Exécution avec l'arme · 9 Cinématique Variantes
Exécutions de Hachette
9 variantes cinématiques confirmées
Réponse rapide
Réponse rapide exécution Hachette
Comment fonctionnent les exécutions Hachette
Arme équipée
L'exécution appartient à la famille du Hachette.
Configuration de la cible
La disponibilité d’une Exécution peut dépendre de l’état actuel de la cible et des conditions d’Exécution du jeu. Les seuils supplémentaires ne sont indiqués que lorsqu’ils sont confirmés pour cette famille.
Interaction d’Exécution
Une exécution avec arme est différente du fait d’achever la victime avec une attaque normale de Hachette.
Aucun objet de l’environnement requis
Si l’invite vient d’une caisse enregistreuse, d’une voiture, d’un mur, d’un téléphone ou d’un autre objet, il s’agit plutôt d’une Exécution environnementale.
Comment effectuer une exécution Hachette
Seules les étapes confirmées de la famille sont indiquées. Les seuils supplémentaires de Stalk, Bloodthirst ou saisie ne sont pas publiés ici tant qu’ils ne sont pas confirmés pour cette famille.
Équipe le Hachette
L'exécution cinématique appartient au Hachette équipé.
Atteindre l’interaction d’Exécution avec arme
Utilisez le système d’exécution de l’arme, et non l’invite d’un objet environnemental ni une attaque normale.
Utilisez la commande d’exécution indiquée par votre configuration de commandes actuelle
Ne copiez pas une liste de touches ou de boutons provenant d’un tiers. Les remappages et les plateformes diffèrent.
Confirmez qu’une Exécution cinématique de Hachette se joue
Si une attaque normale termine la cible, il s’agit d’une élimination normale, pas de cette famille d’Exécution.
Kill Hachette normal vs exécution
Kill normal Hachette
La victime meurt d’une attaque Hachette normale.
Hachette Exécution
Le système d’exécution cinématique propre à l’arme est déclenché.
Si un succès ou Challenge dit explicitement « execute » ou « execution », ne supposez pas qu’un kill d’arme ordinaire suffit.
Les 9 variantes d’exécution de Hachette
Les numéros ci-dessous sont des libellés stables de Haddonfield Help servant à distinguer les variantes cinématiques confirmées. Ils ne sont pas présentés comme les noms officiels des exécutions dans le jeu.
- Variante1Variante cinématique confirmée
- Variante2Variante cinématique confirmée
- Variante3Variante cinématique confirmée
- Variante4Variante cinématique confirmée
- Variante5Variante cinématique confirmée
- Variante6Variante cinématique confirmée
- Variante7Variante cinématique confirmée
- Variante8Variante cinématique confirmée
- Variante9Variante cinématique confirmée
Peut-on choisir une variante d’exécution ?
La base confirme 9 variantes cinématiques distinctes de Hachette, sans impliquer que le joueur puisse choisir manuellement une variante numérotée tant que la règle de sélection n’est pas confirmée.
Pourquoi l’exécution Hachette n’apparaît-elle pas ?
Avez-vous Hachette équipée ?
Besoin du Hachette ?
Voir la disponibilité de l’arme sur la page Hachette. Ce guide d’exécution ne copie pas les stats ni les détails de loadout multijoueur.
emplacement & stats Hachette →Référence de la base de données
- Groupe d’Exécution
- Hachette
- Type
- Famille d’armes
- Variantes confirmées
- 9
- Lié à un emplacement
- Non — pas lié à un objet ni à une zone
Hachette Exécution FAQ
- Combien de variantes Hachette sont confirmées ?
- 9 variantes cinématiques sont actuellement confirmées.
- 9 variantes signifient-elles que Hachette est l’arme la plus forte ?
- Non. Le nombre de variantes ne décrit que l’ensemble cinématique confirmé. Ce n’est pas un classement de force.
- Puis-je sélectionner la Variante 5 ?
- Ne supposez pas qu’une variante numérotée peut être choisie avant qu’une règle de sélection soit confirmée. Les numéros distinguent les entrées cinématiques.
- Une execution Hachette est-elle liée à un emplacement de carte ?
- Non. Ces variantes appartiennent à la famille d’arme, pas à un objet d’environnement ni à une zone d’Histoire.
- Chaque kill Hachette compte-t-il comme execution ?
- Pas automatiquement. Si une exigence dit execution, traitez un kill d’attaque normale Hachette comme une action différente.