Desafio passivo ·Civil · Sobrevivência
Ganhando tempo Desafio passivo
Um Challenge Civil rastreado automaticamente. Ganhando tempo tem 5 marcos crescentes, rastreados enquanto você joga — você nunca o seleciona como Challenge ativo.
Resposta rápida
O que conta: Stun Michael
As metas aumentam nesta ordem: 12 → 24 → 48 → 72 → 96
- Tipo
- Desafio passivo
- Papel
- Civil
- Categoria
- Sobrevivência
- Marcos
- 5 (rastreado automaticamente)
- Nível necessário
- Esta família tem um requisito de Profile Level 40.
- As recompensas incluem
- XP · pontos de vantagem · recompensas de item ou cosmético
Progresso dos marcos
Marco 1
- Alvo
- 12
- Nível do perfil
- 40
Recompensa1,000 XP · 500 Perk Points · Mellow Meltdown
Marco 2
- Alvo
- 24
- Requer
- Marco 1
- Nível do perfil
- 40
Recompensa1,500 XP · 750 Perk Points · Blemish 5
Marco 3
- Alvo
- 48
- Requer
- Marco 2
- Nível do perfil
- 40
Recompensa2,000 XP · 1,000 Perk Points · Afraid of the Dark
Marco 4
- Alvo
- 72
- Requer
- Marco 3
- Nível do perfil
- 40
Recompensa2,500 XP · 1,250 Perk Points · Makeup 5
Marco 5
- Alvo
- 96
- Requer
- Marco 4
- Nível do perfil
- 40
Recompensa3,000 XP · 1,500 Perk Points · Candle Lit
Como este Desafio Passivo progride
- O que conta
- Stun Michael
- Ação rastreada
- Automatic — recorded from normal gameplay.
- Papel
- Civil
- Tipo de Desafio
- Passivo
- Marcos
- 5, in order
- Rastreamento
- Automático
As famílias de Civilians só progridem enquanto você joga como Civilian. Marcos posteriores só avançam quando o anterior estiver completo.
Esta família tem um requisito de Profile Level 40. Atingir o alvo antes deste marco ficar disponível não prova por si que ele possa ser reivindicado.
Por que Ganhando tempo não avança?
Confira nesta ordem
- Você está jogando o lado correto?
- As famílias de Civilians só progridem enquanto você joga como Civilian.
- Você está executando a ação exata rastreada?
- Esta família registra: Stun Michael Uma ação semelhante com outro contador não a move.
- Você está no marco correto?
- Os marcos são desbloqueados em ordem. Um marco posterior só começa a progredir quando o anterior estiver concluído.
- Esta família tem um requisito de Profile Level?
- Esta família tem um requisito de Profile Level 40. Alcançar o alvo antes desse nível não prova por si só que o marco possa ser resgatado.
- Ainda sem progresso?
- Confira de novo a tela de Challenge no jogo após a partida e confirme que está olhando a mesma família e o mesmo marco. Se todas as condições acima forem atendidas, um problema de rastreamento ainda é possível — esta página não trata isso como bug.
Recompensas
Marco1· alvo 12
1,000 XP · 500 Perk Points · Mellow Meltdown
Marco2· alvo 24
1,500 XP · 750 Perk Points · Blemish 5
Marco3· alvo 48
2,000 XP · 1,000 Perk Points · Afraid of the Dark
Marco4· alvo 72
2,500 XP · 1,250 Perk Points · Makeup 5
Marco5· alvo 96
3,000 XP · 1,500 Perk Points · Candle Lit
Cada marco desta família concede XP, pontos de vantagem, recompensas de item ou cosmético. Rewards are shown per milestone — this page does not add them into one total.
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- Talento natural5 milestones
- Transmissão de emergência5 milestones
- A testemunha confiável5 milestones
- Líder da comunidade5 milestones
Passivo vs Progressivo
Este é um Desafio Passivo. É rastreado automaticamente ao longo deCivil função. Cadeias sequenciais específicas de personagem, variante de Michael ou arma são Desafios Progressivos.
FAQ
- O que conta para Ganhando tempo?
- Stun Michael
- Quantos marcos Ganhando tempo tem?
- Esta família tem 5 marcos nos dados atuais.
- Que recompensas Ganhando tempo dá?
- Os marcos desta família concedem XP, pontos de vantagem and recompensas de item ou cosmético.
- Por que Ganhando tempo não está avançando?
- Verifique primeiro a função, a ação exata rastreada, o marco em que você está e qualquer requisito de Profile Level. A lista de solução de problemas desta página cobre cada um na ordem.
- De que nível preciso para Ganhando tempo?
- Esta família tem um requisito de Profile Level 40.
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