Wybierz swój cel
Halloween: Ten Game Buildy
W czym twój Civilian ma być dobry? Wybierz rolę, a potem zawęź postać, Trait i efekty Perk, które w niej pomagają.
Nie istnieje jeden najlepszy build na każdy mecz. Te konfiguracje są uporządkowane według zadania, które chcesz wykonywać, i wyjaśniają kompromisy stojące za każdym wyborem.
Komponenty
Co tworzy Build?
Build dotyczy Multiplayer Civilian, a nie Story Character. Story Objectives i lore nigdy nie wpływają na rekomendację build.
- Civilian
- Atrybuty bazowe
- Unique Trait
- Perk Deck
- Startowy Item / kontekst meczu
- Styl gry
Base Attributes, Unique Trait i definicje Perków to potwierdzone dane gry. Nazywanie postaci dobrym dopasowaniem do roli to warstwa redakcyjna tego przewodnika.
Wyszukiwarka buildów
Co próbujesz zrobić?
Wybierz rolę, Civilian i to, co ma największe znaczenie. Wynik wyjaśni, dlaczego ten wybór pasuje, które potwierdzone efekty pomagają, ile to kosztuje i co porównać dalej.
Step 4 — {children} — Wynik
Wybierz cel, Civilian i jeden priorytet, aby zobaczyć punkt startowy.
Trasy Build
Cztery sposoby budowania Civilian
Każda trasa mówi, do czego służy, na jakie potwierdzone dane patrzy, kiedy warto jej użyć i z czego rezygnuje.
Builds Escape
Pomagaj zamieniać znalezione Items i okazje Escape w realną drogę wyjścia.
- Kiedy pasuje
- Używaj tego, gdy drużyna musi realizować cele i wymagania ucieczki, a ty dobrze radzisz sobie z unikaniem walki.
- Siła
- Szybsze wsparcie przy celach i ucieczce.
- Kompromis
- Mniej bezpośredniej pomocy w walce, gdy Michael naciska na grupę.
Builds walki
Fight back, twórz przestrzeń i pomagaj w detaining Michael — bez udawania, że celem Civilian jest po prostu go zabić.
- Kiedy pasuje
- Używaj tego, gdy Michael wywiera presję na grupę i ktoś musi ją przyjąć lub ukarać go za tę presję.
- Siła
- Więcej możliwości kontrataku, gdy Michael decyduje się na atak.
- Kompromis
- Może mniej pomagać przy celach ucieczki i interakcjach z Resident.
Buildy wsparcia
Pomagaj Residents i członkom drużyny rozwijać mecz, jednocześnie pozostając zaangażowanym w Objective.
- Kiedy pasuje
- Używaj tego, gdy mieszkańcy, followerzy lub cele drużynowe są ważniejsze niż twoje własne obrażenia.
- Siła
- Większa użyteczność dla mieszkańców, followerów i drużyny.
- Kompromis
- Mniej możliwości samoobrony, gdy zostaniesz złapany sam.
Buildy przetrwania
Utrudnij wywieranie na siebie presji, jednocześnie wykonując przydatne zadania na mapie.
- Kiedy pasuje
- Używaj tego, gdy ciągle jesteś znajdowany jako pierwszy i musisz pozostać użyteczny bez bezpośredniej walki.
- Siła
- Dłużej pozostaje przydatny pod presją.
- Kompromis
- Mniej narzędzi, które bezpośrednio pomagają w realizacji celu lub walce.
Postacie
Wybierz Civilian
Potwierdzone statystyki i Unique Traits pochodzą z widoków Multiplayer. Dopasowanie do roli jest editorial i pozostaje wizualnie oddzielone.

Multiplayer Civilian
Alexis
Alexis Purcell
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 2
- Athleticism
- 8
- Personality
- 10
- Resourcefulness
- 5
Unique Trait
PopularWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Annie
Annie Brackett
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 5
- Athleticism
- 4
- Personality
- 6
- Resourcefulness
- 8
Unique Trait
Speed KillsWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Bob
Bob Simms
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 9
- Athleticism
- 8
- Personality
- 4
- Resourcefulness
- 3
Unique Trait
HeavyweightWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Eric
Eric Dunn
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 6
- Athleticism
- 3
- Personality
- 6
- Resourcefulness
- 8
Unique Trait
Hunter's SenseWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Jennifer
Jennifer Aarons
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 5
- Athleticism
- 9
- Personality
- 6
- Resourcefulness
- 7
Unique Trait
DreamerWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Laurie
Laurie Strode
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 8
- Athleticism
- 6
- Personality
- 9
- Resourcefulness
- 7
Unique Trait
Spatial AwarenessWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Lynda
Lynda Van Der Klok
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 4
- Athleticism
- 8
- Personality
- 7
- Resourcefulness
- 5
Unique Trait
RevelerWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Marcus
Marcus Navarro
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 7
- Athleticism
- 5
- Personality
- 4
- Resourcefulness
- 10
Unique Trait
Lone WolfWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Rachel
Rachel Calahan
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 7
- Athleticism
- 5
- Personality
- 2
- Resourcefulness
- 8
Unique Trait
Full MoonWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Richard
Richard Hawthorne
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 6
- Athleticism
- 7
- Personality
- 9
- Resourcefulness
- 5
Unique Trait
Affluent PartierWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Tanya
Tanya Harrison
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 4
- Athleticism
- 6
- Personality
- 10
- Resourcefulness
- 5
Unique Trait
Hi-FiWarto rozważyć dla
Editorial
Multiplayer Civilian
Thomas
Thomas Armitage
Potwierdzone statystyki
Potwierdzone- Capability
- 7
- Athleticism
- 8
- Personality
- 10
- Resourcefulness
- 2
Unique Trait
Running BackWarto rozważyć dla
Editorial
Perks
Wybierz Perks według tego, co robią
Effect tags to klasyfikacja potwierdzonych opisów Perk używana przez ten poradnik. Sam opis pozostaje źródło of truth.
