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● Halloween: The Game
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Armi

Armi di Halloween

Sfoglia le armi per statistiche di combattimento confermate, effetti di stato, disponibilità in Multigiocatore e relazioni con le Esecuzioni, oppure confronta due armi fianco a fianco.

Selezionato

Ascia rotta

Mischia

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Danno
66.7
Sanguinamento
5
Stordimento
0
Forza
50
Resistenza
10

Confronta proprietà di combattimento confermate, disponibilità in Multigiocatore e collegamenti alle Esecuzioni.

Statistiche

Sfoglia per statistica di combattimento

Ordina per un campo confermato. I valori uguali restano a pari merito. Non è una classifica composita.

Danno

Danno più alta

Valore pubblicato di Danno all’impatto. Separato dalla Potenza d’attacco.

  1. Pick-Axe103
  2. Wood Axe100.4
  3. Broken Bata pari merito con 77
  4. Broken Bottlea pari merito con 77
  5. Fire Pokera pari merito con 77
  6. Kitchen Knifea pari merito con 77
  7. Pitchfork68.3
  8. Broken AxeSelezionatoa pari merito con 66.7
  9. Hatcheta pari merito con 66.7
  10. Meat Cleavera pari merito con 66.7
  11. Sledgehammer63
  12. Baseball Bat57
  13. Pipe Wrench56.7
  14. Sharp Pool Cue55
  15. Nightstick45

Potenza d’attacco

Potenza d’attacco più alta

Potenza d’attacco e Danno all’impatto sono campi separati.

  1. Broken Bata pari merito con 75
  2. Broken Bottlea pari merito con 75
  3. Fire Pokera pari merito con 75
  4. Kitchen Knifea pari merito con 75
  5. Broken AxeSelezionatoa pari merito con 40
  6. Hatcheta pari merito con 40
  7. Meat Cleavera pari merito con 40
  8. Sharp Pool Cuea pari merito con 40
  9. Baseball Bata pari merito con 30
  10. Nightsticka pari merito con 30
  11. Pick-Axea pari merito con 30
  12. Pipe Wrencha pari merito con 30
  13. Pitchforka pari merito con 30
  14. Sledgehammera pari merito con 30
  15. Wood Axea pari merito con 30

Resistenza

Costo Resistenza più basso

Valore più basso = costo più basso

  1. Broken AxeSelezionatoa pari merito con 10
  2. Hatcheta pari merito con 10
  3. Meat Cleavera pari merito con 10
  4. Nightsticka pari merito con 11.7
  5. Pipe Wrencha pari merito con 11.7
  6. Sharp Pool Cuea pari merito con 11.7
  7. Broken Bata pari merito con 15
  8. Broken Bottlea pari merito con 15
  9. Fire Pokera pari merito con 15
  10. Kitchen Knifea pari merito con 15
  11. Pitchfork16.7
  12. Baseball Bata pari merito con 19
  13. Sledgehammera pari merito con 19
  14. Wood Axe20
  15. Pick-Axe22

Stato

Sfoglia per effetto di stato

Bleed, Daze e Force restano indipendenti dal Danno.

Sanguinamento

Sanguinamento più alta

  1. Broken AxeSelezionatoa pari merito con 5
  2. Broken Bata pari merito con 5
  3. Broken Bottlea pari merito con 5
  4. Fire Pokera pari merito con 5
  5. Hatcheta pari merito con 5
  6. Kitchen Knifea pari merito con 5
  7. Meat Cleavera pari merito con 5
  8. Pick-Axea pari merito con 5
  9. Sharp Pool Cuea pari merito con 5
  10. Wood Axea pari merito con 5
  11. Baseball Bata pari merito con 0
  12. Nightsticka pari merito con 0
  13. Pipe Wrencha pari merito con 0
  14. Pitchforka pari merito con 0
  15. Sledgehammera pari merito con 0

Stordimento

Stordimento più alta

  1. Sledgehammer50
  2. Baseball Bat35
  3. Pipe Wrench25
  4. Nightstick10
  5. Pick-Axea pari merito con 5
  6. Pitchforka pari merito con 5
  7. Broken AxeSelezionatoa pari merito con 0
  8. Broken Bata pari merito con 0
  9. Broken Bottlea pari merito con 0
  10. Fire Pokera pari merito con 0
  11. Hatcheta pari merito con 0
  12. Kitchen Knifea pari merito con 0
  13. Meat Cleavera pari merito con 0
  14. Sharp Pool Cuea pari merito con 0
  15. Wood Axea pari merito con 0

Forza

Forza più alta

  1. Sledgehammer125
  2. Baseball Bata pari merito con 100
  3. Nightsticka pari merito con 100
  4. Pick-Axea pari merito con 100
  5. Pipe Wrencha pari merito con 100
  6. Broken Bata pari merito con 85
  7. Broken Bottlea pari merito con 85
  8. Fire Pokera pari merito con 85
  9. Kitchen Knifea pari merito con 85
  10. Pitchforka pari merito con 80
  11. Wood Axea pari merito con 80
  12. Broken AxeSelezionatoa pari merito con 50
  13. Hatcheta pari merito con 50
  14. Meat Cleavera pari merito con 50
  15. Sharp Pool Cuea pari merito con 50

Disponibilità

Sfoglia per disponibilità in Multigiocatore

I ritrovamenti nella Storia e il bottino Multigiocatore restano separati.

