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Halloween: The Game
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Sfide

Sfide di Halloween: The Game

Esistono tre diversi sistemi di sfide. Scegli quello su cui stai lavorando.

Questa pagina ti indirizza prima al sistema corretto, poi fornisce requisiti esatti, traguardi, ricompense e risoluzione dei problemi per ciascuno.

Inizia qui

Scegli il tipo di sfida

I tre sistemi avanzano in modo diverso. Scegli quello che corrisponde a ciò che stai facendo.

  • Storia

    Sfide della Storia

    36 Sfide

    6 capitoli · 6 ciascuno

    Come avanza
    Obiettivi opzionali nei capitoli Story di Michael. Li completi mentre ririgi un capitolo.
    A cosa è collegato
    Uno dei sei capitoli Story.
    Dove consultare
    Guide di capitolo più in basso in questa pagina.
  • Passivo

    Sfide passive

    96 famiglie · 480 traguardi

    Killer e Civilian

    Come avanza
    Automaticamente. Il gioco conta l'azione tracciata mentre giochi — non ne attivi mai una.
    A cosa è collegato
    Attività di ruolo Killer o Civilian in Multiplayer.
    Dove consultare
    La sezione Passive in questa pagina.
  • Progressivo

    Sfide progressive

    350 compiti pubblicati

    24 gruppi di progressione

    Come avanza
    In sequenza. Ogni compito si sblocca solo dopo il precedente di quella catena.
    A cosa è collegato
    Uno specifico Civilian, una variante di Michael o un’arma.
    Dove consultare
    La sezione Progressive in questa pagina.

Non viene mostrato volutamente un totale combinato. Una sfida Story, un traguardo passivo e un’attività progressiva vengono contati a livelli diversi e non producono un totale significativo.

Ricerca globale

Trova una sfida

Una ricerca unica tra Challenge Story, Passive e Progressive. Prestige è incluso come sistema separato per distinguerlo chiaramente.

Trova una sfida

Cerca in tutti e tre i sistemi di sfide contemporaneamente. Non devi sapere a quale sistema appartiene la sfida.

  • Prova:

Confronta

Differenze tra i tre sistemi

La stessa parola, tre progressioni diverse. È qui che la maggior parte delle guide si ferma.

 StoriaPassivoProgressivo
ContestoStoria ModalitàAttività multigiocatore/ruoloSoggetto specifico
ProgressiObiettivo opzionale specificoTracciamento cumulativo automaticoSequenziale
Legato aCapitoloCategoria Killer/CivilianCivile / Michael / Arma
Struttura6 per capitoloFamiglie → traguardiAttività in ordine
Pagina miglioreGuida al capitoloGuida alla famigliaCatena del soggetto

Su quale sistema dovrei lavorare?

Non esiste un ordine di priorità degli obiettivi. Pianifica il percorso in base a ciò che stai facendo ora.

Primo sistema · copertura completa

Sfide della Storia

36 Challenge, 6 per capitolo. Sono obiettivi facoltativi nella Storia di Michael. Le Story Challenge sono raggruppate per il capitolo in cui si possono completare: scegli quello che stai giocando.

Punti a tutti i 36?

Segui le sfide Storia capitolo per capitolo. I tuoi progressi restano su questo dispositivo e usano la stessa checklist del tracker sfide Storia.

Nessun account richiesto.

L’ordine dei capitoli in questa pagina segue l’ordine della Storia. È un modo consigliato per trovare una sfida, non l’affermazione che sia il percorso più veloce possibile.

Database Storia

Trova sfide Story per requisito

Cerca per arma, esecuzione o condizione: non serve conoscere il numero della sfida.

Sfide con armi

4 sfide della Storia

Sfide di esecuzione

9 sfide della Storia

Sfide di furtività/rilevamento

5 sfide della Storia

  • Smith's Grove · Challenge 5

    Completa il capitolo senza allertare alcun inserviente.

  • Main Street · Challenge 6

    Completa il capitolo senza allertare nessuno.

  • Le babysitter · Challenge 5

    Pedina completamente Bob e Lynda mentre amoreggiano in soggiorno.

  • Nell'ombra · Sfida 4

    Pedina completamente un poliziotto a casa dei Wallace.

  • Nell'ombra · Challenge 5

    Fuggi senza farti scoprire da Loomis.

Sfide di uccisione/bersaglio

13 sfide della Storia

Risoluzione problemi · Storia

La sfida Storia non è stata conteggiata?

Controlla prima le condizioni indicate. Un requisito mancato e un possibile problema di tracciamento non sono la stessa cosa.

