근접· Two-handed
벌목 도끼 스탯 및 사용 가능 여부
빠른 답변
스토리에서 이용 가능
귀향
- 피해
- 85–125
- 처형
- 5 variants
- 도전
- 귀향 · 도전 5

게임 내 설명. 히코리나무 손잡이가 달린 양손 벌목 도끼입니다.
벌목 도끼은(는) 언제 사용할 수 있나요?
벌목 도끼은(는) 귀향 중에 사용할 수 있습니다. 구체적인 Story 획득 위치는 아직 신뢰할 수 있게 확인되지 않았습니다.
벌목 도끼 스토리 모드에서
- 최초 이용 가능
- 귀향
- 획득
- 스토리에서 이용 가능
멀티플레이어 이용 가능 여부

벌목 도끼
멀티플레이 출처들
헌트 루트
구성된 수량 범위: 1–2
현재 설정: 필수 포함
현재 Hunt Loot 설정은 이 아이템을 필수 포함으로 표시합니다. 이것만으로 매 경기 도달 가능한 복제본 최종 수를 증명하지는 않습니다.
게임은 복제본 사이에 최소 간격 규칙을 적용합니다.
특정 아이템 확률은 확인되지 않았습니다.
전투 능력치
전투
- 타격당 피해적중한 공격의 피해
- 85–125
- 평균 피해비교에 사용
- 100.4
- 공격력별도 속성
- 30
- 스태미나비용은 공격에 따라 달라집니다
- 15–25
- 평균 스태미나비교 값
- 20
- 동작공격 동작 수
- 5
효과
- 혼미
- 없음
- 출혈
- 5
- 포스
- 80
- 공포
- 15
이 능력치의 작동 방식
적중 피해와 공격력은 서로 다른 값입니다. 경직, 출혈, 힘, 공포도 별도의 전투 효과이며 피해에 더해지지 않습니다.
벌목 도끼 비교
각 숫자는 무기 비교 도구와 동일한 비교 함수를 사용합니다. 종합 순위는 없습니다.
- 평균 피해
- 100.4 · 13개보다 높음(비교 대상 15개) 근접 무기
- 평균 스태미나 비용
- 20 · 1개보다 낮음(비교 대상 15개) 근접 무기
- Bleed 누적
- 5 · 0개보다 높음(비교 대상 10개) 근접 무기
- 포스
- 80 · 4개보다 높음(비교 대상 15개) 근접 무기
벌목 도끼 비교
기본:곡괭이 vs 곡괭이
벌목 도끼

VS
- 100.4피해곡괭이 →103
- 20스태미나← 벌목 도끼22
- 없음혼미곡괭이 →5
- 5출혈동점5
- 80포스곡괭이 →100
벌목 도끼은(는) 더 낮은 스태미나 소모, 곡괭이은(는) 더 높은 명중당 피해, 더 강한 Daze and 더 강한 Force.
이 둘 비교 →무기 진행
벌목 도끼 진행은 세 갈래 트랙입니다. 이 페이지는 요약만 하고 실제 상세가 있는 체인으로 보냅니다.
- 무기 레벨
- 진행은 벌목 도끼 자체에 속합니다. 다른 무기를 써도 벌목 도끼 Weapon Level은 오르지 않습니다.
- 점진적 도전
- 연속 무기 도전 과제 체인 —3 도전 과제 레벨,13 공개된 과제.벌목 도끼 Progressive Challenges 열기 →
- 무기 프레스티지
- P1–P5 · 기본 시도 비용3,000 특전 포인트. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. 벌목 도끼 Prestige 열기 →
Progressive 도전 과제와 무기 프레스티지는 별도 트랙입니다. 각 페이지에 자체 요구 사항이 있으므로 정확한 문구는 해당 페이지에서 확인하세요.
벌목 도끼 진행이 안 되나요?
- • 벌목 도끼 자체를 쓰고 있는지 확인하세요.
- • 무기 레벨은 각 무기별로 따로 적용됩니다. 다른 무기로 처치하면 그 무기의 진행도가 올라갑니다.
- • 진행형 도전 과제에서는 추적 중인 행동이 요구 문구와 정확히 일치하는지 확인하세요.
벌목 도끼을(를) 쓰는 Challenges
스토리 도전 과제는 수가 적고 조건이 명확하므로 이름별로 나열됩니다. 점진적 도전 과제와 무기 프레스티지 도전 과제는 전체 연속 과제이므로, 여기에 복사하지 않고 각 전용 페이지로 연결합니다.
스토리 도전
귀향 · 도전 5
나무 도끼로 표적 3명을 처치하십시오.
벌목 도끼을(를) 귀향 중에 쓸 수 있음은 확인되지만, 그곳의 픽업 출처는 특정하지 않습니다.
점진적 도전
3 도전 과제 레벨 · 13 공개된 과제
벌목 도끼에 묶인 순차 체인 하나. 정확한 태스크 순서는 Progressive 페이지에 있습니다.
벌목 도끼 Progressive Challenges 열기 →프레스티지 도전
P1–P5 · 기본 시도 비용 3,000 특전 포인트
각 티어는 자체 도전 과제 후보 풀에서 선택됩니다. 풀, 정확한 대상, 인정 조건은 프레스티지 페이지에 있습니다.
벌목 도끼 Prestige 열기 →벌목 도끼 처형
해당벌목 도끼 has 5 확인된 시네마틱 처형variants.
벌목 도끼 자체에 묶인 무기 처형입니다. 환경 오브젝트에서 하는 맥락 처형과는 다릅니다.