Queste percentuali descrivono se il nascondiglio contiene qualsiasi loot. Non sono la probabilità di ottenere un oggetto specifico.

Esecuzioni

Sfoglia per relazione con le Esecuzioni

Qui compaiono solo famiglie confermate di Esecuzioni con arma. Le varianti cinematografiche restano sulla pagina della famiglia.

    Confronta

    Confronta due armi

    Scegli due armi qualsiasi e confronta fianco a fianco le loro meccaniche confermate. Questa pagina non sceglie una vincitrice.

    Confronta armi

    Progressione

    Progressione armi

    Livello arma, Sfide progressive e Prestigio arma sono percorsi separati. Questi filtri mostrano solo le armi che dispongono di una guida pubblicata.

    Queste sono le armi con una guida al Prestigio arma pubblicata. Se un’arma non compare qui, non significa che non possa mai raggiungere il Prestigio.

    Rosa

    Tutte le armi

    19 armi confermate. Le schede non inventano un punteggio composito.

    • Utilità

      Pistola lanciarazzi

      Multigiocatore

      Hunt Loot · Configured count range: 1–3 · Hiding Spots · Shed · Mapped possible source · —

    • Mischia

      Accetta

      Danno
      66.7
      Sanguinamento
      5
      Stordimento
      0
      Forza
      50
      Resistenza
      10

      Multigiocatore

      Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

      Progressione

      Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

    • Mischia

      Chiave giratubi

      Danno
      56.7
      Sanguinamento
      0
      Stordimento
      25
      Forza
      100
      Resistenza
      11.7

      Multigiocatore

      Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

    • Arma da fuoco

      Rifle (.30-06)

      Multigiocatore

      Hunt Loot · Configured count range: 1 · Hiding Spots · Shed, Double Closet, Generic · Mapped possible source · — · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer

    • Mischia

      Mazza

      Danno
      63
      Sanguinamento
      0
      Stordimento
      50
      Forza
      125
      Resistenza
      19

      Multigiocatore

      Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Shed · Mapped possible source · —

    Leggere le statistiche delle armi

    Danno
    Un valore di combattimento separato. Pubblicato anche come Danno all’impatto.
    Potenza d’attacco
    Potenza d’attacco e Danno all’impatto sono campi separati.
    Sanguinamento
    Un valore separato relativo agli stati.
    Stordimento
    Tracciato indipendentemente dal Danno.
    Forza
    Tracciato indipendentemente dal Danno.
    Resistenza
    I valori più bassi rappresentano un costo in Resistenza minore.

    FAQ

    FAQ sulle armi di Halloween

    Quante armi ci sono in questa guida?
    Questa guida copre le 19 armi attualmente confermate nel gioco.
    Damage è uguale ad Attack Power?
    No. Attack Power e Damage on Hit sono campi separati. Questa pagina non li somma mai.
    Damage, Bleed, Daze e Force sono intercambiabili?
    No. Sono dimensioni pubblicate indipendenti.
    Una Stamina più alta è migliore?
    Questo campo Stamina è un costo. Il costo Stamina più basso è il valore pubblicato più basso.
    Quale arma è la migliore?
    Questa pagina non pubblica una classifica combinata o complessiva. Confronta due armi, o sfoglia un campo confermato alla volta.
    Dove può apparire un’arma in Multiplayer?
    Usa il riepilogo di disponibilità Multiplayer su ogni carta. Hunt Loot, nascondigli e fonti possibili mappate restano separati dai pickup della Storia.
    Una fonte mappata garantisce l’arma?
    No. Una fonte possibile mappata è un contenitore o nascondiglio randomizzato. Non è una posizione fissa dell’arma.
    Ogni arma ha un’execution?
    Solo le armi con una Weapon Execution Family confermata mostrano quel link.
    Le armi hanno una propria progressione?
    Sì. Weapon Level è tracciato per arma equipaggiabile specifica. Progressive Challenges e Weapon Prestige sono tracce separate che appartengono anch’esse a quell’arma.
    Tutte le armi possono fare Prestige?
    Questa pagina mostra una guida Prestige solo dove ne è stata pubblicata una. Un’arma senza guida Prestige qui non è un’affermazione che non possa mai fare Prestige.