  1. Passaggio 1

    Conferma che sia una sfida Story

    • 1. Bersaglio esatto richiesto
    • 2. Arma / esecuzione richiesta
    • 3. Opportunità attuale nella Storia
    • 4. Condizioni per l'intero capitolo
    • 5. Se l'azione è stata completata prima che l'obiettivo cambiasse
  2. Passaggio 2

    Apri la sfida che stavi tentando

    Ogni pagina sfida indica prima cosa conta, poi cosa controllare se non viene comunque registrata.

Controlla prima questi punti

  • Requisito non corrispondente

    Un'azione simile non è quella richiesta da questa sfida.

  • Arma sbagliata

    La sfida richiede un’arma specifica.

  • Esecuzione sbagliata

    Un'esecuzione contestuale non è la stessa cosa di un'esecuzione cinematica con un'arma.

  • Condizione di rilevamento/allerta

    Un PNG potrebbe essere già in stato di allerta.

  • Tempistica / condizione del bersaglio

    Deve accadere alla persona indicata o durante una fase specifica.

  • Possibile problema di tracciamento del gioco

    Solo dopo aver soddisfatto le condizioni indicate. Non dare per scontato subito che sia un bug.

Non viene ancora conteggiato?

Se ogni condizione elencata è soddisfatta, può essere un problema di tracking piuttosto che un requisito mancato. Controlla di essere sulla versione 1.0.2 e riprova solo se vuoi escludere un trigger fallito.

Vedi stato di tracciamento della sfida →

Secondo sistema

Sfide passive

Le sfide passive vengono tracciate automaticamente mentre giochi come Killer o Civilian. Non ne attivi nessuna: il gioco conta automaticamente l’azione tracciata.

  • 96

    families

  • 480

    milestones

  • 10

    categories

  • Automatico

    Non selezioni una sfida passiva attiva. I progressi vengono registrati mentre giochi.

  • Cumulativo

    Gli obiettivi si accumulano durante partite normali invece di dipendere da un singolo obiettivo scriptato.

  • Traguardi

    Una famiglia contiene diversi obiettivi crescenti, ciascuno con la propria ricompensa.

Gioca nei panni di Michael

Assassino Sfide passive

Tracciato automaticamente nelle attività da Killer: stalking, esecuzioni e violenza.

48 famiglie ·240 traguardi

  • Basi dell'assassino · 6
  • Esecuzioni · 12
  • Maestria dell'ombra · 6
  • Pedinamento · 12
  • Violenza · 12

Gioca come Civilian

Civile Sfide passive

Tracciato automaticamente nelle attività da Civilian: fughe, salvataggi e azioni di ruolo.

48 famiglie ·240 traguardi

  • Le basi · 6
  • Salvezza di Haddonfield · 12
  • Sfida di maestria · 6
  • Intraprendenza · 12
  • Sopravvivenza · 12

Esempio di famiglia passiva

Chi cerca trova

Civile · Le basi · 5 traguardi

  1. Traguardo 1

    Bersaglio12

    Conta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Ricompensa: Heavy Gaze· 500 XP

  2. Traguardo 2

    Bersaglio24

    Conta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Ricompensa: Glasses 4· 750 XP

  3. Traguardo 3

    Bersaglio48

    Conta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Ricompensa: Aged Leather· 1000 XP

  4. Traguardo 4

    Bersaglio96

    Conta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Nessuna ricompensa oggetto per questo traguardo· 1250 XP

  5. Traguardo 5

    Bersaglio192

    Conta:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Ricompensa: Nosey Neighbor· 1500 XP

Ogni traguardo di una famiglia ha un obiettivo più alto del precedente. Qui viene mostrata una famiglia reale come esempio, non l’elenco completo.

Terzo sistema

Sfide progressive

Le sfide progressive sono catene ordinate legate a uno specifico Civile, a una variante di Michael o a un’arma. La catena avanza un’attività alla volta: la successiva si sblocca solo dopo aver completato la precedente.

  • 350

    attività pubblicate

  • 24

    Gruppi di progressione

  1. Passo 1

    Usa l'esatto subject della catena

  2. Passo 2

    Completa il compito precedente

  3. Passo 3

    Esegui l'azione tracciata

  4. Passo 4

    Si sblocca il compito successivo

Catene legate ai personaggi

Civili12

  • Alexis · 15
  • Annie · 15
  • Bob · 15
  • Eric · 15
  • Jennifer · 15
  • Laurie · 15
  • Lynda · 15
  • Marcus · 15
  • Rachel · 15
  • Richard · 15
  • Tanya · 15
  • Thomas · 15

Catene legate a skin/variante

Michael7

  • Michael 1978 · 15
  • Michael pagliaccio · 15
  • Michael fantasma · 15
  • Michael ricoverato · 15
  • Michael Samhain · 15
  • Michael bruciato · 15
  • Michael ricucito · 15

Catene per tipo di arma

Armi5

  • Accetta · 13
  • Coltello da cucina · 13
  • Piccone · 13
  • Forcone · 13
  • Ascia da legna · 13

Esistono altri 3 compiti nei dati di gioco ma non sono attivi nella versione rilasciata, quindi non si possono completare. Di proposito non sono contati sopra.

