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Strumento di ricerca oggetti di Halloween: The Game
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Il filtro del capitolo mostra gli oggetti raccolti nella Storia e le Registrazioni di quel capitolo. Non significa che ogni oggetto appaia lì.
Il filtro del capitolo mostra gli oggetti raccolti nella Storia e le Registrazioni di quel capitolo. Non significa che ogni oggetto appaia lì.
Risultati per “Lock Box Code”(1)
Key · Unlock

Lock Box Code
Uso Multiplayer confermato
Cosa fa questo oggetto?
Confermato per un’interazione Lock Box / Container. Non usato per alcuna fuga confermata.
Descrizione in gioco:Sblocca i contenitori
Dove posso trovare questo oggetto?
La posizione della partita varia
Le posizioni degli oggetti possono cambiare tra una partita e l’altra. Non aspettarti un punto di raccolta permanente sulla mappa.
Fonti multigiocatore

Lock Box Code
Fonti multigiocatore
Non presente nella tabella di configurazione Hunt Loot attuale.
Nascondigli
- Armadietto
- Cassonetto
Probabilità che il contenitore abbia del bottino
- Armadietto 90%
- Cassonetto 80%
Queste percentuali descrivono se il nascondiglio contiene del bottino. Non rappresentano la probabilità di ottenere un oggetto specifico, incluso Lock Box Code.
Una probabilità di oggetto specifica non è confermata.
Cosa lo usa?
- i18n.useItForTheConfirmedLock.24a963
Interazione correlata
Lock Box
Interazione con Lock Box / contenitore
Perché non riesco a trovare questo oggetto?
Storia:Nessun pickup della Storia confermato è elencato per questo oggetto.
Multigiocatore:Trova prima la fuga o l’obiettivo in questa partita, poi cerca nei container lootabili ciò che quella rotta richiede. Le posizioni possono cambiare tra le partite.
Perché non riesco a trovare questo oggetto?
Inizia dalla modalità. Gli oggetti raccolti nella Storia restano in un capitolo e un’area confermati. Il bottino e le possibili fughe multigiocatore possono cambiare tra le partite.
Storia
Quando questo sito dispone di un oggetto raccolto nella Storia, usa il capitolo e l’area confermati. Non trasformare quell’informazione in un punto sulla mappa più preciso di quanto sia verificato.
Multigiocatore
Prima trova il percorso in questa partita, poi cerca nei contenitori saccheggiabili ciò che serve per quel percorso. Una posizione di un’altra partita non è uno spawn garantito. Phelps Garage e Nichols Hardware non sono fonti automatiche di oggetti solo per via dei loro nomi.
Esplora oggetti per tipo
FAQ dello Strumento di ricerca oggetti di Halloween
- Le posizioni degli oggetti sono fisse in Multiplayer?
- No. La guida Multiplayer ufficiale dice che posizioni di oggetti e fughe possono cambiare da una partita all’altra. Un punto di una partita precedente non è uno spawn garantito.
- Perché un oggetto non è dove un’altra guida lo mostrava?
- Se sei in Multiplayer, quell’altra partita non fissa lo spawn per la tua. Cerca la rotta trovata in questa partita, poi ciò che quella rotta richiede. I pickup della Storia restano nel capitolo e nell’area confermati.
- Item Finder include le Weapons?
- Sì. La ricerca include 19 armi così puoi trovarle per nome. Un’arma apre la sua Weapon Guide invece di diventare una scheda oggetto ordinaria.
- Include le Recording?
- Sì. Tutte le 14 Story Recordings sono ricercabili. La guida canonica resta la checklist delle Recording, non una pagina oggetto separata.
- Trovare una chiave mi dice quale fuga usare?
- Non da sola. La chiave conferma solo che appartiene a una rotta bloccata da chiave. Le rotte Multiplayer possono anche cambiare tra le partite, e questo sito non inventa una ricetta completa da una corrispondenza di nome.
- I conteggi spawn Multiplayer restano uguali per sempre?
- No. Le patch ufficiali hanno già cambiato i conteggi spawn di oggetti di fuga dalla presa e Repair Kit. Tratta la posizione da partita a partita come regola, non una tabella spawn stampata.
Ti serve il sistema degli oggetti invece di una singola risposta? Apri la guida agli oggetti →