南对已确认 Perk 描述的分类,描述本身仍是事实来源。

取舍

比较适合此职责的两名角色

本页不会选出“赢家”。请比较已确认属性、Traits 与相关 Perks,再选择你更能接受的取舍。

打开角色比较

构筑 对比 技能卡组

配装会永久装备吗?

不会。本指南帮助你选择适合某种玩法的效果和卡牌类型,并不假设每局都会拿到完全相同的 Perk 随机结果。

Perk Points 用于抽取 Perk Cards,卡牌组成 Civilian 的 Loadout 卡组,而对局抽取仍带随机性。把配装视作起始计划,而不是固定装备方案。

浏览所有 Perk & Trait

上下文

初始物品可能改变计划

额外初始物品来自进度系统,所以配装只是起点,而不是固定套装。

如果已确认某角色与初始物品存在关联,它会影响对局开局几分钟;如果没有确认关系,本页不会自行编造。看到本局实际给了什么后再调整计划。

技能 效果 & 卡组角色数据

对局状态

调整此 Build

Build 是起步方案,不是固定剧本。看到地图、战利品和逃生状态后再按情况调整。

观战

死亡后的 Build

你的 Civilian 死亡后,你的作用并不一定就此结束。

浏览 Spectator Perk

下一步

下一步学什么

构筑 常见问题

在 Halloween: The Game 中,Build 是什么?
Build 是多人模式 Civilian 的起始方案:利用已确认的属性、Unique Trait、Perk 效果和开局条件来完成对局中的某项职责。它不是固定配装。
逃生应该用哪个 Civilian?
优先关注 Resourcefulness、机动性和交互效果。Annie 与 Marcus 是目前确认最明确的逃生向配置,但具体选谁取决于你更需要探查距离、解锁还是修理。
哪个 Civilian 适合对抗 Michael?
优先关注 Capability、Athleticism,以及近战或抗性效果。Bob、Laurie 和 Lynda 拥有目前确认最直接的反击配置。记住,Civilian 的目标是拉开空间并牵制 Michael,而不是杀死他。
Perk Deck 是怎么运作的?
Perk Points 用来抽取 Perk Cards,卡牌组成 Civilian Loadout 牌组,而对局中的抽取仍带有随机性。这个 Hub 按照它们支持的用途整理已确认效果。
每局都会获得相同的 Perk 吗?
不是。Perk 的抽取结果每局都会变化,因此这里的 build 应当理解为“应该寻找哪些效果”的方案,而不是保证能拿到的固定 loadout。
可以根据地图和逃生方式调整 Build 吗?
是的,而且你应该这么做。物品和逃生点会在对局之间变化,所以看到地图、战利品和逃生状态后就要调整。
Civilian 死后,我的 Build 会怎样?
你的贡献可以继续。Spectator Perks 和回归角色让已死亡的 Civilian 仍能继续支援对局。

Confirmed = 游戏数据。Derived = 由该数据计算。Editorial = 本指南判断。Builds 从不覆盖 Characters 与 Perks 页上的源定义。