Armi
Armi di Halloween
Sfoglia le armi per statistiche di combattimento confermate, effetti di stato, disponibilità in Multigiocatore e relazioni con le Esecuzioni, oppure confronta due armi fianco a fianco.
- Danno
- 68.3
- Sanguinamento
- 0
- Stordimento
- 5
- Forza
- 80
- Resistenza
- 16.7
Confronta proprietà di combattimento confermate, disponibilità in Multigiocatore e collegamenti alle Esecuzioni.
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Cosa vuoi confrontare?
Statistiche
Sfoglia per statistica di combattimento
Ordina per un campo confermato. I valori uguali restano a pari merito. Non è una classifica composita.
Stato
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Bleed, Daze e Force restano indipendenti dal Danno.
Stordimento
Stordimento più alta
Sledgehammer50
Baseball Bat35
Pipe Wrench25
Nightstick10
Pick-Axea pari merito con 5
PitchforkSelezionatoa pari merito con 5
Broken Axea pari merito con 0
Broken Bata pari merito con 0
Broken Bottlea pari merito con 0
Fire Pokera pari merito con 0
Hatcheta pari merito con 0
Kitchen Knifea pari merito con 0
Meat Cleavera pari merito con 0
Sharp Pool Cuea pari merito con 0
Wood Axea pari merito con 0
Disponibilità
Sfoglia per disponibilità in Multigiocatore
I ritrovamenti nella Storia e il bottino Multigiocatore restano separati.
Queste percentuali descrivono se il nascondiglio contiene qualsiasi loot. Non sono la probabilità di ottenere un oggetto specifico.
Esecuzioni
Sfoglia per relazione con le Esecuzioni
Qui compaiono solo famiglie confermate di Esecuzioni con arma. Le varianti cinematografiche restano sulla pagina della famiglia.
Confronta
Confronta due armi
Scegli due armi qualsiasi e confronta fianco a fianco le loro meccaniche confermate. Questa pagina non sceglie una vincitrice.
Guida
Guide alle armi ad alta intenzione

Mischia
Piccone
- Danno
- 103
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 5
- Forza
- 100
- Resistenza
- 22
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Storia
Hardware Store interior · Pickup confermato

Mischia
Ascia da legna
- Danno
- 100.4
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 0
- Forza
- 80
- Resistenza
- 20
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Storia
Ritorno a casa

Mischia
Coltello da cucina
- Danno
- 77
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 0
- Forza
- 85
- Resistenza
- 15
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer
Storia
Myers House kitchen · Pickup confermato
Progressione
Progressione armi
Livello arma, Sfide progressive e Prestigio arma sono percorsi separati. Questi filtri mostrano solo le armi che dispongono di una guida pubblicata.
Queste sono le armi con una guida al Prestigio arma pubblicata. Se un’arma non compare qui, non significa che non possa mai raggiungere il Prestigio.
Rosa
Tutte le armi
19 armi confermate. Le schede non inventano un punteggio composito.
| Nome | Danno ↓ | Sanguinamento ↓ | Stordimento ↓ | Forza ↓ | Resistenza ↑ | Disponibilità |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pick-AxeVedi arma | 103 | 5 | 5 | 100 | 22 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
PitchforkSelezionatoVedi arma | 68.3 | 0 | 5 | 80 | 16.7 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
Broken BottleVedi arma | 77 | 5 | 0 | 85 | 15 | Rabbit in Red approach / outside biker sequence · Pickup confermato |
Kitchen KnifeVedi arma | 77 | 5 | 0 | 85 | 15 | Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer |
Meat CleaverVedi arma | 66.7 | 5 | 0 | 50 | 10 | Hunt Loot · Configured count range: 2–3 |
Sharp Pool CueVedi arma | 55 | 5 | 0 | 50 | 11.7 | Rabbit in Red bar · Pickup confermato |
Wood AxeVedi arma | 100.4 | 5 | 0 | 80 | 20 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |

Mischia
Piccone
- Danno
- 103
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 5
- Forza
- 100
- Resistenza
- 22
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Storia
Hardware Store interior · Pickup confermato

Mischia
Forcone
- Danno
- 68.3
- Sanguinamento
- 0
- Stordimento
- 5
- Forza
- 80
- Resistenza
- 16.7
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Storia
Hardware Store interior · Pickup confermato

Mischia
Bottiglia rotta
- Danno
- 77
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 0
- Forza
- 85
- Resistenza
- 15
Storia
Rabbit in Red approach / outside biker sequence · Pickup confermato

Mischia
Coltello da cucina
- Danno
- 77
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 0
- Forza
- 85
- Resistenza
- 15
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer
Storia
Myers House kitchen · Pickup confermato

Mischia
Mannaia
- Danno
- 66.7
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 0
- Forza
- 50
- Resistenza
- 10
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 2–3
Storia
Rabbit in Red bar / biker cook area · Pickup confermato

Mischia
Ascia da legna
- Danno
- 100.4
- Sanguinamento
- 5
- Stordimento
- 0
- Forza
- 80
- Resistenza
- 20
Multigiocatore
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Storia
Ritorno a casa
Leggere le statistiche delle armi
- Danno
- Un valore di combattimento separato. Pubblicato anche come Danno all’impatto.
- Potenza d’attacco
- Potenza d’attacco e Danno all’impatto sono campi separati.
- Sanguinamento
- Un valore separato relativo agli stati.
- Stordimento
- Tracciato indipendentemente dal Danno.
- Forza
- Tracciato indipendentemente dal Danno.
- Resistenza
- I valori più bassi rappresentano un costo in Resistenza minore.
FAQ
FAQ sulle armi di Halloween
- Quante armi ci sono in questa guida?
- Questa guida copre le 19 armi attualmente confermate nel gioco.
- Damage è uguale ad Attack Power?
- No. Attack Power e Damage on Hit sono campi separati. Questa pagina non li somma mai.
- Damage, Bleed, Daze e Force sono intercambiabili?
- No. Sono dimensioni pubblicate indipendenti.
- Una Stamina più alta è migliore?
- Questo campo Stamina è un costo. Il costo Stamina più basso è il valore pubblicato più basso.
- Quale arma è la migliore?
- Questa pagina non pubblica una classifica combinata o complessiva. Confronta due armi, o sfoglia un campo confermato alla volta.
- Dove può apparire un’arma in Multiplayer?
- Usa il riepilogo di disponibilità Multiplayer su ogni carta. Hunt Loot, nascondigli e fonti possibili mappate restano separati dai pickup della Storia.
- Una fonte mappata garantisce l’arma?
- No. Una fonte possibile mappata è un contenitore o nascondiglio randomizzato. Non è una posizione fissa dell’arma.
- Ogni arma ha un’execution?
- Solo le armi con una Weapon Execution Family confermata mostrano quel link.
- Le armi hanno una propria progressione?
- Sì. Weapon Level è tracciato per arma equipaggiabile specifica. Progressive Challenges e Weapon Prestige sono tracce separate che appartengono anch’esse a quell’arma.
- Tutte le armi possono fare Prestige?
- Questa pagina mostra una guida Prestige solo dove ne è stata pubblicata una. Un’arma senza guida Prestige qui non è un’affermazione che non possa mai fare Prestige.