Mobilność
9 perks“Chcę szybciej się poruszać i odzyskiwać siły”
+3 więcej w tej rodzinie efektów
Walka
20 perks“Chcę mieć większą szansę na fight back”
+14 więcej w tej rodzinie efektów
Interakcja
12 perks“Chcę szybciej kończyć zadania mapy”
+6 więcej w tej rodzinie efektów
Informacje
9 perks“Potrzebuję widzieć więcej tego, co się dzieje”
+3 więcej w tej rodzinie efektów
Mieszkaniec / Wsparcie
20 perks“Głównie pomagam drużynie i Residents”
+14 więcej w tej rodzinie efektów
Survival
33 perks“Chcę być trudniejszy do wywierania presji”
+27 więcej w tej rodzinie efektów
Kompromisy
Porównaj dwóch Characters dla tej roli
Ta strona nie wskazuje zwycięzcy. Porównaj potwierdzone statystyki, Traits i odpowiednie Perks, a następnie wybierz kompromis, który ci odpowiada.
Build vs Perk Deck
Czy Build jest wyposażony na stałe?
Nie. Ten poradnik pomaga wybrać rodzaje efektów i kart wspierających dany styl gry. Nie zakłada, że każdy mecz zapewni dokładnie ten sam zestaw Perk.
Perk Points losują Perk Cards, karty tworzą deck Civilian Loadout, a losowania w meczach nadal zawierają element losowy. Traktuj build jako plan startowy, a nie stały loadout.
Kontekst
Starting Items mogą zmienić plan
Supplemental Starting Items pochodzą z progression, więc build jest punktem startowym, a nie stałym zestawem.
Jeśli istnieje potwierdzona relacja między postacią a Starting Item, zmienia ona pierwsze minuty meczu. Jeśli jej nie ma, ta strona jej nie wymyśla. Dostosuj plan, gdy zobaczysz, co daje ci mecz.
Stan meczu
Dostosuj ten Build
Build to plan startowy, a nie skrypt. Dostosuj go, gdy zobaczysz mapaę, loot i stan Escape.
Znaleźliśmy Escape Gate
Sprawdź dokładny wariant interakcji
Otwórz Escape Checker →Znalazłem Weapon
Porównaj i sprawdź, gdzie jest używane
Porównaj Weapons →Znalazłem Item
Sprawdź, do czego służy i gdzie się pojawia
Otwórz wyszukiwarkę Item →Michael wywiera presję na Residents
Przesunąć nacisk na wsparcie i przetrwanie
Przeczytaj Support Builds →Zginąłem
Twój wkład może trwać dalej
Build po śmierci →
Widz
Build po śmierci
Twój udział nie musi kończyć się w chwili śmierci twojego Civilian.
Spectator Perk
ShotgunGrants you a shotgun
Spectator Perk
Loomis ReinforcementsRespawn in the match as Dr. Loomis
Spectator Perk
Player XPEarn some XP
Spectator Perk
Increase Dispatch AwarenessSlightly increase the police presence
Spectator Perk
Police ReinforcementsRespawn in the match as a police officer
Następny krok
Czego nauczyć się dalej
FAQ Build
- Czym jest build w Halloween: The Game?
- Build to plan startowy dla Civilian w Multiplayer: potwierdzone statystyki, Unique Trait, efekty Perks i kontekst początkowy, na których opierasz swoją rolę w meczu. Nie jest to stały loadout.
- Którego Civilian użyć do ucieczki?
- Szukaj Resourcefulness, mobilności i efektów interakcji. Annie i Marcus mają najbardziej wyraźne, potwierdzone zestawy nastawione na ucieczkę, ale właściwy wybór zależy od tego, czy potrzebujesz większego zasięgu wykrywania, otwierania czy naprawy.
- Który Civilian nadaje się do walki z Michaelem?
- Szukaj efektów związanych z Capability, Athleticism, walką wręcz lub odpornością. Bob, Laurie i Lynda mają najbardziej bezpośrednie potwierdzone zestawy do kontrataku. Pamiętaj, że celem Civilians jest stworzenie przestrzeni i zatrzymanie Michaela, a nie zabicie go.
- Jak działają Perk Decks?
- Perk Points służą do losowania Perk Cards, karty tworzą talię Civilian Loadout, a losowania w meczu nadal są losowe. Ten centrum porządkuje potwierdzone efekty według zadań, które wspierają.
- Czy w każdym meczu dostaję te same Perks?
- Nie. Losowania Perks różnią się między meczami, więc traktuj każdy build tutaj jako plan wskazujący, jakich efektów szukać, a nie gwarantowany loadout.
- Czy mogę zmieniać build w zależności od mapy i ucieczki?
- Tak, i powinieneś. Items i lokalizacje ucieczki zmieniają się między meczami, więc dostosuj się, gdy zobaczysz mapę, loot i stan ucieczki.
- Co dzieje się z moim buildem po śmierci Civilian?
- Twój wkład może trwać dalej. Spectator Perks i role powrotu pozwalają martwemu Civilian nadal wspierać mecz.
Confirmed = dane gry. Derived = wyliczone z tych danych. Editorial = ocena tego przewodnika. Buildy nigdy nie nadpisują definicji źródłowych na stronach Characters i Perks.