Перейти к содержимому
Halloween: The Game
Я застрял

Планировщик сюжетных испытаний

Планировщик Story Challenges Halloween

Планируйте оставшиеся испытания Story каждой главы по естественному порядку целей игры, с подтверждёнными окнами возможностей, заметками по подготовке и одноразовыми ограничениями.

6 сюжетных испытаний

Перед началом

Challenge 5

Escape constraint

Loomis must not detect you before a successful escape.

Посмотреть испытание

Следующая возможность Story

Final escape phase setup

Challenge 1 · Challenge 2 · Challenge 4 · Challenge 6

Во тьму

Прохождение в рекомендуемом сюжетном порядке

  1. 01

    Сюжетная возможность

    Final escape phase setup

    • Find a Way to Escape Haddonfield

    Почему здесь?These opportunities belong to the final escape phase. Set them up before you commit to leaving.

    Открыть прохождение →
  2. 02

    Сюжетная возможность

    Before escape completion

    • Find a Way to Escape Haddonfield

    Почему здесь?The three Resident kills must be finished before escape completion.

    Открыть прохождение →

Сделайте это заранее

Do this before you escape

Finish the three Resident kills before completing the escape.

До:Escape completion

Before you commit to an escape

Handle the police flashlight, Cop Pitchfork, Wallace House police stalk, and police-car Challenges while you still have room to set them up.

До:Escape completion

Keep this active through the escape

Loomis must not detect you before a successful escape.

До:Successful escape

Другие главы

Как работает этот планировщик

Он следует подтверждённым окнам Story. Он не придумывает маршрут, которого нет в игре, и не отмечает испытание выполненным только потому, что цель Story уже пройдена.

FAQ

Это самый быстрый маршрут Challenge?
Нет. Это Recommended Story-Order. Он следует естественному порядку целей каждой главы. Это не самый короткий, быстрый или оптимизированный забег.
Можно ли пройти все шесть Challenges за один заход?
Этот планировщик того не обещает. Он показывает только подтверждённые сюжетные окна, заметки по подготовке и возможности сочетаний. Пропустить конфликт — не то же самое, что доказать работоспособность любой комбинации.
Достаточно ли пройти мимо сюжетного шага, чтобы завершить Challenge?
Нет. Порядок сюжета лишь показывает, когда есть возможность. Challenge вы всё равно отмечаете сами — как в Story Challenge Tracker.
Почему Returning Home Challenge 4 нет в маршруте?
Официальная формулировка Challenge и внутриигровой трекинг сейчас указывают разные цели для этого Challenge, поэтому планировщик пока не ставит его в сюжетное окно. Откройте гайд Challenge для формулировки и известных данных.
Почему блоки киносюжета The Babysitters не упорядочены?
Нужны все пять условий. Полный порядок шагов не доказан, поэтому на этой странице условия перечислены без нумерации «Шаг 1–5».