返回故乡 · 挑战 2
返回故乡 挑战 2 攻略

快速回答
使用举重床处决托马斯。
环境处决
简短回答
在 返回故乡 中:使用举重床处决托马斯。 杠铃重压 是具名情境处决。
你的尝试
○ 未开始
仅保存在此浏览器中,不会读取你的游戏内进度。
Challenge 2 需要什么
- 章节
- 返回故乡
- 目标
- 使用举重床处决托马斯。
- 条件
- Weight Bench · Thomas
- 范围
- 特定设置
- 目标
- 托马斯
- 处决
- 杠铃重压
开始之前
杠铃重压
此挑战明确要求的是该情境处决。武器演出并不等同于它。
打开 杠铃重压 指南 →了解指定条件
Target: Thomas
了解所需 Story 路线
打开 返回故乡 通关指南查看必做目标。本页不全文复制该流程。
打开 返回故乡 攻略 →
如何完成 返回故乡 Challenge 2
每个步骤都来自挑战文案以及指定的武器、处决或地点。本页面不会凭空编造游戏未提及的路线。
步骤 01
游玩 返回故乡
该怎么做。 Challenge 2 只会在本章节中计入。
Returning Home walkthrough →步骤 02
找到一次 杠铃重压 机会
该怎么做。 此 Challenge 只会记录情境处决 杠铃重压。
杠铃重压 如何运作 →不计入
- 普通击杀。
- 与此 Challenge 所指不同的 Context Execution。
步骤 03
Target: Thomas
该怎么做。 使用举重床处决托马斯。
已确认的最佳 Story 时机: 击杀托马斯 →步骤 04
检查挑战是否已登记
该怎么做。 可在此页面或挑战追踪器中标记完成——两者读取同一份保存状态。
Challenge 2 的计数条件是什么?
计数
- ✓ 使用举重床处决托马斯。
- ✓ 具名情境处决:杠铃重压
不需要
- ✓ 无指定武器
什么会导致 Challenge 2 失败?
确定
- 普通击杀。
- 与此 Challenge 所指不同的 Context Execution。
为什么 Challenge 2 没计入?
1. 你完成指定动作了吗?
不能:此挑战只有满足官方文案所述条件时才会登记。
是:继续。
2. 你满足所有指定条件了吗?
检查带编号的挑战,以及指定目标、地点、武器、处决或状态。武器过场处决不属于环境处决。
3. 你是否从一次干净的章节尝试开始?
若从检查点或部分进度继续,请用一次全新的 返回故乡 尝试作为可控重试。
4. 看起来一切都正确,但还是没有计数?
这时仍可能是追踪问题——但应先确认要求并进行一次干净重试之后再判断。
追踪信息已对照 Patch 1.0.2 · Sep 15, 2026
Challenge 2 在 返回故乡 中的位置
在 返回故乡 期间可用。
打开 返回故乡 攻略 →什么时候做
已确认的最佳 Story 时机
击杀托马斯
在 击杀托马斯 期间完成。
可搭配
自然适合组合
Challenge 6
The same Story event can count toward both Challenges.
打开 Challenge 6 →
与 Challenge 追踪器保持相同状态。不会读取你的游戏内进度。
返回故乡 Challenge 2 FAQ
- 返回故乡 Challenge 2 是什么?
- 使用举重床处决托马斯。
- 返回故乡 是第几个剧情章节?
- 返回故乡 是 Story Mode 章节,因此玩家也可能称之为 返回故乡 Challenge 2。位于 主街 之后、保姆 之前。
- 需要特定难度吗?
- 挑战目标中没有列出难度要求。
- 为什么 Challenge 没有解锁?
- 按上面的诊断步骤处理:完成章节、满足指定条件、进行一次干净重试,然后再考虑是否存在追踪问题。 打开故障排查 ↓
指南状态:基于游戏内 Challenge 目标的玩法要求。追踪说明已对照当前官方补丁信息。上次核对:Sep 15, 2026。
挑战2○ 未完成
没有计数?