Fortlaufende Herausforderungen ·Waffe
Beil Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieser Waffe der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt gehört zur Kette dieser Waffe.
Kurzantwort
13 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anBeil. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Hatchet · Weapon
- Veröffentlichte Aufgaben
- 13, der Reihe nach abgeschlossen
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
13 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 13 Aufgaben in der Kette von Beil sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Holzspalter
Destroy 150 locked doors
Ziel150 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Great Chops
Einzelheiten- Was du tun musst
- Destroy 150 locked doors
- Ziel
- 150
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Great Chops
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Destroy 150 locked doors
- Weiter
- Task 2 · Schwere Hinrichtung — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Schwere Hinrichtung
Perform a standard grab weapon execution on 75 Special Targets
Ziel75 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a standard grab weapon execution on 75 Special Targets
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 1 · Holzspalter
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Perform a standard grab weapon execution on 75 Special Targets
- Weiter
- Task 3 · Tiefes Spalten — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Tiefes Spalten
Execute 150 victims that are in wounded state
Ziel150 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Exsanguination, Rusty
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 150 victims that are in wounded state
- Ziel
- 150
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Exsanguination, Rusty
- Zurück
- Task 2 · Schwere Hinrichtung
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Execute 150 victims that are in wounded state
- Weiter
- Task 4 · Flug der Axt — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Flug der Axt
Kill 90 victims with a thrown weapon
Ziel90 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · HammerHead
Einzelheiten- Was du tun musst
- Kill 90 victims with a thrown weapon
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · HammerHead
- Zurück
- Task 3 · Deep Cleave · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Kill 90 victims with a thrown weapon
- Weiter
- Task 5 · Offene Wunde — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Offene Wunde
Have 75 Special Targets bleed to death from a wound of your making
Ziel75 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have 75 Special Targets bleed to death from a wound of your making
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 4 · Flug der Axt
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Have 75 Special Targets bleed to death from a wound of your making
- Weiter
- Task 6 · Gestutzte Räder — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Gestutzte Räder
Knock 45 victims off a bike with a thrown weapon
Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Knock 45 victims off a bike with a thrown weapon
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 5 · Offene Wunde
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Knock 45 victims off a bike with a thrown weapon
- Weiter
- Task 7 · Unerbittlicher Albtraum — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Unerbittlicher Albtraum
Perform a weapon execution 150 times
Ziel150 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a weapon execution 150 times
- Ziel
- 150
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Zurück
- Task 6 · Gestutzte Räder
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Perform a weapon execution 150 times
- Weiter
- Task 8 · Gesplitterter Schrecken — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Gesplitterter Schrecken
Smash a window or door with your weapon that scares 105 victims
Ziel105 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Head Splitter, Bronze
Einzelheiten- Was du tun musst
- Smash a window or door with your weapon that scares 105 victims
- Ziel
- 105
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Head Splitter, Bronze
- Zurück
- Task 7 · Unerbittlicher Albtraum
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Smash a window or door with your weapon that scares 105 victims
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 35 tasks
Aufgabe9Volltreffer-Panik
Kill 75 terrified victims with a thrown weapon
Ziel75 · Belohnung 3,000 XP · 1,000 Perk Points · Anything But Dull
Einzelheiten- Was du tun musst
- Kill 75 terrified victims with a thrown weapon
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,000 Perk Points · Anything But Dull
- Zurück
- Im aktuellen Spieldatenstand nicht zuverlässig aufgelöst.
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Kill 75 terrified victims with a thrown weapon
- Weiter
- Task 10 · Vollbremsung — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Vollbremsung
Perform a weapon finisher execution on 225 victims
Ziel225 · Belohnung 4,000 XP · 1,500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a weapon finisher execution on 225 victims
- Ziel
- 225
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,500 Perk Points
- Zurück
- Task 9 · Volltreffer-Panik
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Perform a weapon finisher execution on 225 victims
- Weiter
- Task 11 · Zorn des Axtschwingers — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Zorn des Axtschwingers
Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty weapon execution 150 times
Ziel150 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty weapon execution 150 times
- Ziel
- 150
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Zurück
- Task 10 · Vollbremsung
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty weapon execution 150 times
- Weiter
- Task 12 · Das reinste Gemetzel — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Das reinste Gemetzel
Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 105 times
Ziel105 · Belohnung 6,000 XP · 2,500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 105 times
- Ziel
- 105
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 6,000 XP · 2,500 Perk Points
- Zurück
- Task 11 · Zorn des Axtschwingers
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 105 times
- Weiter
- Task 13 · Kahlschlag — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Kahlschlag
Execute 45 Special Targets that have a Tier 3 Stalk Marker
Ziel45 · Belohnung 7,000 XP · 3,000 Perk Points · Silver Chrome, Single-handed Slayer, Hatchet to the Face
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 45 Special Targets that have a Tier 3 Stalk Marker
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 3,000 Perk Points · Silver Chrome, Single-handed Slayer, Hatchet to the Face
- Zurück
- Task 12 · Das reinste Gemetzel
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Execute 45 Special Targets that have a Tier 3 Stalk Marker
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 13 of 13 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 13 of 13 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Great Chops · Exsanguination · Rusty · HammerHead · Head Splitter · Bronze · Anything But Dull · Silver Chrome · Single-handed Slayer · Hatchet to the Face
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Das Prestige von Beil ist eine separate Fortschrittsstufe von 1–5, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese weapon-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige weapon?
- Nur Beil bringt diese Kette voran. Ein anderes weapon hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Fehlt einem Schritt die vorherige Aufgaben-Anforderung?
- Eine Aufgabe in dieser Kette hat in den ausgelieferten Spieldaten eine widersprüchliche Voraussetzung. Ihre Karte sagt das, statt eine unverifizierte vorherige Aufgabe zu nennen — alle anderen Felder auf dieser Karte sind normal veröffentlicht.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Hinweis zur Kette: Die ausgelieferten Daten enthalten für einen Schritt dieser Kette eine widersprüchliche Voraussetzung. Daher zeigt dieser Guide dafür keine unbestätigte Anforderung an die vorherige Aufgabe.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Beil?
- Schließe die 13 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Beil gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Beil dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Beil Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Beil?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 6 der 13 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
Verwandte Anleitungen
Hier gefunden
- Beil Waffen-GuideWaffe
- FortschrittsübersichtStufen, Perks, Herausforderungen und Prestige
Nächster Schritt