Перейти к содержимому
Halloween: The Game
Я застрял

Планировщик сюжетных испытаний

Планировщик Story Challenges Halloween

Планируйте оставшиеся испытания Story каждой главы по естественному порядку целей игры, с подтверждёнными окнами возможностей, заметками по подготовке и одноразовыми ограничениями.

6 сюжетных испытаний

Перед началом

Challenge 6

Keep the chapter alert-free

Keep the chapter alert-free. This condition spans the chapter rather than a single Story objective.

Посмотреть испытание

Следующая возможность Story

Eric stockroom sequence

Испытание 4

Мейн-стрит

Прохождение в рекомендуемом сюжетном порядке

  1. 01

    Сюжетная возможность

    Eric stockroom sequence

    • Преследуйте Эрика
    • Grab Eric
    • Совершите расправу над Эриком с помощью кухонного ножа

    Почему здесь?This Challenge directly overlaps Eric's Story execution sequence.

    Открыть прохождение →
  2. 02

    Сюжетная возможность

    Special Targets

    • Убейте Таню
    • Убейте Рейчел

    Почему здесь?Use the required context and environmental executions on Tanya and Rachel instead of generic kills.

    Открыть прохождение →
  3. 03

    Сюжетная возможность

    Rachel friends optional objective

    • Kill Rachel's Friends

    Почему здесь?The optional Story objective tracks Rachel's friends.

    Открыть прохождение →

Гибкие возможности

Они относятся к этой главе, но точное подтверждённое сюжетное окно пока неизвестно.

State-specific opportunity

Kill Slab during the peeing state. There is no single required Story objective for this window.

Другие главы

Как работает этот планировщик

Он следует подтверждённым окнам Story. Он не придумывает маршрут, которого нет в игре, и не отмечает испытание выполненным только потому, что цель Story уже пройдена.

FAQ

Это самый быстрый маршрут Challenge?
Нет. Это Recommended Story-Order. Он следует естественному порядку целей каждой главы. Это не самый короткий, быстрый или оптимизированный забег.
Можно ли пройти все шесть Challenges за один заход?
Этот планировщик того не обещает. Он показывает только подтверждённые сюжетные окна, заметки по подготовке и возможности сочетаний. Пропустить конфликт — не то же самое, что доказать работоспособность любой комбинации.
Достаточно ли пройти мимо сюжетного шага, чтобы завершить Challenge?
Нет. Порядок сюжета лишь показывает, когда есть возможность. Challenge вы всё равно отмечаете сами — как в Story Challenge Tracker.
Почему Returning Home Challenge 4 нет в маршруте?
Официальная формулировка Challenge и внутриигровой трекинг сейчас указывают разные цели для этого Challenge, поэтому планировщик пока не ставит его в сюжетное окно. Откройте гайд Challenge для формулировки и известных данных.
Почему блоки киносюжета The Babysitters не упорядочены?
Нужны все пять условий. Полный порядок шагов не доказан, поэтому на этой странице условия перечислены без нумерации «Шаг 1–5».