Aide joueur
Dépannage de Halloween
Trouvez le système qui ne fonctionne pas, vérifiez d’abord la condition exacte, puis distinguez une condition de gameplay d’un éventuel problème de suivi ou du jeu.
Quelque chose ne fonctionne pas ?
Choisissez d’abord le symptôme. Chaque option demande le système exact et le sujet exact avant d’évoquer un problème de suivi.
- Story ne progresse pasObjectif, prérequis ou ordre des chapitres
- Un défi n’est pas comptabiliséStory, Passive, Progressive ou Prestige
- Prestige ne fonctionne pasProgression, palier, Challenge ou cible
- Une évasion ne fonctionne pasÉvasion, variante d’interaction ou objet requis
- Un objet n’est pas là où prévuRamassage confirmé en Histoire vs source aléatoire
- Un succès ne s’est pas débloquéCondition exacte, mode ou suivi
- Impossible de trouver un lieu ou un RecordingZone Story, carte multijoueur ou Recording
- Un personnage est encore verrouilléProfile Level, voie d’édition ou progression
Quel objet ?
Problèmes actuels du jeu
Séparées des conditions ci-dessus : ce sont des notes sensibles au temps sur ce que les développeurs ont déclaré, et non des données confirmées du guide. Utilisez-les pour déterminer si vous êtes face à un problème connu.
suivi des Challenges
Reconnu officiellementLes développeurs indiquent que certains textes de défis ne sont pas encore assez clairs et continuent d’examiner des signalements selon lesquels un défi peut ne pas être suivi dans certaines conditions.
Officiel : quelles sont les prochaines nouveautés pour Halloween: The Game ?Dernière vérif. September 19, 2026
Défis progressifs
Reconnu officiellementCes quatre défis Progressive ont été cités par les développeurs pour des corrections ou ajustements : Thomas — Linebacker, Rachel — Superstitious Tools, Alexis — Craftswoman et Laurie — Quick Thinking.
Officiel : quelles sont les prochaines nouveautés pour Halloween: The Game ?Dernière vérif. September 19, 2026
Prestige
Reconnu officiellementLes Prestige Challenges ont été réactivés dans le patch 1.0.2, et le problème où certains critères de Weapon Prestige apparaissaient sans texte a été annoncé comme corrigé. Certaines formulations de Challenge peuvent encore manquer de clarté, et les développeurs continuent de surveiller ces problèmes.
Notes de patch officielles 1.0.2Officiel : quelles sont les prochaines nouveautés pour Halloween: The Game ?Dernière vérif. September 19, 2026
Succès
Reconnu officiellementLes développeurs examinent des signalements indiquant que ces succès peuvent ne pas être attribués même après avoir rempli leur objectif : Purely and Simply Evil, Pumpkin Smasher et Heavy Handed.
Officiel : quelles sont les prochaines nouveautés pour Halloween: The Game ?Notes de patch officielles 1.0.2Dernière vérif. September 19, 2026
Statut vérifié le September 19, 2026
Dépannage courant
Aide spécialisée
Ces problèmes disposent de leurs propres guides complets. Cette page se contente de vous y orienter plutôt que de les répéter.
En dehors de ce guide
Tout ce qui précède est vérifié à partir des données du guide ou d’une déclaration datée des développeurs. Pas ces deux points : ils nécessitent votre plateforme ou l’équipe du jeu, pas un guide.
Restauration de compte, sauvegarde ou achat
En dehors de ce guideContactez votre plateforme ou l’assistance officielle du jeu. Ce guide indépendant ne peut pas restaurer sauvegardes, comptes ou achats.
Panne du matchmaking, des serveurs ou du crossplay
En dehors de ce guideVérifiez l’état officiel du jeu et les canaux d’assistance. Rien sur ce site ne peut confirmer ou résoudre une panne côté service.
FAQ de dépannage de Halloween
- Pourquoi mon Challenge n’est-il pas comptabilisé ?
- Commencez par le système : les Story, Passive, Progressive et Prestige Challenges suivent chacun quelque chose de différent. Vérifiez d'abord l'exigence exacte de ce système, puis le personnage, l'arme, le chapitre ou le palier, et seulement ensuite considérez qu'il s'agit d'un problème de suivi.
- Pourquoi une évasion ne fonctionne-t-elle pas ?
- Vérifiez l’évasion exacte et, pour Gate ou Cellar, la variante d’interaction devant vous. Les exigences d’objets confirmées sont propres à chaque variante et ne se transfèrent pas d’une sortie à l’autre. Si toutes les exigences confirmées sont remplies et que l’interaction échoue encore, un problème de gameplay ou d’interaction reste possible.
- Pourquoi un objet n’est-il pas à la source cartographiée ?
- Une épingle de carte indique le conteneur source ou la cache exacte. Son contenu peut toutefois être aléatoire, donc l’épingle ne garantit pas l’apparition d’un objet précis. Les probabilités individuelles des objets ne sont pas publiées.
- Pourquoi une cachette est-elle vide ?
- Les cachettes utilisent une probabilité générale de contenir du butin qui peut être inférieure à 100 %. Une cachette vide est un état possible et ne correspond pas à la probabilité d’un objet précis.
- Pourquoi un Achievement est-il encore verrouillé ?
- Vérifiez la condition exacte, le mode dans lequel vous étiez et si une condition de Challenge ou de progression s’y ajoute. Lorsque les développeurs ont publiquement identifié un succès, son statut est affiché ici avec date et source.
- Pourquoi ne puis-je pas trouver un lieu ou une Recording ?
- Les zones de Story, les cartes Multiplayer et les Recordings sont trois couches différentes. Une épingle Multiplayer indique une source précise sur l'une des cartes de match, tandis qu'un Recording est un objet à collectionner de Story associé à une zone, un bâtiment ou une pièce.
- Pourquoi un personnage est-il encore verrouillé ?
- Vérifiez la condition confirmée pour ce personnage. Profile Level et le niveau propre d’un Civilian sont deux progressions différentes, et certains personnages se débloquent via une édition précise.
Toujours bloqué ?
Si les vérifications confirmées ne mènent pas à une page utile, recherchez sur le site ou signalez une réponse de guide manquante. Ceci n’est pas le support officiel du jeu.
Ceci est un guide joueur indépendant, pas le support officiel. Le statut du jeu est vérifié à la main et daté — dernière vérif September 19, 2026.