Risoluzione problemi · Progressivo

La sfida progressiva non avanza?

I problemi delle sfide progressive di solito riguardano la catena, non un obiettivo mancante. Controlla questi punti prima di pensare a un bug.

  1. 1

    Il soggetto esatto

    La catena avanza solo con lo specifico Civile, variante di Michael o arma a cui appartiene.

  2. 2

    L’attività precedente

    Un'attività successiva non conta finché quella precedente è ancora aperta.

  3. 3

    L’azione esatta tracciata

    Un’azione simile non è quella tracciata. Soddisfa esattamente il requisito dell’attività.

  4. 4

    Attività non attive

    Un piccolo numero di attività non è attivo nella versione pubblicata, quindi non avanza mai. Non è elencato qui.

Sono stati segnalati problemi con alcune sfide progressive poi corretti da aggiornamenti successivi. È un motivo per ricontrollare il soggetto, l’attività precedente e l’azione esatta, non una garanzia che ogni attività venga registrata.

Ricerca inversa

Cerchi una ricompensa?

Scopri quale sfida sblocca un oggetto o un cosmetico, poi torna alla sfida che lo assegna.

  • Prova:
  • Story Challenges ·78 ricompense
  • Passive Challenges ·229 ricompense
  • Progressive Challenges ·338 ricompense

Reward > requirement > Challenge funziona in entrambe le direzioni. Un risultato ricompensa nomina la famiglia, il traguardo o il task che la concede e collega di nuovo a quel Challenge.

Stato attuale

Stato di tracciamento della sfida

Solo aggiornamenti che cambiano se una sfida dovrebbe essere conteggiata. Verificato rispetto alla patch corrente, non è un elenco permanente di problemi noti.

Versione del gioco
1.0.2
Ultimo controllo
Sep 15, 2026
Verificato rispetto a
Patch1.0.2 · Sep 11, 2026
  • Il tracciamento delle sfide Storia è stato migliorato nella 1.0.2

    L’aggiornamento ha corretto problemi di tracciamento noti, tra cui Prologue Challenge 6 e Main Street Challenge 6. IllFonic ha corretto anche The Babysitters Challenge 2 e Into the Shadows Challenge 1 e afferma che sono previsti altri miglioramenti ai messaggi delle sfide.

  • Corretto il tracciamento di Passive, Progressive e Prestige

    La versione 1.0.2 ha corretto diversi blocchi di progressione, riattivato le sfide Prestige e IllFonic afferma di continuare a monitorare i problemi delle sfide.

I giocatori continuano a segnalare alcuni problemi di tracciamento. È un motivo per controllare le condizioni indicate e la versione attuale del gioco, non la prova che ogni sfida fallita sia un bug.

Vedi risoluzione problemi delle sfide Storia →

Correlato ma separato

Cerchi sfide Prestige?

Prestige usa pool di sfide specifici per ogni livello. Sono separati dalle sfide passive, progressive e della Storia.

A ogni livello, Prestige estrae una selezione limitata da un pool confermato. Le sfide Prestige non fanno parte dei tre sistemi di sfide indicati sopra.

710 Prestige Challenges confermati su tutti i livelli.

Da non confondere

Sfide e obiettivi

Alcuni obiettivi richiedono il completamento di sfide o sono legati a obiettivi di progressione più ampi, ma un obiettivo non è una sfida.

Sistemi separati

I tre sistemi di sfide tracciano ciascuno i propri progressi. Gli obiettivi sono una checklist separata, anche quando i requisiti si sovrappongono.

Obiettivo correlato

Approccio meticoloso

Completa tutte e 6 le sfide secondarie in un qualsiasi capitolo Story.

Come sbloccare Thorough →

FAQ

FAQ Challenge di Halloween

Quante Story Challenges ci sono?
36, con sei in ciascuno dei sei capitoli della Storia.
Cosa sono le Passive Challenges?
Famiglie di Challenges Killer e Civilian tracciate automaticamente, ciascuna con diversi traguardi crescenti.
Cosa sono le Progressive Challenges?
Catene ordinate di Challenges legate a uno specifico Civilian, variante di Michael o arma.
Perché la mia Progressive Challenge non avanza?
Controlla il soggetto selezionato, la Challenge precedente nella catena e il requisito esatto tracciato prima di presumere un bug.
Gli obiettivi sono la stessa cosa delle Challenges?
No. Gli obiettivi e i tre sistemi di Challenges sono separati, anche se alcuni requisiti possono sovrapporsi.
Le Prestige Challenges sono la stessa cosa delle Progressive Challenges?
No. Prestige usa pool di Challenges separati e specifici per livello e non fa parte dei cataloghi Story, Passive o Progressive.