Испытания
Halloween: The Game Прогрессивные испытания
Последовательные цепочки испытаний, привязанные к конкретному мирному жителю, варианту Майкла или оружию. Выберите, что хотите продвигать, и следуйте цепочке по порядку.
- 350
- Опубликованные задания
- 24
- Группы прогресса
- Последовательно
- Цепочки, привязанные к субъекту
Краткий ответ
Следующие задания остаются заблокированными, пока не выполнено требуемое предыдущее задание в той же цепочке.
Прогресс относится к выбранному субъекту.
Испытания Bob требуют Bob. Для цепочки Hatchet нужна Hatchet. Цепочка варианта Michael относится к соответствующей ветке Michael. Игра за другой субъект не продвигает эту цепочку.
Начать здесь
Что вы продвигаете?
Выберите субъект, за которого играете. Прогрессивные цепочки относятся к конкретному Civilian, варианту Michael или оружию.
Искать
Найти прогрессивное испытание
Ищите по субъекту, названию задачи, отслеживаемому требованию или названию награды. Результат всегда показывает, к какой цепочке относится запись.
Попробуйте: , , , , ,
Обзор прогрессивных испытаний
Просмотреть цепочки прогрессивных испытаний
По одной карточке на субъект. Откройте цепочку, чтобы увидеть задания по порядку с требованиями, целями и наградами.
Тип субъекта
Прогрессивная система строится вокруг субъекта, поэтому именно этот фильтр действительно разделяет цепочки.
Показано 7 chains · 105 опубликованные задания.
Майкл
7 chains · Цепочки, привязанные к облику/варианту
Майкл
Майкл 1978-го
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Смертельная эффективность — Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Майкл
Майкл-клоун
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Сладость или гадость — Cause a jump scare to 75 victims
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Майкл
Майкл-привидение
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Помехи — Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Майкл
Майкл-заключенный
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Разгон — Reach Bloodthirst Level 1 75 times
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Майкл
Майкл Самайна
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Урожайное полнолуние — Reach Bloodthirst Level 3 90 times
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Майкл
Обгоревший Майкл
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Разжигание пламени — Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Майкл
Сшитый Майкл
15 опубликованных задач ·3 Challenge Levels
Начинается с
Царапина — Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Цепочка прогрессивных испытаний
- Задача 1
- Задача 2
- Задача 3
- Задача 4
- …
- Задача 15
Механики
Как работают Progressive Challenges
Четыре шага. Именно цепочка отличает Progressive от Passive и Prestige.
Шаг1 · Опубликовано игрой
Выбрать субъект
Цепочка Progressive относится к одному мирному жителю, одному варианту Michael или одному оружию. Продвигается цепочка того объекта, которым вы сейчас играете.
Шаг2 · Структура цепочки
Выполнить текущее задание
У каждого задания есть своё отслеживаемое условие и цель. Выполните именно это действие, а не похожее.
Шаг3 · Структура цепочки
Разблокировать следующую задачу
Следующие задания зависят от предыдущего испытания в цепочке. Открытое задание остаётся заблокированным, пока не выполнено предыдущее.
Шаг4 · Структура цепочки
Продолжить по цепочке
Награды выдаются по мере прохождения, а не все сразу, поэтому стоит проверять каждый этап.
Устранение неполадок
Прогрессивное испытание не продвигается?
В большинстве случаев проблема в цепочке, а не в отсутствующей цели, поэтому сначала проверьте субъект и предыдущее задание.
Проверяйте в этом порядке
- Вы играете за нужный субъект?
- Цепочка продвигается только с тем конкретным мирным жителем, вариантом Майкла или оружием, к которому она относится.
- Предыдущая задача завершена?
- Более поздняя задача не продвигается, пока предыдущая не завершена. Читайте цепочку по порядку.
- Вы выполнили именно то действие, которое отслеживается?
- Две задачи могут звучать похоже и всё же отслеживать разные счётчики. Определением служит условие задачи.
- Вы смотрите именно ту цепочку, которую выбрали?
- Экран Progressive Challenges показывает цепочку для текущего субъекта. Сравните её с цепочкой на этой странице.
- Всё ещё застряли на одной задаче?
- Откройте цепочку нужного субъекта и проверьте текущую задачу, цель и точное условие, прежде чем считать это ошибкой.
Пассивные и прогрессивные
Какая это система испытаний?
Названия звучат похоже, поэтому здесь дана краткая версия. В разделе Challenges полностью разобраны все три системы.
| Вопрос | Пассивное | Прогрессивные |
|---|---|---|
| К чему привязано? | Роль Killer или Civilian. | Конкретный Civilian, вариант Michael или оружие. |
| Как идёт прогресс? | Автоматическое фоновое отслеживание. | Упорядоченная цепочка, по одному заданию. |
| Что определяет следующий шаг? | Повышающиеся пороги этапов. | Предыдущее задание должно быть выполнено. |
| Как это просматривать? | По семейству Challenge. | По Civilian, варианту Michael или оружию. |
Прогрессивные против Престиж
Не то же самое, что Prestige
Оба типа могут быть привязаны к персонажу или оружию — именно поэтому их часто путают.
Прогрессивные
Фиксированная упорядоченная цепочка Challenge, привязанная к одному субъекту. Задания каждый раз одни и те же.
Престиж
Отдельная эндгейм-система, берущая из пулов Challenge по уровням, поэтому задания не образуют фиксированную цепочку.
Сюжет
Ищете испытания Story?
Сюжетный режим использует отдельный набор необязательных испытаний для каждой главы. Они не входят ни в одну прогрессивную цепочку.
Если вы переигрываете Story Майкла и выполняете необязательные цели, это другая система со своим отслеживанием и разбором проблем.
FAQ
FAQ по прогрессивным испытаниям
- Что такое Progressive Challenges?
- Упорядоченные цепочки Challenges для конкретного Civilian, варианта Michael или оружия. Поздние задачи зависят от предыдущих, поэтому цепочка продвигается по одному шагу.
- Сколько Progressive Challenges содержится в текущих данных?
- Текущая сборка содержит 350 задач в 24 группах прогрессии. Число измерено по самой игре, а не взято из официально опубликованного списка.
- Можно ли продвигать Challenges Bob, играя за Annie?
- Нет. Цепочка Progressive привязана к конкретному субъекту, поэтому прогресс идёт только с соответствующим Civilian, вариантом Michael или оружием.
- Почему мой следующий Progressive Challenge заблокирован?
- Задачи Progressive выполняются последовательно. Следующая остаётся заблокированной, пока не завершена требуемая предыдущая задача в этой цепочке.
- Progressive Challenges и Passive Challenges — это одно и то же?
- Нет. Passive Challenges автоматически отслеживают накопительные этапы всей роли, а Progressive Challenges — это упорядоченные цепочки для конкретного субъекта.
- Progressive Challenges и Prestige Challenges — это одно и то же?
- Нет. Prestige использует отдельную систему пулов Challenges по уровням, а не фиксированную последовательную цепочку для одного субъекта.