5 variants
벌목 도끼 처형 5개 모두 보기 →전체 시스템 구분: 처형
벌목 도끼을(를) 못 찾겠나요?
현재 DB는 벌목 도끼을(를) 귀향 중에 쓸 수 있음을 확인하지만, 신뢰할 정확한 Story 픽업은 아직 없습니다.
이 Challenge는 벌목 도끼을(를) 귀향 중에 사용할 수 있음을 확인하지만, 무기를 어디서 얻는지는 알려주지 않습니다.
Challenge 5 열기 →
벌목 도끼이(가) 맞는 곳
스토리 획득, 멀티플레이 진행, 전투는 서로 다른 경로입니다. 스토리에서 무기를 획득하는 것은 해당 무기의 레벨이나 프레스티지를 올리기 위한 선행 조건이 아닙니다.
벌목 도끼 참고
- 무기 유형
- 근접
- 조작성
- Two-handed
- 스토리 최초 이용 가능
- 귀향
- 획득
- 정확한 픽업 아직 미기록
- 피해
- 85–125
- 공격 동작
- 5
- 공격력
- 30
- 스태미나
- 15–25
- 출혈
- 5
- 포스
- 80
- 공포
- 15
- 시네마틱 처형
- 5
벌목 도끼 FAQ
- 벌목 도끼는 어디에 있나요?
- 이 데이터베이스는 현재 귀향 이용 가능성을 확인하며, 신뢰할 수 있는 정확한 픽업은 확인하지 않습니다.
- 벌목 도끼가 곡괭이보다 낫나요?
- 벌목 도끼은(는) 더 낮은 스태미나 소모, 곡괭이은(는) 더 높은 명중당 피해, 더 강한 Daze and 더 강한 Force. 종합 승자는 없습니다.
- 벌목 도끼에 executions가 있나요?
- 네. 확인된 시네마틱 variants 5개. Weapon executions이며 environment executions가 아닙니다.
- 벌목 도끼가 필요한 Challenge는?
- 귀향 · 도전 5 — Kill 3 targets with a Wood-Axe.
- 벌목 도끼에 자체 Weapon Level이 있나요?
- 네. Weapon Level은 특정 장착 가능 무기별로 추적됩니다. 다른 무기를 쓰면 그 무기 자체의 트랙이 진행됩니다.
- 벌목 도끼에 Progressive Challenges가 있나요?
- 네. Challenge Levels 3개와 게시된 Progressive Challenges 13개, 체인 순서로 완료.
- 벌목 도끼는 Prestige할 수 있나요?
- 네. 벌목 도끼 Weapon Prestige는 P1부터 P5까지입니다.
- Force는 추가 피해인가요?
- 아니요. Damage on hit, Attack Power, Daze, Bleed, Force, Fear는 별도 전투 값입니다. 절대 더해지지 않습니다.


