武器処刑 · 2 シネマティック バリエーション
火かき棒 の処刑
確認済みシネマティックバリアント2種
簡単な答え
火かき棒 処刑クイック回答
火かき棒 処刑の仕組み
武器装備中
処刑は火かき棒ファミリーに属します。
目標設定
処刑できるかどうかは、ターゲットの現在の状態とゲーム側の処刑条件に左右される場合があります。追加のしきい値は、そのファミリーで確認済みの場合のみ掲載します。
処刑インタラクション
武器処刑は、通常の 火かき棒 攻撃で犠牲者を倒すこととは異なります。
環境オブジェクト不要
レジ、車、壁、電話、その他のオブジェクトからプロンプトが出る場合は、代わりに環境処刑です。
火かき棒 処刑のやり方
確認済みのファミリー手順だけを掲載します。追加の Stalk、Bloodthirst、掴みのしきい値は、そのファミリーで確認されるまで公開しません。
火かき棒を装備
シネマティック処刑は装備中の火かき棒に属します。
武器処刑インタラクションに到達する
環境オブジェクトの操作表示や通常攻撃ではなく、武器処刑システムを使用してください。
現在の操作割り当てに表示されている処刑入力を使用してください
第三者のキーやボタン一覧をそのまま使わないでください。キー割り当てやプラットフォームによって異なります。
火かき棒 のシネマティック処刑が再生されることを確認
通常攻撃でターゲットを仕留めた場合、それは通常キルであり、この処刑ファミリーではありません。
通常の 火かき棒 キルと処刑
通常の 火かき棒 キル
対象が通常の 火かき棒 攻撃で倒れる。
火かき棒 処刑
武器固有のシネマティック処刑システムが発動。
Achievement や Challenge が明示的に “execute” または “execution” と書いている場合、通常の武器キルで足りると仮定しないでください。
火かき棒 の処刑派生 2 種すべて
以下の番号は、確認済みのシネマティックバリエーションを区別するために Haddonfield Help が使用する固定ラベルです。ゲーム内の公式処刑名として示しているものではありません。
- バリエーション1確認済みのシネマティックバリアント
- バリエーション2確認済みのシネマティックバリアント
処刑派生は選べますか?
データベースは 火かき棒 のシネマティック・バリエーション 2 を確認しますが、選択ルールが確認されるまで番号付きバリエーションを手動選択できるとは限りません。
火かき棒 処刑が出ない理由
火かき棒 を装備していますか?
火かき棒が必要ですか?
武器の入手は 火かき棒 ページを参照。この処刑ガイドはステータスやマルチプレイヤーLoadout詳細を複写しません。
火かき棒 の場所&ステータス →データベース参照
- 処刑グループ
- 火かき棒
- 種類
- 武器ファミリー
- 確認済みバリアント
- 2
- 場所依存
- いいえ — オブジェクトやエリアには紐づいていません
火かき棒 処刑 よくある質問
- 確認済みの 火かき棒 execution バリアントはいくつですか?
- 現在確認されているシネマティックバリアントは 2 です。
- 火かき棒 バリアントに公式名はありますか?
- 確認済みの個別公式名はありません。バリアント番号はサイトのラベルであり、ゲーム内名ではありません。
- 特定の 火かき棒 バリアントを選べますか?
- 確認済みシネマティック数は、プレイヤーが番号付きバリアントを手動選択できることを意味しません。
- 火かき棒 execution は environment execution と同じですか?
- いいえ。Weapon executions は武器ファミリーに属します。Environment executions はオブジェクトプロンプトを使います。