빌드 경로
전투 빌드
반격하고 공간을 만들며 Michael을 제압하는 데 기여하세요. 민간인의 목표가 단순히 그를 죽이는 것처럼 다루지 않습니다.
개요
이 빌드의 목표
Michael은 일반적인 전투로 경기에서 제거되지 않습니다. 전투 빌드는 확인된 근접, 투척, 저항 효과를 활용해 Michael을 비틀거리게 하고 교전을 버티며 팀에 시간을 벌어 주는 것이 목적입니다.
신호
무엇을 찾아야 하나요
능력운동 신경근접 / 투척 효과경직 및 저항
중요한 확인 능력치
확인됨- 능력
- 운동 신경
효과 계열
전투생존
- 언제 적합한지
- Michael이 팀을 압박하고 있어 누군가 그 압박을 받아내거나 역으로 응징해야 할 때 사용하세요.
- 강점
- Michael이 공격을 밀어붙일 때 더 많은 반격 수단을 제공합니다.
- 장단점
- 탈출 목표와 Resident 상호작용에 대한 기여도가 낮을 수 있습니다.
특전
고려할 Perk 효과
각 선택지는 왜 이 경로에 도움이 되는지, 무엇을 하지 못하는지, 다른 우선순위를 더 중시할 때 무엇을 대신 선택할지 설명합니다.
- 도전자확인됨
- 고려할 이유
- 확인된 고정 근접 피해 증가는 맞서 싸우는 모든 교환을 더 의미 있게 만드는 가장 직접적인 방법입니다.
- 장단점
- 이미 근접 공격 거리 안에 들어가기 전까지는 아무 효과가 없습니다.
- 대안
- 거리를 유지하고 싶다면 Lethal Pitch는 근접전 대신 투척 피해를 강화합니다.
- 녹아웃확인됨
- 고려할 이유
- 목표는 처치가 아니라 공간을 만드는 것입니다. 확인된 효과는 Michael을 쓰러뜨리는 데 기여했을 때 더 오래 다운 상태로 유지합니다.
- 장단점
- 팀이 함께 다운시키는 데 집중해야 합니다.
- 대안
- Runner's High는 싸움을 길게 끌기보다 한 대 맞은 뒤 이탈하는 데 도움을 줍니다.
- 강인함확인됨
- 고려할 이유
- 둔기 피해 저항은 Michael의 근접 압박에 대한 확인된 방어 수단입니다.
- 장단점
- 날카로운 무기에 의한 피해를 줄이지 않으므로 범용 방어 수단은 아닙니다.
- 대안
- Solid Foundation는 피해를 입는 것보다 행동이 끊기는 일이 더 많을 때 Poise를 높여 줍니다.
- 생존의 분노확인됨
- 고려할 이유
- 전투 중 공포 상태가 되는 것은 흔하며, 확인된 효과는 그 상태를 근접 피해로 바꿉니다.
- 장단점
- 이미 공포 면에서 불리할 때만 가치가 있습니다.
- 대안
- Unphased는 대신 Fear 축적을 줄여 기본 상태를 더 안정적으로 유지합니다.
캐릭터
전투에 고려할 만한 Civilian
역할 적합도는 편집 판단이며 확인된 능력치, Unique Traits, 지정된 Perks만을 근거로 합니다.
경기 상태
이 빌드 조정
아이템과 탈출 위치는 경기마다 달라집니다. 이번 경기에서 무엇이 제공됐는지 확인된 뒤 다시 점검하세요.





