收银机 速答
快速回答
在 Main Street 期间对 Tanya 使用收银台情境处决。收银台旁的普通武器击杀不能替代环境处决提示。
- 塔尼娅
- 收银机
- 收银机
- 主街 · Challenge 1
收银机 处决要求
处决场景设置
- 物体
- 收银机
- 要求
- Trigger the contextual execution prompt
Challenge 1 还需要
- 目标
- 塔尼娅
- 剧情
- 主街
- 挑战
- 挑战 1
在何处使用 收银机 处决
- 章节
- 主街
- 物体确切位置
- 在游戏内场景设置被复现后才会在这里发布。属于某章节并不意味着该处决一定发生在该章节的主建筑里。
开始之前
- 塔尼娅 仍可用于 Challenge 1挑战
- 收银机 仍会提供环境处决交互提示处决
如何执行 收银机 处决
保持 塔尼娅 可用
若在尝试 Challenge 1,不要用其他方式结束 塔尼娅。
挑战
到达 收银机 准备阶段
使用环境物体 收银机。附近的武器击杀是另一动作。
处决
触发环境处决
使用该物体自身的情境交互提示,不要在旁边进行普通武器攻击。
处决
确认播放 收银机 动画
只有触发这个特定的情境动画后,挑战才可能计数;普通击杀不行。
处决
主街 Challenge 1 计入什么?
计数
- 击杀通过物体自身的情境交互提示触发处决
- 物体是 收银机处决
- 对于 Challenge 1,目标是 塔尼娅挑战
不计数
- 在 收银机 旁的普通武器击杀处决
- 不同的环境物体或设置处决
- 同一提示用于不同目标,针对 Challenge 1挑战
处决本身可能是正确的,但挑战仍可能缺少其他要求。
为什么 收银机 提示未出现?
01
你在 收银机 旁吗?
挑战明确指定了这个物体,其他情境交互提示不能替代它。
02
你使用的是环境处决交互提示吗?
在物体旁进行普通攻击,与使用该物体自身的交互提示并不是同一个动作。
03
若在做 Challenge 1,塔尼娅 是否仍可用?
Challenge 1 点名 塔尼娅。该限制属于 Challenge,并非此处决的每次使用。
04
该物体还会出现交互提示吗?
如果该场景不再出现交互提示,只有在已确认此处决具有一次性机制时,才回到使用前的状态。
为什么 Challenge 1 没有计数?
01
是否播放了正确的情境动画?
如果出现的是普通击杀,说明环境处决并未触发。
02
Challenge 1 是否要求正是这次处决?
同一章节中的其他情境处决不能满足要求。
03
目标是 塔尼娅 吗?
对于 Challenge 1,对别人播放匹配动画不会完成该 Challenge。
04
所有条件都符合吗?
打开 Challenge 1 查看 Challenge 追踪说明。执行处决不等于将该 Challenge 标为完成。
将此处决标记为已执行
Improvisational Evil:10 / 10 种不同环境处决已勾选
剧情与区域背景
数据库参考
- 系统
- 环境处决
- 规范名称
- 收银机
- 物体
- 收银机
- 剧情章节
- 主街
- 挑战
- Main Street · Challenge 1
- 挑战目标
- 塔尼娅
- 攻略
- 完整攻略
Register FAQ
- 收银机 要对谁使用?
- 对于 主街 Challenge 1:塔尼娅。这是 Challenge 的限制。本页不会把 收银机 视为所有遭遇中都只适用于 塔尼娅 的机制。
- 在 收银机 旁普通击杀是否足够?
- 不是。环境处决需要触发物体自身的情境交互提示。在同一个物体旁边进行普通武器击杀属于不同动作。
- 把这次处决标记为已完成,会完成 Challenge 吗?
- 不是。本地处决清单只用于记录你执行过的情境处决,Challenge 是否完成会单独追踪。