Passive Herausforderung ·Mörder · Killer-Grundlagen
Kontrolle Passive Herausforderung
Ein automatisch getrackter Mörder-Challenge. Kontrolle hat 5 steigende Meilensteine, die während des Spiels getrackt werden — du wählst ihn nie als aktiven Challenge.
Kurzantwort
Was zählt: Greifen
Die Ziele bauen in dieser Reihenfolge aufeinander auf: 45 → 90 → 180 → 300 → 450
- Typ
- Passive Herausforderung
- Rolle
- Mörder
- Kategorie
- Killer-Grundlagen
- Meilensteine
- 5 (automatisch getrackt)
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Item- oder Cosmetic-Belohnungen
Meilenstein-Fortschritt
Meilenstein 1
- Ziel
- 45
Belohnung500 XP · 100 Perk Points
Meilenstein 2
- Ziel
- 90
- Benötigt
- Meilenstein 1
Belohnung750 XP · 200 Perk Points · Watching
Meilenstein 3
- Ziel
- 180
- Benötigt
- Meilenstein 2
Belohnung1,000 XP · 300 Perk Points
Meilenstein 4
- Ziel
- 300
- Benötigt
- Meilenstein 3
Belohnung1,250 XP · 400 Perk Points
Meilenstein 5
- Ziel
- 450
- Benötigt
- Meilenstein 4
Belohnung1,500 XP · 500 Perk Points
So schreitet diese passive Herausforderung voran
- Was zählt
- Greifen
- Getrackte Aktion
- Automatic — recorded from normal gameplay.
- Rolle
- Mörder
- Challenge-Typ
- Passiv
- Meilensteine
- 5, in order
- Nachverfolgung
- Automatisch
Killer-Familien schreiten nur voran, während du Michael spielst. Spätere Meilensteine starten erst, wenn der vorherige abgeschlossen ist.
Warum kommt Kontrolle nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Spielst du die richtige Seite?
- Killer-Familien schreiten nur voran, während du Michael spielst.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Diese Familie erfasst: Greifen Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Bist du beim richtigen Meilenstein?
- Meilensteine schalten sich der Reihe nach frei. Ein späterer Meilenstein beginnt erst zu zählen, wenn der davor abgeschlossen ist.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Familie und denselben Meilenstein betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Belohnungen
Meilenstein1· Ziel 45
500 XP · 100 Perk Points
Meilenstein2· Ziel 90
750 XP · 200 Perk Points · Watching
Meilenstein3· Ziel 180
1,000 XP · 300 Perk Points
Meilenstein4· Ziel 300
1,250 XP · 400 Perk Points
Meilenstein5· Ziel 450
1,500 XP · 500 Perk Points
Jeder Meilenstein dieser Familie vergibt XP, Vorteilspunkte, Item- oder Cosmetic-Belohnungen. Rewards are shown per milestone — this page does not add them into one total.
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Passiv vs. Progressiv
Dies ist eine passive Herausforderung. Es wird automatisch über dieMörder Rolle. Sequenzielle Ketten für bestimmte Charaktere, Michael-Varianten oder Waffen sind progressive Herausforderungen.
FAQ
- Was zählt für Kontrolle?
- Greifen
- Wie viele Meilensteine hat Kontrolle?
- Diese Familie hat in den aktuellen Daten 5 Meilensteine.
- Welche Belohnungen gibt Kontrolle?
- Meilensteine in dieser Familie vergeben XP, Vorteilspunkte and Item- oder Cosmetic-Belohnungen.
- Warum kommt Kontrolle nicht voran?
- Prüfe zuerst die Rolle, die genau verfolgte Aktion, den Meilenstein, auf dem du bist, und jede Profile-Level-Anforderung. Die Troubleshooting-Liste auf dieser Seite deckt jedes davon der Reihe nach ab.
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